Кризис в игровой индустрии набирает обороты

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Финансовый кризис, который разразился в начале 2023 года в игровой индустрии, не собирается заканчиваться и продолжает набирать обороты.

Как стало известно из недавно опубликованной статистики занятости, разразившийся в игровой индустрии кризис уже значительно повлиял на многие известные игровые компании. Например, только в одной Epic Games было уволено 830 сотрудников, а разработчики популярного игрового движка Unity отправили на поиск нового места работы свыше 900 человек. Всего же за весь 2023 год игровые компании отправили на биржу труда более 6100 человек, притом, что, по распространяющимся в сети слухам, цифры статистики могут быть сильно занижены.

Статистика увольнений в игровых компаниях за 2023 год

Пока точно не известно, как столь масштабные сокращения в крупных игровых компаниях повлияют на игровую индустрию и игры, что должны были выйти в 2024 году. Тем не менее одно известно точно — геймеров ожидают тяжёлые времена.

Источник: GoHa

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

12 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Мда, то одно, то другое. Весь мир начал веселье.
Maksey
Пока не ощущаем. И вряд ли ощутим. На триплэй уже давно надежды нет. Лучшие игры выдают издатели среднего бюджета и инди, а у тех про сокращения я пока не слышал — наоборот похоже подъем.
Pavel_Priluckiy
ААА? Я только 12400f+3060 собрал для модов на Oblivion.
Maksey
Ну тогда у вас всё в порядке — лучше модов на Oblivion ещё никто ничего не выпустил. Разве что моды на Morrowind.
Pavel_Priluckiy
Главное не спать слишком крепко).
S
Главное, проснувшись, не обнаружить пару молодчиков с зелёными стеклянными ножами, нависающих над вами. :-)
Pavel_Priluckiy
И в чёрных балахонах).
5
Почему кризисом индустрии называют кризис в отдельно взятых компаниях? Ну обонкротятся, придут новые. Ничего страшного в этом нет.
Pavel_Priluckiy
Никто не замечает нуар, на фоне блокбастеров.
Maksey
Люди, которые любят играть, почему-то не любят почитать о том, во чтобы им поиграть. То, что само в экран летит, то и употребляют. А так-то игр нормальных хватает.
S
Уверен, что многие поиграли в старфилд, чтобы составить своё мнение о ней. Некоторые ради этого её прошли. Всё ради того, чтобы обсуждать её.
1
Так это нишевые игровые компании. И увольнения связаны с определёнными событиями в самих компаниях, а не из-за «всеобщего кризиса»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в последние годы вырос спрос на сушильные машины

Еще 10-15 лет назад сушильная машина воспринималась как скорее дорогая, ненужная, или дополнительная техника — удобная, но далеко не обязательная. Сегодня ситуация заметно изменилась: в...

Обзор игровой мышки Attack Shark X1: легкость и изящность

Игровая мышка с удобной подставкой и фирменным программным обеспечением, которое позволит полностью настроить устройство под личные предпочтения. А благодаря высокоточному сенсору PAW3395PRO можно...

Обзор внешнего бокса RELETECH WAVE II с информационным дисплеем. Тест с Samsung 990 Pro

Рынок внешних боксов для M.2 SSD переживает настоящий бум — производители наперебой предлагают решения с разными интерфейсами и дизайном. RELETECH выделяется на этом фоне своим подходом...

Обзор эндоскопа iCartool IC-V104AW – управляемая камера Ø4 мм и работа через смартфон

Иногда проще один раз заглянуть внутрь, чем разбирать устройство наугад. Для этого как раз и используют эндоскопы, но не все они одинаково удобны в работе. В этой статье речь пойдет о модели с...

Наушники с роботом на упаковке: обзор проводных TINHIFI C2 Mech Warrior с диафрагмой из композитного материала

Впечатления о наушниках C2 Mech Warrior от TINHIFI, которые примечательны полностью алюминиевым фрезерованным корпусом, диафрагмой из композитного материала, а также роботом-мехом на упаковке....

Яркий налобник с Карлсоном: обзор фонаря Sofirn HS45

Для ярких светодиодных фонарей поддержание высокого уровня светового потока возможно либо с ограничением по времени («турбопых»), либо со снижением тока для защиты от перегрева. Но есть хитрость,...