Обзор игры Hydrophobia Prophecy

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игра Hydrophobia появилась на Xbox Live Arcade и получила высокую оценку за уникальную атмосферу, невероятное моделирование жидкости и физику волн, однако критики и геймеры не слишком жаловали некоторые аспекты геймплея — от камеры и управления до нечетких целей и путевых точек. Даже Скут (один из главных невидимых персонажей игры) получил нагоняй за свою «отвлекающую» озвучку.

Пару слов о том, как развивалась игра

Dark Energy Digital прислушалась к каждой жалобе и предложению и переиздала игру под названием Hydrophobia Pure. Они даже бесплатно обновили все оригинальные копии игры до этой новой версии. Pure исправила 99% проблем и даже улучшила игру по многим параметрам. Теперь мы имеем Hydrophobia: Prophecy, которая включает в себя все, что было сделано Pure, и добавляет еще много нового. Наконец-то геймеры PC и PS3 получат возможность намокнуть и испытать захватывающие приключения, которые ждут их на судне «Королева мира».

Hydrophobia: Prophecy — это высшее развитие игры на сегодняшний день, причем настолько, что даже если вы уже играли в нее на Xbox 360 и у вас есть доступ к PS3 или мощному ПК, вам стоит серьезно подумать о том, чтобы переиграть в нее. Prophecy может похвастаться новыми техническими возможностями как в графике, так и в управлении. В игре появились новые эксклюзивные уровни, новая, более глубокая предыстория, новая драматическая концовка и даже некоторые изменения в голосовом сопровождении.

Эти изменения и усовершенствования свидетельствуют о беспрецедентном стремлении компании Dark Energy сделать игру лучшей из возможных, и на этом они не останавливаются. Благодаря новой системе обратной связи Darknet игроки могут оставлять свои комментарии и мнения в любой момент игры. Эти комментарии объединяются с данными о местонахождении игрока в игре, а также о его текущей сборке, и затем используются разработчиками для внесения возможных улучшений. А благодаря системе доставки Steamworks и ее возможности транслировать новые обновления на ваш компьютер, команда разработчиков словно работает за вашей спиной, пока вы играете. И да, система работает.

В дополнение ко всему, что было предложено в Pure, здесь улучшена графика и моделирование воды, более реалистичные движения и скорость, особенно вброд, а также улучшены анимации, отражающие эти движения. Улучшена система боя и укрытий, а также искусственный интеллект противников. Головоломки были доработаны, добавлены новые головоломки, основанные на физике. Гидрокинетическая сила теперь играет важную роль в сюжете, а новая драматическая концовка не оставляет нас в подвешенном состоянии. У Скута появилось новое лицо и голос, а сюжет дополнен новыми эпизодами и диалогами. Также в игре есть ремастированный звук, улучшенная музыка и многое другое.

Но все эти улучшения важны только для тех, кто уже играл в игру. Если вы только начинаете знакомство с этим невероятным миром, то приготовьтесь играть за Кейт Уилсон, инженера-техника на борту «Королевы мира» — суперкорабля размером с город, который только что подвергся нападению террористов. Вам предстоит исследовать и ремонтировать корабль, защищаясь от большого количества врагов. Воды хлынут внутрь корабля, и он начнет медленно тонуть, поэтому приготовьтесь к тому, что в игре будет больше клаустрофобии, чем в «Приключении Посейдона».

Ключевые особенности игры

У Кейт есть несколько приемов, включая разнообразное оружие и способность взламывать компьютеры. Кроме того, Скут может помочь ей по каналу связи, когда это возможно. Кейт также предстоит решить несколько головоломок и расшифровать вражеские шифры, которые спрятаны по всему кораблю невидимой краской. С помощью своего Mavi (прозрачного iPad) она может по-новому взглянуть на мир, чтобы найти ключевые точки интереса и скрытые коды, которые откроют ей доступ к новым и более опасным частям корабля.

Как вы уже догадались, вода играет огромную роль в Hydrophobia: Prophecy, и я гарантирую, что вы никогда не видели, чтобы вода выглядела или вела себя настолько реалистично. Вы можете открыть дверь или выстрелить в окно, за которым находится вода, и наблюдать, как волна устремляется к вам. Если там есть плавающие обломки, то они ударят вас. Если на поверхности есть горящее нефтяное пятно, оно обожжет вас.

Игра с видом от третьего лица ничем не отличается от Tomb Raider, и вам придется много бегать и прыгать, но в основном идти вброд и плавать. В игре реализована отличная система укрытий, позволяющая Кейт укрываться, а затем выглядывать и стрелять либо пулями (ограниченное количество), либо оглушающими зарядами (бесконечное количество, но требует перезарядки). Оглушающие заряды могут убить, если попасть по ним достаточно сильно, но в начале игры лучше использовать окружающую среду против врагов, создавая смертельные ловушки и водные преграды с помощью огня или электричества. Реальные пули ограничены, а апгрейды — тем более. Не забудьте разграбить все трупы.

Prophecy добавляет в арсенал Кейт кинетические способности, позволяющие ей манипулировать водой и создавать волны, отбрасывающие предметы или отбрасывающие врагов. Хотя сами по себе эти способности не совсем смертоносны, их можно использовать с большим эффектом в сочетании с другим оружием, и они, безусловно, помогают сбалансировать третий акт игры, где одного оружия уже недостаточно.

