Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Пересев на мобильный гейминг, понял, что тащит в первую очередь арт.
Произведение с грамотным пиксель — артом доставляет много больше визуального удовольствия, чем высокографонистое произведение, где с антуражем всё плохо.
То есть, проходишь какой-нибудь Maid of Sker с заявкой на фото реализм и глазу просто не на что упасть. После прохождения все образы сразу стираются из головы, потому что видел подобное уже десятки, если не сотни раз.
Но при этом с удовольствием вспоминаешь образы пиксельной Yuppie Psycho.
Также заметил интересную деталь, что достаточно одного хорошо реализованного с точки зрения арта объекта на условно игровую комнату/помещение/полянку, чтобы полностью изменить отношение к этой комнате/помещению/полянке.
Проходил демку House 314. Там очень слабая графика и арт. Даже неплохие эффекты типа теней используются бестолково. Комнат несколько десятков, и в каждой тебя коробит от дешевизны антуража и графики.
Но есть пару комнат, в каждой из которых висит по одной визуально интересной картине. Вокруг всё теже дешёвые мыльные текстуры, графон, объекты. Но восприятие этой комнаты меняется в лучшую сторону, притом ощутимо.
Особенно когда скрины для обзора выбираешь — это прям сильно чувствуется. На одном скрине словно Resident Evil 7 Biohazard на мобилы вышел, а на втором — просто очередной дешёвый треш-хоррор для телефонов.
Хорошо бы разрабам пойти в сторону улучшения указанных вами недостатков, поработать над визуалом и порогом вхождения. Тогда вторая часть могла бы добиться новых вершин. И стать Balatro, но про шахматы.