Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Perun007
Начинающий автор
Perun007
Рейтинг
+12.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Великолепная подача сеттинга и сюжета. Отличная графика для тех лет и еще ряд прелестей.
И безусловно свои минусы. Например технические ограничения тех лет и крайняя корявость билда от разрабов.
Ведь с модами(например если бы я делал под нее мод руками авторов) игра может быть очень классной, а с учетом постановы и сюжета, даже некие два придурка, да не откудато, а из Самой(!) Беларуси признавали ее едва ли не Великой.
Можно взять версию с модом Жамевю.
Там модифицированный клиент(для игры на современных машинах) уже встроен.
Потому что для меня это выглядит как настоящая Халтура. С большой буквы.
И вот такое отношение я презираю.
А его в современных играх все больше и больше.
В играх делают упор на выжимании денег, а на «сдачу» делают саму игру.
И когда начинаешь разбираться откуда в этой игре такая проблема как ваншотные билды, то приходишь к пониманию.
Это из за халтурного отношения балансировщика к своей работе.
Есть целый ряд откровенно ужасных решений, с точки зрения баланса в игре.
Но это не от того, что игра вот на таком кривом фундаменте собрана. Нет. Основы в ней великолепны.
Это из за того, КАК собирали надстройку над фундаментом игры.
Поэтому я и написал про мод. Мод как раз правит все(или большую их часть) косяков баланса.
И, в итоге, в игре, с изначально великолепным(даже лучшим в жанре, на мой взгляд) геймплеем появляется баланс.
И игра начинает сверкать, словно драгоценный камень, в плане боев и подготовки к ним.
ЕСЛИ закрыть глаза на отвратные сеттинг, сюжет и еще ряд «мелочей».
Сразу на предпоследней сложности и будет кайфово.
ОЧЕНЬ бодрая игра.
Обе игры были достойными уважения.
Но, в своей сути, это тоже. Обычные экшены.
Структурно.
Поэтому, когда кто то пишет про какой то экшен-игру, что она "… оказалась дырявой ширмой для обыкновенной вторичной поделки.", у меня возникает вопрос.
А был ли мальчик? Друга игра, которая в этом жанре была «нетакая».
Увы, человек развивать мысль не хочет.
Но суть передана верно, это правда.
Ведь, повторюсь, я никому дизлайки не кидал.
Я задал вопрос, для беседы на тему чужого мнения.
Я же уточнил у него, на чем зиждется его утверждение, касаемо игры, что "… получат очередной вторичный шутер".
И я бы и этого делать не стал, если бы не фраза, "… что все ожидали чего-то этакого...".
Мне стало интересно, на чем строится мнение данного автора.
Почему эти вопросы, заданные без резких фраз вызвали негатив — мне не ясно.
Ведь это скорее приглашение к диалогу, чтобы понять иную позицию, отличную от моей.
Эхх.
Я не преследую цель морально разгружаться в комментах.
Я за время работы по своему основному направлению деятельности привык, что люди, боясь выразить
искреннее мнение, стараются облечь его в наряд критиканства.
Видимо боясь, что иначе их засмеют.
Я принимать готов любую критику, если она не облачена в оскорбления прямые(маты) и хоть на какую-то, понятную хотя бы автору критики, мотивацию.
Поэтому, когда вижу мнение, базирующиеся ни на чем(к примеру, на абстрактном мнении в толпе) — меня это раздражает.
Каждый должен формировать мироощущение на основе своих выводов, к которым приходит сам.
А не верить тому, кто это мнение формирует.
А формировать его можно уже на основе проверенных фактов.
Тут я зашел со словами «Лол. А какой шутан за последние годы был не „… очередной вторичный шутер“?» Что является открытым вопросом и ника не должно задевать чьи то чувства.
Почувствуй разницу, что называется.
Почему у тебя такая же реакция как у того автора, из комментов к оей статье?
К чему попытки в нападки?
Я Реально не вижу в этой игре ничего, за что про нее можно написать "… оказалась дырявой ширмой для обыкновенной вторичной поделки.".
Задорная попытка в необычную игру. Что у них выйдет — покажет лишь релиз.
Зачем нападки заранее?
Я бы ЛЮБУЮ игру от «наших» поддерживал или как минимум не мешал.
Ведь их и так нет, по сути.
На разработчиков из РФ серьезный прессинг идет. Причем совершенно против мировых законов.
Просто настоящий фашизм.
Так зачем поливать еще и слоем фекалий «своих»?
Владимир автор, труды которого я уважаю.
Можно сказать, что он единственный человек, которого я регулярно читаю на IXBT.
Но познакомились в рамках общения на портале, так что это «дань» уважения его трудам.
Человек пишет в 95 % случаях на не хайповые темы.
На основе его статей я нашел целых 4 или 5 игр, о которых не знал.
Играх в жанре РПГ и весьма задорных.
Человек делает большое дело.
К чему эта нелепая враждебность?
Ну зашел, ну поставил мне незаслуженный совершенно дизлайк под статью — я не в обиде.
А далее, что за нелепый набор штампов из громких слов?
В игре есть хоть что то Обычное?
В чем студия манд фиш кого то обманула?
Вот сталкер, первый, обманул очень многим.
И тот же калисто протокол обманул.
А тот то какие претензии?
А какой шутан за последние годы был не "… очередной вторичный шутер"?
Если мы не берем мультик в рассчет.
Не надо выдвигать двойные стандартны к играм «там» и «играм» тут.
Мне лчино не зашел ни один биошок.
Все быстр остановились вторичными и скучными.
А дутый калл я уже много лет не воспринимаю всерьез.
Так "… чего-то этакого..." ожидалось, Павел?
Я бы почитал, как люди это воспринимают, с такой точкой зрения.
Крайне рекомендую больше размышлений вкладывать в «Размышления».
Мне нравится следить за ходом размышлений, когда он пишется, чтобы донести мысль.
А тут чувствуется смысл статьи был несколько в ином...
Короче, не стоит стесняться и на хайповые темы писать.
И стоит писать смелее, позволяя себе больше.
Размышлений.
В данном случае, для игроков, думающих купить ли новую игру — обзор запоздал.
Но буду рад, если часть новичков подтянется и поймет, насколько у игры задорный потанцевал.
Особенно с двумя братьями — Балансом и Геймплеем в строю.
Я то просто автор, что взял да рассказал про ситуацию и порекомендовал мод какого то человека из нексуса…
Поганят халатным отношением.
Тут, в пору, за каждый проект цепляться, за каждый шанс, ан нет.
Сделаем по заветам современной Близзард!