Тетрис: сложная геометрия успеха

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В истории видеоигр есть много великих моментов, но немногие смогли сравниться с гениальностью и простотой Tetris. Созданный советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году, этот блоковый пазл завоевал миллионы сердец по всему миру, превратившись в культовую игру.

Зарождение Идеи

Алексей Пажитнов работая в Вычислительном центре им. Дородницына при Академии наук СССР, спроектировал и разработал игру «Тетрис». Идея «Тетрис» зародилась в его уме, наблюдая за падающими фигурами в свете микроскопа. Эта случайная идея о геометрических формах стала зерном, из которого вырос один из самых успешных проектов в истории видеоигр.

Crop of Image:Alexey Pajitnov - 2575833305.jpg (Flickr), CC BY-SA 2.0,
Crop of Image:Alexey Pajitnov — 2575833305. jpg (Flickr), CC BY-SA 2.0,
Автор: Eunice Szpillman. Источник: commons.wikimedia.org

Создание

Первый «Тетрис» был написан для советского микрокомпьютера «Электроника-60», на котором Пажитнов работал в Вычислительном центре. Версия тетрис, созданная на «Электронике-60», была примитивной, но затягивающей. Она не имела блистательной графики современных игр, но в своей простоте и сложности притягивала игроков.

Собственная работа, Общественное достояние,
Собственная работа, Общественное достояние,
Автор: Brandenads Источник: commons.wikimedia.org

Загадка с Западом

Сначала «Тетрис» был распространен в ограниченном кругу людей в Советском Союзе. Однако, благодаря усилиям разработчика и его коллег, игра попала в Западные страны. Это был необычный случай, когда игра из Советского Союза пересекла железный занавес.

Триумф на Западе

В 1986 году игрой сильной заинтересовался Роберт Стейн, который являлся главой британской компании Andromeda Software. Данная компания занималась экспортом программного обеспечения. Роберт Стейн лично отправился в СССР для знакомства с создателем игры. На встречу со Стейном Вычислительный центр отправил самого Пажитнова. Хотелось отметить, что иностранец предложил приличную сумму за передачу прав «Тетриса» примерно ста тысяч фунтов.

Наследие и Вдохновение

Сегодня «Тетрис» остается не только одной из самых продаваемых игр в истории, но и по-прежнему служит источником вдохновения для многих разработчиков. Её концепция, сочетающая простоту и гениальность, продолжает жить в современных видеоиграх, а идеи Пажитнова оставили невероятный след в мире развлечений.

Картинки тетрис 90х (triptonkosti.ru)
Картинки тетрис 90х (triptonkosti.ru)
Источник: triptonkosti.ru

Заключение

Создание «Тетриса» — это история о том, как простая идея может превратиться в мировой феномен. Алексей Пажитнов воплотил свои геометрические фантазии в код, и эти блоки стали неотъемлемой частью мировой культуры. «Тетрис» не только оставил свой след в истории видеоигр, но и покорил сердца миллионов, предоставив им уникальный пазловый опыт, который навсегда останется в памяти.

Логическая играДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Ой, да что тут писать. Уже сняли самый правдивый, неполживый фильм — лучше никто ничего про тетрис не скажет. Вырубай.
Tata
Что за фильм?
andruhex
Так и называется Тетрис. Очередная клюква аля Чернобыль.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...