Японский тактический рогалик ANTHEM#9 выйдет в Steam в начале февраля

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Японская компания Shueisha Games объявила точную дату релиза своего дебютного проекта ANTHEM#9 — тактический рогалик с элементами головоломки выйдет в Steam 5-го февраля. Игра представляет собой пошаговую стратегию, где игроки будут составлять комбинации из разноцветных кристаллов для активации боевых навыков и создания разрушительных серий атак.

Автор: koeda / SHUEISHA GAMES Источник: store.steampowered.com

Разработчики учли отзывы игроков, опробовавших демоверсию во время Steam Next Fest в октябре прошлого года. Основные претензии касались сложного интерфейса и проблем с производительностью. В полной версии команда полностью переработала боевой UI, сделав его более интуитивным и стильным. Также были внесены изменения в баланс способностей и темп геймплея.

Главной новинкой релиза станет режим Extra Mission — особо сложный эндгейм-контент для опытных игроков. Он откроется после прохождения основной кампании из четырех миссий. Каждый последующий уровень Extra Mission усиливает противников и накладывает дополнительные ограничения на игрока, предлагая эксклюзивные навыки и амулеты. Ниже можете увидеть официальный трейлер.

Источник: steampowered.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему сверхтонкие смартфоны не стали новым стандартом

В последние годы ведущие производители смартфонов активно продвигают сверхтонкие модели, представляя их как вершину дизайна и инноваций. После анонса iPhone Air на рынке появилось множество...

Apple выпустила новую macOS Tahoe 26.4.1: что изменилось и как установить

Apple выпустила очередное небольшое обновление операционной системы Tahoe 26.4.1 для компьютеров Mac. Оно вышло 9 апреля, всего через сутки после аналогичного патча для iPhone и iPad. На...

Nikon D5 против Z9: почему NASA выбрала камеру 2016 года для миссии Артемида II

Старая техника в современной миссии «Артемида II»: зачем астронавтам Nikon D5 десятилетней давности? О радиации, суровых испытаниях и о том, почему новейшие гаджеты пасуют перед вакуумом.

Сон появился раньше, чем мозг: эволюция придумала отдых для починки ДНК, а не для мышления

Сон — одна из самых уязвимых форм поведения в животном мире: спящее существо теряет связь с реальностью, не реагирует на хищников и прерывает поиск пищи. Тем не менее эволюция не только...