Обновленные механики и знакомые персонажи: генеральный директор Mundfish подробно рассказал об Atomic Heart 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Гендиректор Mundfish Роберт Багратуни в интервью изданию GameRant раскрыл некоторые детали ожидаемого сиквела Atomic Heart. Игра продолжит историю оригинала, также расширив лор и углубив ретрофутуристический мир, созданный разработчиками. Как отметил генеральный директор компании, создатели собираются вывести проект на «новый глобальный уровень».

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

История в Atomic Heart 2 будет разворачиваться после завершения сюжета П-3 и Чарльза, линию планируют завершить в четвертом DLC, которое выйдет уже совсем скоро.

При этом вселенная игры, измененная за счет технологий, продолжит существовать и развиваться. По словам авторов, в игре будет показано, как ученые из СССР оказали влияние на весь остальной мир. К сожалению, локальная катастрофа, произошедшая в Советском Союзе, критически сказалась на всей планете.

В сиквеле ожидается появление уже хорошо знакомых героев, выживших после событий оригинала, отметил Багратуни. Важно, что некоторые из них получат более значимую роль в продолжении.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Важный элемент Atomic Heart — обновленный и переосмысленный дизайн вселенной. Авторы хотят создать более реалистичное и правдоподобное окружение, чтобы его было интереснее изучать в процессе прохождения. Так, парящий в небесах город Челомей более не просто декорация, а настоящая локация, по которой можно приключаться.

Механики будут также изменены и переделаны. Например, разработчики хотят переработать взаимодействие главного героя со своим арсеналом и перчаткой, чтобы улучшить боевую систему. Не менее важное место в разработке занимает и процесс создания ролевой системы, подчеркнул Багратуни. По его словам, в Atomic Heart 2 появится разветвленная система способностей и больше пространства для создания уникальных билдов.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Mundfish уделяет большое внимание наполнению мира, разработчики стремятся насытить его самыми разными активностями. В планах у авторов воссоздать нечто близкое к «метагеймплею», когда геймер может обустроить собственную базу, прокачать ее, а затем возвращаться в нее, чтобы перевести дух перед новыми приключениями. Разработчики, как отметил генеральный директор, планируют экспериментировать и предлагать что-то новое для создания крупного и амбициозного проекта.

Когда состоится релиз Atomic Heart 2 — неизвестно. Предполагается, что шутер выйдет не раньше 2027 года.

Источник: gamerant

ШутерРолевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Там ещё видео дополнительное было с геймплеем. Разрушаемость и всё такое. Выглядит очень интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в колонках до сих пор используют бумажные диффузоры, хотя появились пластик и металл

У старых домашних колонок часто можно увидеть серые бумажные диффузоры. У современных встречаются гладкие пластиковые и блестящие металлические. По внешнему виду можно подумать, что бумага...

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: музыкальность с долькой мониторности

В данной статье рассмотрим Kiwi Ears Stardust — эргономичные пятидрайверные гибридные наушники с тёплым, нейтральным и музыкальным звучанием. Параметры Упаковка и комплектация Комплект...

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...