Изменения в Sony или Японский ресторан, в котором подают Фаст-фуд

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В последнее время, компанию Sony колбасит из стороны в сторону — они принимают то хорошие, то плохие решения, то дают надежду своей аудитории, а то вызывают лютое недовольство. Накину сегодня вам немного сравнений.

Только за последние плюс-минус полгода, они то отменят игры-сервисы и сделают перестановки в руководстве, пообещав смену стратегии компании, а то вновь наанонсируют кучу сервисов. Да даже за последнюю неделю, новости о «Сони» повергали меня шок: они наконец-то отменили бессмысленные региональные ограничения в Steam и вновь продают свои игры везде, где только можно, что правильно, а потом заявляют о том, что будут и дальше поднимать цены на свою подписку, поскольку спрос на неё не падает несмотря на прежние повышения.

Автор: Bungie Источник: store.steampowered.com

Ну, а буквально вчера стало известно, что они перенесли релиз проекта Marathon («Марафон»), который мало кому нужен — дескать они не хотят повтора провала Concord («Конкорд»). Собственно говоря, туда ему и дорога — так и хочется сказать: «Марафон» не повторит ошибок «Конкорда», игра не выйдет. Но я сильно сомневаюсь, что проект отменят, хотя надежда всегда есть.

Все эти американские горки с ума сводят — я уже буквально устал писать про Sony… ну и Ubisoft, эти ребята — два сапога пара. Но если «Юбисофт» уже достали своими глупыми решениями, то новости про «Сони» — это настоящие эмоциональные качели.

Сложно представить, что творится внутри компании — я бы не удивился, если бы узнал, что там полный переполох и различные отделы постоянно воюют друг с другом. То они хотят впечатлить инвесторов и нарастить базу пользователей PlayStation Network (а иначе я не знаю как это объяснить), делая региональные блок в Steam и обязывая всех привязывать аккаунты PlayStation к Steam и EGS, а то отменяют это. Ну, в общем, вы поняли.

Автор: SHIFT UP и Sony Источник: store.steampowered.com

Вообще, если сравнивать с чем-нибудь, то я бы сравнил Sony с… рестораном. Точнее, с японским рестораном, в котором подают американские блюда. Ну то есть всякий фаст-фуд.

Вот представьте, вы приходите в японский ресторан и заказываете там, ну например, темпуру или якитори, а вам приносят — чизбургер и крылышки. Вроде неплохо, но совсем не то. Так же и тут: вы хотите крутые одиночные игры, а вам приносят игры-сервисы.

Более того, если японские рестораны — особенно хорошие — это относительная редкость, то вот фаст-фудом можно перекусить почти на каждом углу (опять же, условно говоря). Так зачем мне ехать на другой конец города, если я могу зайти в любой условный «Бургер Кинг» — т. е. сыграть в любую другую игру сервис, коих сотни и тысячи на всех платформах.

Вместе с такой перетасовкой уходит и элитарность Sony. Если раньше мы говорили о них как о чем-то крутом, то сейчас воспринимаем эту компанию как посредственность. Как если бы Apple забили на iOS и начали выпускать Android-устройства.

Автор: Santa Monica Studio и Sony Источник: store.steampowered.com

Руководство «Сони» вроде начинают понимать это, но всё ещё поверхностно — они вроде хотят вернуть прежнее меню, но получается что-то среднее и непонятное: как если бы вам подали бургеры со вкусом ролов. Звучит вроде бы неплохо, но я сильно сомневаюсь, что это было бы вкусно на самом деле.

Интересно, к чем по итогу придут руководители данной корпорации и смогут ли они устаканить своё меню. Как считаете?

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Bungie
Источник: store.steampowered.com
PCPS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Перегнул с нейронкой.
Maksey
Улучшений пока не замечено. Отмена региональных запретов — это заслуга команды Stellar Blade, насколько я знаю.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...