Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Честно говоря, кодзимовская дурь, по моему личному мнению, игре Arknights Endfield бы очень даже не помешала. Слишком уж суховат сюжет в Endfield. А кодзимовская дурь, если относится к ней именно как к задорной дури — она хороша. Кодзима хоть удивлять умеет своим трешачком в сценарии и проработке персонажей. Snake Eater — навсегда в сердечке.
avatar
Спасибо огромное. Для меня вы — пример успешного блогера, который умеет зацепить аудиторию. И подобный фидбек очень ценен.
avatar
Блин, крутая подборка!
Про Intravenous и Splinter Cell-то я в курсе.
А вот No Sun To Worship и UnMetal — приятные открытия.
Спасибо.
avatar
Да, RDR меня и самого очень приятно удивил. Жду мобильного Ведьмака 3, GTA IV и GTAV.
avatar
Присмотрюсь к ним. Спасибо.
avatar
Да, удачное сочетание интересного геймплея с хорошей научной фантастикой встретить не так просто. А тут ещё и графон в кадре присутствует. Игруха крутая.
avatar
Блэк Флаг был слишком казуален. В поисках аналогов натыкаешься либо на старенькие игры со значительно большей симулятивностью, либо на мобильные донатки.
avatar
Call of Duty принято считать популяризатором постановочных шутеров. И фраза «прям как в Call of Duty» давно стала крылатой.
Сравнение с Killzone: Shadow Fall, конечно, также уместно. Очень люблю эту игруху. Не меньше, чем Titanfall 2.
В Килзоне важным аспектом является использование дрона. В Титане — меха. А в Bright Memory: Infinite — меча и ближнего боя.
Потому наиболее близкой аналогией, пожалуй, будет Shadow Warrior.
avatar
Нет, это фанатская работа, доступная по ссылкам. Оригинал не требуется.
avatar
Вневременная подборочка получилась. Forza Horizon 5 — всегда в сердечке.
avatar
Pathologic 3 понравился.
MIO: Memories in Orbit жду. Прошлый платформер от этого же разраба Shady Part of Me — прям хорош.
avatar
Да, я понимаю. Разные жанры под разные цели.
avatar
Рогалики — это величие. Они дарят чистый геймплей без всякой ненужной дребедени. Каждому своё, конечно.
avatar
Хороший рогалик. Прикольный сеттинг.
avatar
Не моё направление игр. Но за подборочку спасибо.
avatar
Ссылочка на обзор Code Violet не прикрепилась к статье.
С содержанием согласен.
Сейчас игр стало намного больше, чем их делали раньше. Развиты и освоены движки, процветает инди, появилось бесчисленное количество издателей, в том числе мелких, появляются новые жанры.
Мировой триплэй сегодня по спирали катится вниз. Это закономерно.
Зато недорогие игры и даблэй показывают шикарные результаты.
Отечественная игровая индустрия, если мы говорим про инди, недорогие игры и даблэй (АА), тоже прекрасно себя чувствует.
Я, вон, на одни только мобилки нахожу такое количество неплохих проектов, что можно круглый год рубать лишь в них.
По Советскому кино можно провести аналогичные параллели.
Сейчас много хороших отечественных произведений, как мультфильмов, так и фильмов.
Безусловно, раз государство выделяет деньги, то появляется и множество грантоедов. Потому и в кинотеатрах у нас куча высокобюджетного треша, и отечественный видеоигровой триплэй на наших выставках особо не видать.
Хочется надеяться, что общий курс державы по играм и кино продолжит поворачивать вектор в нужном направлении, избавляясь от грантоедов, давая дорогу талантам, и будет удерживать этот вектор в последующем.
avatar
В своё время видеоканал IXBT (Мишаня и Виталя) продали мне «Смуту» своими треш-стримами.
Точно также как до того они продали мне «Любовь, Деньги, Рок-н-ролл» своей непревзойдённой озвучкой.
Правда, после релиза «Смуты» я долго ждал пока утрясут оптимизацию и допилят геймплей.
По итогу и оригинал, и «Земский собор» прошёл с удовольствием при всех их косяках.
avatar
Интересная подборка.
Ryse: Son of Rome в своё время с огромным удовольствием прошёл на максимальной сложности.
Сравнение The Witcher 2: Assassins of Kings с God of War — неординарное, мне понравилось. Боёвка там кривая, но и эту игру я проходил на хардкоре (перманентную смерть не осилил, задушнила). И проходил с удовольствием.
На Thymesia в своё время на релизе поставил крест. И судя по всему зря. Игруха — прям хитяра. Отзывы крышесносные. Надо пробовать.
avatar
Чисто потыкал первые уровни. Грубо говоря, прошёл обучалку.
Прежде чем вносить игру в Подборку стараюсь пощупать, и много чего срезаю по результату.
По первым впечатлениям игруха действительно классная. Это по сути Thief только пошаговый.
Странно звучит, но там те же задачи в стиле «потуши факел, обойди охранника со спины, собери как можно больше золота на локации и сбеги». И число механик по мере прохождения продолжает расти. При этом уровни быстро проходятся, с кайфом.
Меня в целом творчество Arnold Rauers заинтересовало:
Maze Machina, Card Thief, Card Crawl Adventure, Miracle Merchant, Card Crawl, Enyo и др.
У него много таких прикольненьких, специфических, маленьких игрушек-головоломок.
Установил Maze Machina и Card Thief. Хочу позалипать, возможно даже под обзор.
avatar
Да, надо. Пока времени нет.
Я бы Maze Machina и Card Thief с огромным удовольствием прошёл на обзор. Но и их пока некогда. Хотя концепция прям очень понравилась.