Изменения в Sony или Японский ресторан, в котором подают Фаст-фуд

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В последнее время, компанию Sony колбасит из стороны в сторону — они принимают то хорошие, то плохие решения, то дают надежду своей аудитории, а то вызывают лютое недовольство. Накину сегодня вам немного сравнений.

Только за последние плюс-минус полгода, они то отменят игры-сервисы и сделают перестановки в руководстве, пообещав смену стратегии компании, а то вновь наанонсируют кучу сервисов. Да даже за последнюю неделю, новости о «Сони» повергали меня шок: они наконец-то отменили бессмысленные региональные ограничения в Steam и вновь продают свои игры везде, где только можно, что правильно, а потом заявляют о том, что будут и дальше поднимать цены на свою подписку, поскольку спрос на неё не падает несмотря на прежние повышения.

Автор: Bungie Источник: store.steampowered.com

Ну, а буквально вчера стало известно, что они перенесли релиз проекта Marathon («Марафон»), который мало кому нужен — дескать они не хотят повтора провала Concord («Конкорд»). Собственно говоря, туда ему и дорога — так и хочется сказать: «Марафон» не повторит ошибок «Конкорда», игра не выйдет. Но я сильно сомневаюсь, что проект отменят, хотя надежда всегда есть.

Все эти американские горки с ума сводят — я уже буквально устал писать про Sony… ну и Ubisoft, эти ребята — два сапога пара. Но если «Юбисофт» уже достали своими глупыми решениями, то новости про «Сони» — это настоящие эмоциональные качели.

Сложно представить, что творится внутри компании — я бы не удивился, если бы узнал, что там полный переполох и различные отделы постоянно воюют друг с другом. То они хотят впечатлить инвесторов и нарастить базу пользователей PlayStation Network (а иначе я не знаю как это объяснить), делая региональные блок в Steam и обязывая всех привязывать аккаунты PlayStation к Steam и EGS, а то отменяют это. Ну, в общем, вы поняли.

Автор: SHIFT UP и Sony Источник: store.steampowered.com

Вообще, если сравнивать с чем-нибудь, то я бы сравнил Sony с… рестораном. Точнее, с японским рестораном, в котором подают американские блюда. Ну то есть всякий фаст-фуд.

Вот представьте, вы приходите в японский ресторан и заказываете там, ну например, темпуру или якитори, а вам приносят — чизбургер и крылышки. Вроде неплохо, но совсем не то. Так же и тут: вы хотите крутые одиночные игры, а вам приносят игры-сервисы.

Более того, если японские рестораны — особенно хорошие — это относительная редкость, то вот фаст-фудом можно перекусить почти на каждом углу (опять же, условно говоря). Так зачем мне ехать на другой конец города, если я могу зайти в любой условный «Бургер Кинг» — т. е. сыграть в любую другую игру сервис, коих сотни и тысячи на всех платформах.

Вместе с такой перетасовкой уходит и элитарность Sony. Если раньше мы говорили о них как о чем-то крутом, то сейчас воспринимаем эту компанию как посредственность. Как если бы Apple забили на iOS и начали выпускать Android-устройства.

Автор: Santa Monica Studio и Sony Источник: store.steampowered.com

Руководство «Сони» вроде начинают понимать это, но всё ещё поверхностно — они вроде хотят вернуть прежнее меню, но получается что-то среднее и непонятное: как если бы вам подали бургеры со вкусом ролов. Звучит вроде бы неплохо, но я сильно сомневаюсь, что это было бы вкусно на самом деле.

Интересно, к чем по итогу придут руководители данной корпорации и смогут ли они устаканить своё меню. Как считаете?

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Bungie
Источник: store.steampowered.com
PCPS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Перегнул с нейронкой.
Maksey
Улучшений пока не замечено. Отмена региональных запретов — это заслуга команды Stellar Blade, насколько я знаю.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...