Визуальный стиль Mirror’s Edge изначально был не отличим от других игр на Unreal Engine 3 — вспоминают авторы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В недавнем интервью с разработчиками паркур-шутера Mirror's Edge, коему скоро стукнет уже 18 лет, раскрылись подробности создания игры: по признанию коллектива, оригинальный и стильный внешний вид проекта появился не сразу — поначалу игра имела желтоватый оттенок, типичный для игр эпохи Xbox 360, вроде Gears of War или Fallout 3.

Автор: EA DICE Источник: steamcommunity.com

Старший продюсер Оуэн О'Брайен порассуждал о причинах изменений: «Мы выяснили, что при стремительном перемещении начинает возникать симуляторное расстройство — для него характерны признаки укачивания, — которое пропадает, если придать окружающему миру чистоту и убрать лишние детали».

Художественный руководитель Йоханнес Сёдерквист добавляет — «первые концепты выглядели слишком «обычными», в изображениях преобладала архитектура, пропитанная стереотипами о жанре антиутопии, что прямо противоположно финальной версии с футуристическими стеклянными небоскребами».

Источник: gamesradar

Приключенческий боевикPCXbox 360PS3iOS
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Будущее защищённых смартфонов на российском рынке: планы и инновации бренда Ulefone

  • Статья
  • Ulefone
О планах Ulefone на российском рынке и особенностях новых защищённых гаджетов рассказал CEO компании, господин Сюн Синьань. Компания уже много лет выпускает защищённые смартфоны и продолжает...

Гравитация следует законам Ньютона и Эйнштейна на любых масштабах: доказывает ли это существование темной материи?

Наблюдая за космосом, современные астрономы сталкиваются с серьезной физической проблемой. Эта проблема касается того, как движутся звезды внутри галактик и как сами галактики перемещаются внутри...

Обзор NAS TerraMaster F2-425 или как я пришел к покупке сетевого хранилища, после утраты более 10 000 фото

После того, как я случайно сломал свой основной телефон где-то на побережье Эгейского моря, столкнулся с потерей личных фотографий и видеороликов с близкими мне людьми. Почему-то я всегда считал,...

Моточасы вместо километров: зачем сельхозтехнике особый способ учёта пробега

У сельхозмашин (тракторов, комбайнов, погрузчиков), коммунальной технике (снегоуборочной, грейдеров) показатель наработки выражается в мото — часах, а не в километрах (как у привычных...

Как бактерии стали многоклеточными: система разделения ДНК эволюционировала во внутриклеточный каркас

Биологическая эволюция редко создает принципиально новые механизмы с нуля. В подавляющем большинстве случаев природа модифицирует уже существующие структуры, адаптируя их под совершенно новые...

Компьютерные расчеты термоядерных реакций оказались ошибочными: как эксперимент с испаренной медью переписывает законы физики плазмы

Воздействие сверхмощного оптического лазера на металл разрушает межатомные связи за квадриллионные доли секунды. В точке удара материал мгновенно переходит в состояние горячей сверхплотной плазмы,...