Обновленные механики и знакомые персонажи: генеральный директор Mundfish подробно рассказал об Atomic Heart 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Гендиректор Mundfish Роберт Багратуни в интервью изданию GameRant раскрыл некоторые детали ожидаемого сиквела Atomic Heart. Игра продолжит историю оригинала, также расширив лор и углубив ретрофутуристический мир, созданный разработчиками. Как отметил генеральный директор компании, создатели собираются вывести проект на «новый глобальный уровень».

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

История в Atomic Heart 2 будет разворачиваться после завершения сюжета П-3 и Чарльза, линию планируют завершить в четвертом DLC, которое выйдет уже совсем скоро.

При этом вселенная игры, измененная за счет технологий, продолжит существовать и развиваться. По словам авторов, в игре будет показано, как ученые из СССР оказали влияние на весь остальной мир. К сожалению, локальная катастрофа, произошедшая в Советском Союзе, критически сказалась на всей планете.

В сиквеле ожидается появление уже хорошо знакомых героев, выживших после событий оригинала, отметил Багратуни. Важно, что некоторые из них получат более значимую роль в продолжении.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Важный элемент Atomic Heart — обновленный и переосмысленный дизайн вселенной. Авторы хотят создать более реалистичное и правдоподобное окружение, чтобы его было интереснее изучать в процессе прохождения. Так, парящий в небесах город Челомей более не просто декорация, а настоящая локация, по которой можно приключаться.

Механики будут также изменены и переделаны. Например, разработчики хотят переработать взаимодействие главного героя со своим арсеналом и перчаткой, чтобы улучшить боевую систему. Не менее важное место в разработке занимает и процесс создания ролевой системы, подчеркнул Багратуни. По его словам, в Atomic Heart 2 появится разветвленная система способностей и больше пространства для создания уникальных билдов.

Автор: Mundfish Источник: store.steampowered.com

Mundfish уделяет большое внимание наполнению мира, разработчики стремятся насытить его самыми разными активностями. В планах у авторов воссоздать нечто близкое к «метагеймплею», когда геймер может обустроить собственную базу, прокачать ее, а затем возвращаться в нее, чтобы перевести дух перед новыми приключениями. Разработчики, как отметил генеральный директор, планируют экспериментировать и предлагать что-то новое для создания крупного и амбициозного проекта.

Когда состоится релиз Atomic Heart 2 — неизвестно. Предполагается, что шутер выйдет не раньше 2027 года.

Источник: gamerant

ШутерРолевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Там ещё видео дополнительное было с геймплеем. Разрушаемость и всё такое. Выглядит очень интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как прибор для поиска жизни на Марсе нашел в знаменитом метеорите обычный дизель

Группа европейских исследователей установила, что знаменитые «молекулярные окаменелости» в Мурчисонском метеорите имеют чисто земное происхождение. С помощью прецизионного химического анализа...

Как разные виды животных чувствуют время и почему теория «частоты кадров» оказалась ошибкой

Команда когнитивных ученых из Университета Сассекса и Лондонской школы экономики представила принципиально новый подход к изучению того, как животные воспринимают время. В статье, опубликованной в...

Обзор автомобильного холодильника HARPER CBH-145 на 45 литров, питанием от прикуривателя или сети 220В

Лето пришло, а вместе с ним дальние путешествия. Каждое лето с семьей стараемся вырваться на природу или солнечный берег на автомобиле. И если в автомобиле нас спасает климат-контроль, то продукты...

Как пять коров, забытых на острове, подвергли сомнению представление об эволюции

В 1871 году французский фермер по фамилии Эртен высадил пять коров на острове под названием Амстердам, который является крошечным клочком суши площадью около 55 квадратных километров, затерянным на...

Собор Хусто: как отшельник за 60 лет возвел храм из всего, что под руку придется

Всякий, кто знаком со стройкой или хотя бы ремонтом, знает, что от стоимости такого мероприятия голова кружится, давление подскакивает и в целом плохо становится. А уж сколько приходится...

Миф о «вечном» iPhone и «одноразовом» Samsung: что на самом деле определяет срок службы смартфона

Я давно заметил одну забавную штуку: у нас в России айфон принято считать чем-то вроде «вечного» устройства, а любой Самсунг — одноразовой игрушкой на пару лет. Это убеждение годами...