Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Дикая Охота — реально слабая сторона игры. Интересный протагонист с нормальной мотивацией — это классный механизм вызвать сопереживание.
Но мы имеем великолепно прописанные образы кого угодно, даже сильно второстепенных персонажей, а главгады — это просто главгады.
В Кибере всё ещё хуже в этом плане, потому что там гады в принципе все, включая главного героя. Ви не вызывает сопереживания. Вся самоцель игры — помочь спастись бандиту, долбанному убийце.
Что хорошего Ви делает за всю игру? Спасает ребёнка от маньяка? ОК. Нормальная линия. Так может её стоило сделать главной? Хороший поступок. Поставить в конце выбор, спасти себя или ребëка. Ну хоть что-то.
А нам какой выбор дают? Спасти головореза Ви или нарцистичного маньяка Сильверхенда. Отлично.
А что даёт выбор в переделе власти в Арасаке? Да ровным счëтом ничего. Корпораты как рулили этим миром, так и рулят.
И какой смысл всей истории? Выбирать между сортами говна?
Хорошая игра. Пытался я там периодами знатно — слишком уж неинтуитивны были требуемые действия. Например, ударить в «гонг», чтоб остановить тренировку и поговорить с бойцом. Я все локация, как дурак, по пять раз оббежал, прежде чем понял, что нужно в гонг бахнуть. Притом возле этого гонга крутился раз десять, но он не отображался, как активная точка действия.
Да, не простая тема поднята. Спасибо. По CDPR честно говоря рад, что у них акции падают. Так мерзко вести себя в отношении своей фанатской базой, да ещё и по национальному признаку, это надо быть теми ещё рептилоидами. Посмотрим ещё на Remedy, по Alan Wake 2 перевод вроде как тоже готовится.
Но мы имеем великолепно прописанные образы кого угодно, даже сильно второстепенных персонажей, а главгады — это просто главгады.
В Кибере всё ещё хуже в этом плане, потому что там гады в принципе все, включая главного героя. Ви не вызывает сопереживания. Вся самоцель игры — помочь спастись бандиту, долбанному убийце.
Что хорошего Ви делает за всю игру? Спасает ребёнка от маньяка? ОК. Нормальная линия. Так может её стоило сделать главной? Хороший поступок. Поставить в конце выбор, спасти себя или ребëка. Ну хоть что-то.
А нам какой выбор дают? Спасти головореза Ви или нарцистичного маньяка Сильверхенда. Отлично.
А что даёт выбор в переделе власти в Арасаке? Да ровным счëтом ничего. Корпораты как рулили этим миром, так и рулят.
И какой смысл всей истории? Выбирать между сортами говна?