Глава студии Mundfish рассказал о ролевых механиках и открытом мире в Atomic Heart 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Mundfish провела презентацию на мероприятии Summer Game Fest, продемонстрировав свежий ролик сиквела Atomic Heart, а заодно познакомив зрителей с двумя новыми проектами: мультиплеерным боевиком The Cube и атмосферным хоррором ILL. Главный руководитель Роберт Багратуни поделился подробностями о процессе создания долгожданного продолжения.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Сюжет второй части стартует спустя годы после финала оригинала и дополнительного контента. По утверждению Багратуни, сценарий второй части включает развитие каждой сюжетной ветви, включая линию, завершающуюся в четвертой главе дополнения, которое еще предстоит увидеть игрокам. Игровой мир остается в духе советской научно-фантастической антиутопии, однако игроки получат возможность исследовать регионы.

Для тизера видеоигры была выбрана песня Don't Stop Me Now британской рок-группы Queen, которая была официально выпущена в СССР в конце семидесятых годов прошлого века. Этот выбор символичен, поскольку пластинка вышла именно в Советском Союзе и носит название «КВИН — Не останавливай меня». Таким образом, разработчики подчеркнули преемственность музыкально-культурного контекста, характерного для серии Atomic Heart.

Разработчики продемонстрировали новый визуал, созданный на мощностях Unreal Engine 5, представляя сочетание игровых роликов и реальных игровых моментов. Особое внимание уделяется улучшению боевой составляющей: разнообразие тактик боя благодаря перчатке главного героя, усилению динамики сражений против обычных противников и увеличенной сложности столкновений с главарями. Уже начавшиеся внутри команды тестирования призваны обеспечить максимальную глубину каждого поединка.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Студия учтет пожелания фанатов относительно недостатков оригинала и предоставит игроку больший простор действий. Уровни будут представлены в виде открытых пространств с несколькими соединенными между собой областями, что позволит свободно перемещаться на транспорте, заниматься паркуром и забираться на высокие точки.

Игроки также смогут значительно глубже настраивать своего персонажа, выбирая путь развития среди нескольких ветвей способностей и детально настраивая оружие. Принятые решения окажут значительное воздействие на игровой мир, определяя течение заданий и глобальные изменения окружающей среды. Помимо основного сюжета, предусмотрены дополнительные задания, служащие дополнительным источником информации и улучшающие атмосферу игры.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Роберт Багратуни подчеркнул стремление разработчиков наделить мир большей интерактивностью и насыщенностью различными активностями. Их целью является создание живой экосистемы, реагирующей на поступки игрока и развивающейся независимо от прямого вмешательства. Ожидается наличие компаньонов, хотя детали держатся в секрете. Основные усилия направлены на усиление влияния поступков игрока на исходы квестов и окружения.

Проект активно разрабатывается, пройдя стадию прототипирования, однако сроки релиза отдалены на несколько лет вперед. Студия стремится представить готовую и сбалансированную версию, отказываясь от преждевременного запуска продукта ради удовлетворения рыночных запросов.

Источник: wccftech

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Блин, как будто пиар CDPR слушаешь! Наваливают беливов по полной.
Видно по трейлерам, что геймплейно развитие намечается, а планочка проработки арт-дизайна не падает. Ждём, конечно.
Кстати, в отличии от нелепых и кислых презентаций Ведьмака 4, демонстрации Атомик 2 грамотные, сочные, притягательные.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Компактный помощник Redkey W11 для комплексной уборки без лишних хлопот: обзор моющего вертикального пылесоса с самоочисткой

Моющий пылесос Redkey W11 — это удобный вариант для комплексной уборки в доме или квартире без лишних хлопот. Его главное преимущество — это возможность одновременной сухой и...

Вечность из дефицита: как экономика СССР породила «неубиваемую» технику (и почему мы так больше не делаем)

Готов поспорить, у многих из вас где-то на даче, в гараже или на балконе стоит он — старый советский холодильник. «ЗиЛ», «Минск», «Саратов». Он может быть поцарапан, эмаль местами...

Почему в самолёте ремень безопасности проходит через пояс, а в автомобиле — через плечо

Каждый, кто хоть раз в жизни слышал команду «Пристегните ремни» в салоне самолёта, наверняка ловил себя на мысли: а что не так с этим ремнём? С самого детства, садясь в машину, мы усвоили правило:...

✦ ИИ  7 самых высоких зданий: сколько этажей, высота и как они выглядят

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
В подборке только настоящие здания, а не любые высокие сооружения подряд. То есть здесь именно небоскрёбы с этажами, лифтами, офисами, отелями и людьми внутри. Телебашни, мачты и трубы я сюда не...

Обзор TCOMAS WA300 360 White — СЖО достойное шоу «Тачка на прокачку»

Если вы застали эпоху MTV и помните легендарное шоу «Тачка на прокачку» (Pimp My Ride), то наверняка в вашу душу запала их коронная фишка — установка мониторов и игровых приставок в...

Спорный вариант, но если привыкнуть... Обзор игрового QD-OLED монитора MSI MAG 321UPX и все что нужно знать + видеообзоры

QD-OLED-мониторы давно перестали быть экзотикой, но всё ещё остаются нишевым и спорным решением. MSI MAG 321UPX — как раз из таких устройств. Это 31,5-дюймовый игровой монитор на Samsung...