Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ваас к сожалению одноклеточный придурок с удачными шутками — персонаж вообще не раскрыт.
Вся неоднозначность Иосифа Сида состоит лишь в том, что он оказался прав и прилетели ракеты. Типа американская Ванга и Матрона в одном лице. Да только, что дало его предсказание? Зачем было захватывать целый регион? Что в результате это дало? Ракеты так или иначе прилетели. Он что, мог это предотвратить? И для этого не надо быть Вангой, надо просто международной политикой интересоваться, да армию слушать. В нормальных странах к прилëтам готовятся на уровне страны, предупреждают и укрывают население по бункерам, хотя бы часть.
Вот и получается, что Сид — идиот. Мог бы понаделать тихонько в глуши со своей бандитской паствой бункеров и организовать свои поселения типа Fallout. А вместо этого устроил гражданскую войну с кучей бессмысленных жертв.
Пейган Мин — неоднозначный персонаж с трагичной судьбой и личной драмой. Нам показывают, что в стране, раздираемой повстанческими движениями, удержать власть и сохранять порядок добрыми словами и розовыми понями невозможно. А почему там такая ситуация? На это нам отвечает агент ЦРУ Уиллис Хантли. По сути нам показывают в очень гиперболизированной, шутовской форме проблемы реального Тибета, его недавнего исторического периода. Игра — огонь.
С другой стороны, а кто ещё делает подобные игры? Они вне конкуренции.
Если брать товары Креативов по скидке в составе GOTY Edition (со всеми DLC ), то поводов для критики вообще не остаëтся.
Отдельный низкий поклон им за Alien Isolation. Взяли и смело вкачали в нишевый (относительно) жанр кучу бабла, и сделали лучшую игру по Чужим всех времëн.
В Фаркрай 6 лучшей идеей была перманентная смерть. Выживать в Primal реально офигенно и стрëмно, но бесило перепроходить постоянно вступление. Почему нельзя сразу выпускать в открытый мир?! А так Юбики создали в Primal без пяти минут лучший хоррор всех времëн. Только никто в мире этого не понял, включая самих Юбиков.
В Far Cry Юбики не умеют. Far Cry 2004 года -ТОП. Всё остальное не Фарик, а потому не варик.
Главным столпом жанра Рогалик является скоротечность. Каждая сессия должна быть быстрой. 24 часа в эту формулу не вставить.
Сравнение с Death Loop — гениально. Настолько оно правильное, простое и неочевидное.
Первое, за что критикуют Death Loop — это однообразие. Игра быстро приедается из-за постоянного бэктрекинга.
Тоже самое говорили и про Returnal.
И тоже самое светит Far Cry 7.
Про то, как современные Юбики умеют во что-то новое или хотя бы во что-то хорошее старое, рассказать может Assassin's Creed Mirage — НИКАК.
А Valhalla (без DLC) реально классная. Считаю её лучшим недоВедьмаком с 2015 года за одну только линию Ивара Бескостного. А ведь это лишь один из десятков интересных персонажей этой игры.