Кризис в игровой индустрии набирает обороты

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Финансовый кризис, который разразился в начале 2023 года в игровой индустрии, не собирается заканчиваться и продолжает набирать обороты.

Как стало известно из недавно опубликованной статистики занятости, разразившийся в игровой индустрии кризис уже значительно повлиял на многие известные игровые компании. Например, только в одной Epic Games было уволено 830 сотрудников, а разработчики популярного игрового движка Unity отправили на поиск нового места работы свыше 900 человек. Всего же за весь 2023 год игровые компании отправили на биржу труда более 6100 человек, притом, что, по распространяющимся в сети слухам, цифры статистики могут быть сильно занижены.

Статистика увольнений в игровых компаниях за 2023 год
Статистика увольнений в игровых компаниях за 2023 год

Пока точно не известно, как столь масштабные сокращения в крупных игровых компаниях повлияют на игровую индустрию и игры, что должны были выйти в 2024 году. Тем не менее одно известно точно — геймеров ожидают тяжёлые времена.

Источник: GoHa

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

12 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Мда, то одно, то другое. Весь мир начал веселье.
Maksey
Пока не ощущаем. И вряд ли ощутим. На триплэй уже давно надежды нет. Лучшие игры выдают издатели среднего бюджета и инди, а у тех про сокращения я пока не слышал — наоборот похоже подъем.
Pavel_Priluckiy
ААА? Я только 12400f+3060 собрал для модов на Oblivion.
Maksey
Ну тогда у вас всё в порядке — лучше модов на Oblivion ещё никто ничего не выпустил. Разве что моды на Morrowind.
Pavel_Priluckiy
Главное не спать слишком крепко).
S
Главное, проснувшись, не обнаружить пару молодчиков с зелёными стеклянными ножами, нависающих над вами. :-)
Pavel_Priluckiy
И в чёрных балахонах).
5
Почему кризисом индустрии называют кризис в отдельно взятых компаниях? Ну обонкротятся, придут новые. Ничего страшного в этом нет.
Pavel_Priluckiy
Никто не замечает нуар, на фоне блокбастеров.
Maksey
Люди, которые любят играть, почему-то не любят почитать о том, во чтобы им поиграть. То, что само в экран летит, то и употребляют. А так-то игр нормальных хватает.
S
Уверен, что многие поиграли в старфилд, чтобы составить своё мнение о ней. Некоторые ради этого её прошли. Всё ради того, чтобы обсуждать её.
1
Так это нишевые игровые компании. И увольнения связаны с определёнными событиями в самих компаниях, а не из-за «всеобщего кризиса»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что за зверь лисовин и чем он отличается от лиса

Когда мне впервые попалось слово «лисовин», я решила, что речь идёт о какой-то особой лисице. Возможно, о крупном взрослом звере с густой тёмной шерстью. Или о редкой разновидности, которую знают...

Как астрономы находят тёмную материю, если её нельзя увидеть

Большая часть вещества во Вселенной не светится, не отражает свет и не образует знакомых нам звёзд, планет или облаков газа. Тёмную материю нельзя сфотографировать напрямую, однако астрономы умеют...

Обзор наушников CCA Falcon: отличная разборчивость и превосходные верха

На волне успеха решений с несколькими динамическими драйверами, компания CCA представила аналогичную модель — Falcon. Внутри которой трудятся два небольших LCP динамика на 8 и 7 мм. Имею...

Иж Планета-Спорт: зачем на первый советский спортбайк ставили японский карбюратор

В начале семидесятых советский мотоциклист хорошо знал расстановку сил на дорогах. «Иж» — это привычно, ремонтопригодно и совершенно не быстро. «Ява» и CZ — надёжные, но тоже...

Какой CD-плеер был у Данилы Багрова в фильме «Брат» и как он у него оказался

Творчество режиссёра Алексея Балабанова редко оставляет кого-то равнодушным. Эпоха 90-х показана им очень живо. В культовом фильме «Брат» (1997 года) портативный CD-плеер главного...