Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Но суть передана верно, это правда.
Ведь, повторюсь, я никому дизлайки не кидал.
Я задал вопрос, для беседы на тему чужого мнения.
Я же уточнил у него, на чем зиждется его утверждение, касаемо игры, что "… получат очередной вторичный шутер".
И я бы и этого делать не стал, если бы не фраза, "… что все ожидали чего-то этакого...".
Мне стало интересно, на чем строится мнение данного автора.
Почему эти вопросы, заданные без резких фраз вызвали негатив — мне не ясно.
Ведь это скорее приглашение к диалогу, чтобы понять иную позицию, отличную от моей.
Эхх.
Я не преследую цель морально разгружаться в комментах.
Я за время работы по своему основному направлению деятельности привык, что люди, боясь выразить
искреннее мнение, стараются облечь его в наряд критиканства.
Видимо боясь, что иначе их засмеют.
Я принимать готов любую критику, если она не облачена в оскорбления прямые(маты) и хоть на какую-то, понятную хотя бы автору критики, мотивацию.
Поэтому, когда вижу мнение, базирующиеся ни на чем(к примеру, на абстрактном мнении в толпе) — меня это раздражает.
Каждый должен формировать мироощущение на основе своих выводов, к которым приходит сам.
А не верить тому, кто это мнение формирует.
А формировать его можно уже на основе проверенных фактов.
Тут я зашел со словами «Лол. А какой шутан за последние годы был не „… очередной вторичный шутер“?» Что является открытым вопросом и ника не должно задевать чьи то чувства.
Почувствуй разницу, что называется.
Почему у тебя такая же реакция как у того автора, из комментов к оей статье?
К чему попытки в нападки?
Я Реально не вижу в этой игре ничего, за что про нее можно написать "… оказалась дырявой ширмой для обыкновенной вторичной поделки.".
Задорная попытка в необычную игру. Что у них выйдет — покажет лишь релиз.
Зачем нападки заранее?
Я бы ЛЮБУЮ игру от «наших» поддерживал или как минимум не мешал.
Ведь их и так нет, по сути.
На разработчиков из РФ серьезный прессинг идет. Причем совершенно против мировых законов.
Просто настоящий фашизм.
Так зачем поливать еще и слоем фекалий «своих»?
Владимир автор, труды которого я уважаю.
Можно сказать, что он единственный человек, которого я регулярно читаю на IXBT.
Но познакомились в рамках общения на портале, так что это «дань» уважения его трудам.
Человек пишет в 95 % случаях на не хайповые темы.
На основе его статей я нашел целых 4 или 5 игр, о которых не знал.
Играх в жанре РПГ и весьма задорных.
Человек делает большое дело.
К чему эта нелепая враждебность?
Ну зашел, ну поставил мне незаслуженный совершенно дизлайк под статью — я не в обиде.
А далее, что за нелепый набор штампов из громких слов?
В игре есть хоть что то Обычное?
В чем студия манд фиш кого то обманула?
Вот сталкер, первый, обманул очень многим.
И тот же калисто протокол обманул.
А тот то какие претензии?
А какой шутан за последние годы был не "… очередной вторичный шутер"?
Если мы не берем мультик в рассчет.
Не надо выдвигать двойные стандартны к играм «там» и «играм» тут.
Мне лчино не зашел ни один биошок.
Все быстр остановились вторичными и скучными.
А дутый калл я уже много лет не воспринимаю всерьез.
Так "… чего-то этакого..." ожидалось, Павел?
Я бы почитал, как люди это воспринимают, с такой точкой зрения.
Крайне рекомендую больше размышлений вкладывать в «Размышления».
Мне нравится следить за ходом размышлений, когда он пишется, чтобы донести мысль.
А тут чувствуется смысл статьи был несколько в ином...
Короче, не стоит стесняться и на хайповые темы писать.
И стоит писать смелее, позволяя себе больше.
Размышлений.
В данном случае, для игроков, думающих купить ли новую игру — обзор запоздал.
Но буду рад, если часть новичков подтянется и поймет, насколько у игры задорный потанцевал.
Особенно с двумя братьями — Балансом и Геймплеем в строю.
Я то просто автор, что взял да рассказал про ситуацию и порекомендовал мод какого то человека из нексуса…
Поганят халатным отношением.
Тут, в пору, за каждый проект цепляться, за каждый шанс, ан нет.
Сделаем по заветам современной Близзард!
Автор не бездарь, но чем то болен.
Возможно это лечится.
Главное, что он, могет.
Ведь это не первая его игра, что продается и покупается.
Так что чуть-чуть таблеток, лимоны и может быть прокатит со след игрой.
Верю, что он может создать что то реально достойное в жанре новел.
Почитать интересно.
С другой стороны...
Я не играл и не планирую, НО!
Когда я смотрел IXBTишников, конечно «рука-лицел», но ловил себя на том, что за Самой историей слежу.
Вроде как белорусы шли самым тупым, прямолинейным путем.
Самым быстрым.
А мне было интересно смотреть как на сами фоны игры и на то, что происходит ВОКРУГ героя.
Т.е. в этой игре, худо-бедно, а сюжет был и вроде даже не плохой.
А вот что касается героя...
Солидарность 80 уровня.
Гениально.
Вы сектант, Дмитрий.
В любой, ЛЮБОЙ игре за все времена есть РЕАЛЬНЫЕ минусы)
Касаемо абзацев — это реально. Абзац.
Даже комментировать не могу.
Ценность денег тоже измеряется не количеством бумажек, ага)
Но мы то русские. С нами бог!
«не вода!»
И, повторюсь, я именно такого рода подачу и люблю.
Осмысленную подачу информации, которую автор внутри себя формил как осмысленный текст.
Т.е. банальное перечисление плюсов и минусов(пусть и с привязкой к статистике), в отрыве от своих впечатлений — не интересно.
Ведь что одному проекту минус, второму может быть плюс. В зависимости от контекста.
Но и наоборот, чисто эмоции, без цифр и фактов — просто болтовня.
Я за это и люблю смотреть ютуб канал IXBT.
Ребята думают о чем говорят, как говорят и зачем говорят.
И подкрепляют это фактами и опытом.
В моем понимании это лучший способ подачи.
За это я и люблю читать статьи Владимира.
Он не просто находит прикольную старую игру.
Он еще и сперва сам ее пройдет. Разберется в ней. Поймет сильные и слабые стороны.
Разберется в своих эмоциях и лишь потом подаст материал так, что НЕ БУДЕТ НАВЯЗЫВАТЬ АВТОРСКИЙ ВЗГЛЯД на игру.
Вот это красота!
А вот касаемо "… разгадка замыслов автора" — не согласен.
Интересная штука.
Есть и фильмы и книги, и игры, в которых основная «соль» это разгадка замыслов автора.
Из примеров — жанр детективов в общем и игра Signalis в частности.