Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А во второй части нам представили Санта — Барбару, которая могла бы прокатить в очередной Life is Strange, но не в боевике про Бога войны.
При первом прохождении не уделял должного внимания подбору брони и оружия, продавая всё подряд и вкачивая всë в прокачку. А зря.
Это не Элден. Хоть локации и большие, но всё же коридорные. Неоднократно возникали ситуации, когда застревал на перепутье меж пары непобедимых боссов и нескольких закрытых участков. Без понимания, что делать и как продвигаться дальше.
Изучать окружение интересно, но подсказок (как обычно у Миядзаки) безмерно мало. Находишь какое-нибудь загадочное место/предмет/персонажа и тупо не понимаешь, что тебе с ним делать.
Соулсы обычно разбавляю другими играми параллельно. Исключение только Элден, где мир реально большой. Бладборн проходил набегами. Периодически переключаясь на что-нибудь другое.
За стать спасибо. Интересная.