Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Про Doom концовочка коммента — это прям сильно.
Идея This war of mine, чтоб каждое прохождение было, как своя индивидуальная драматичная история. И сосредотачиваться там надо не на выживании, на самом деле, а на открытии новых карт и их исследовании. А новые карты дарят новые приключения.
Если поначалу боишься там всего и вся, то уже скоро налëты на логова бандитов шарашишь.
Чтобы не свалиться в однообразие и дотянуться до уровня This war of mine разрабам надо создать множество разнообразных ситуаций. Надеюсь, осилят. Хочеться верить, что и на мобилки тоже выйдет после выхода из раннего доступа. Я б зарубился.
Теперь же они сделали тупо совсем другую по своему жанру и геймплею игру. И назвали её Chernobylite 2. При том игру жутко посредственную и плюющую на РУ-сообщество с высокой колокольни. Вклинили в фантастическое произведение недоказанные обвинения из реальной жизни, по которым до настоящего времени нет официальных, полноценных результатов расследования. Но у разрабов в игре — уже всё есть и всё доказано. Хотя там параллельная реальность и эти «отсылки» пришиты к сюжету вообще никак. Они просто есть, чтобы… чтобы… чтобы что-то.
Странно, что же могло пойти не так?
Разрабам — лучи радиоактивного добра. Того же самого добра, которым они поливают нашу историю ещё с первой части игры.