Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Те старенькие фильмы вспоминаю с теплотой.
Да и предмет обзора — тоже приятно вспоминать. Нормальная игруля.
Странненький анализ, но интересненький. Спасибочки.
Кто хочет пройти Origins – не читайте
В Origins мне понравилась личная драма отца — Байека из Сивы, который так-то сам убил сына в потасовке, а орден Древних, похоже, не планировал убивать никого из пленников.
И это очень мощный момент. Ты понимаешь, что Байек убивает из слепой ненависти. С одной стороны, сопереживаешь ему, как отцу, лишённому единственного ребёнка. А с другой, и ордену Древних со своей мотивацией, которые случайно стали участниками и косвенно виноваты в смерти его сына.
Безусловно орден Древних взял и его, и его сына, и его слуг в заложники. У главного героя были все основания считать, что их убьют, лишь получив своё.
Я подобного твиста со случайной смертью и слепой местью не припомню.
Плюс к этому, мотивация членов ордена Древних в кои-то веки тоже прописана.
Лично я сопереживал жене Руджека Цапли – первого убитого тамплиера – которая вполне обосновано жаждала возмездия.
Также понравилась история Скарабея, чья семья принимает главного героя за своим столом, а затем Байек должен будет убить отца семейства.
Понравились и дополнительные миссии, как например задание, где из скармливания живых людей крокодилам сделали платное шоу для богачей.
В последующих частях подобных историй можно вспомнить тоже немало. А вот Mirage получился очень пресный.