Визуально игра близка к совершенству. Цвета, текстуры, художественное оформление, изящные меню, использование прозрачности, классное освещение и тени, потрясающий дизайн и анимация персонажей — все это заставляет скромный ПК работать на пределе своих возможностей. Мне бы хотелось большего разнообразия врагов — через некоторое время они стали сливаться друг с другом, как армия клонов. Но ничто не блещет так сильно, как вода — и ее текстура, и отражения, и поведение. Я был ошеломлен водой в оригинальной Hydrophobia, но только сейчас, увидев ее в Prophecy, я понял, насколько она была преувеличена. Физика волн на ПК гораздо более реалистична, а включение капель воды, стекающих по экрану и капающих с одежды Кейт, не похоже ни на что из того, что я видел. Плавать стало намного проще, а если вам придется погрузиться под воду, то новый датчик воздуха даст вам знать, когда у Кейт закончится кислород.

Звук превосходный, с новыми ремастированными звуками и музыкой. Звук скомпонован в формате 5.1, который потрясающе звучит в моих наушниках объемного звучания, но не менее приятно звучит и в моих колонках 2.1. Лично у меня не было никаких проблем с оригинальным голосом Скута, хотя, наверное, у всех остальных они были.

Управление достаточно хорошо работает с помощью мыши и клавиатуры, но для достижения наилучших результатов лучше использовать геймпад, предпочтительно контроллер Xbox 360. Игра автоматически определяет такое устройство, а аналоговые стики и кнопки делают управление более интуитивным. Я не увидел никаких преимуществ, особенно в прицеливании, при использовании мыши, а аналоговые стики гораздо лучше работают в мини-играх по взлому частотных волн.

На корабле «Королева мира» есть множество скрытых предметов и коллекционных объектов, но вы не сможете заблудиться благодаря возможности включить новый HUD-индикатор, который будет указывать вам на следующую цель. Благодаря этому заблудиться практически невозможно, но если вы хотите повысить сложность игры, то всегда можете отключить эту функцию и использовать Mavi для поиска следующей точки маршрута. Также можно переключиться между 2D и 3D картой, если вы действительно заблудились. Большинство коллекционных предметов представляют собой блокноты с информацией, содержащие предысторию. Кроме того, в игре есть задания для каждого конкретного уровня, за выполнение которых можно получить различные медали, и даже Challenge Room, которую можно открыть и сражаться с волной за волной врагов, поднимаясь по таблице лидеров игры.

Hydrophobia и так была довольно короткой на Xbox 360, но даже с новыми дополнениями вы сможете закончить это приключение за 6-8 часов, в зависимости от того, насколько тщательным исследователем вы являетесь. Конечно, вы можете пропустить сцены, не читать документы и закончить игру за 3-4 часа, а потом жаловаться на то, что она была короткой. Это уже на ваше усмотрение. Dark Energy действительно улучшила сюжет в последней редакции, добавив много нового в террористическую часть истории. Стоит потратить время, чтобы проверить это.

Dark Energy Digital задает невероятно высокую планку для всех остальных разработчиков, ведь компания не только заботится о своих играх и поддерживает их, но и постоянно стремится к их улучшению даже после того, как у нее есть ваши деньги. Hydrophobia: Prophecy — это не только лучшая итерация игры на сегодняшний день, но и самая визуально потрясающая и увлекательная игра, в которую я играл на ПК со времен Crysis 2.

Вода. Она покрывает нашу планету, есть в каждом живом существе, утоляет жажду и состоит из двух частей водорода и одной части кислорода. Зачем же вставлять в обзор игры урок химии? Да потому, что было бы совершенно невозможно рассказать о Hydrophobia Prophecy на ПК, не уделив время тому, что составляет около 98% игры.

Коротко о сюжете

Сюжет игры разворачивается во времена перенаселения планеты, а события разворачиваются на корабле под названием «Королева мира». Вы играете за инженера-системотехника Кейт Уилсон, и ваша задача — отремонтировать корабль после того, как он подвергся нападению террористов, которые хотят украсть и использовать технологии, находящиеся на его борту. Несмотря на то, что сюжет может показаться довольно заурядным, именно уникальная физика и исполнение игры привлекают внимание.

По мере того, как корабль начинает затапливаться в некоторых местах, ваша миссия становится все более сложной, и вам придется приложить максимум усилий, чтобы справиться с опасностями, подстерегающими на воде. Поскольку в игре используется технология HydroEngine от Dark Energy Digital, вода в игре ведет себя почти как отдельная живая сущность. С помощью воды можно разблокировать некоторые труднодоступные места или даже использовать ее как оружие, чтобы утопить или уничтожить врагов. То, что кажется простым движением жидкости на экране, на самом деле является результатом сложных расчетов, которые в свою очередь влияют как на вас, так и на ваших врагов — если вы пытаетесь прицелиться во врага, погрузившись в воду, вы обнаружите, что каждая рябь делает ваш выстрел все труднее и труднее. Невероятно, сколько усилий было вложено в такую простую вещь, как вода, но это заметно на каждом шагу в игре.

Передвижение по уровням и головоломкам упрощается благодаря навигатору, который можно достать, чтобы найти конкретную цель, или настроить так, чтобы он всегда указывал направление к следующей цели. В вашем распоряжении также базовый пистолет, который вначале может оглушать врагов, но впоследствии его можно усовершенствовать, добавив патроны для нанесения большего урона. Но поскольку патроны не всегда доступны, вам придется искать способы взорвать канистры или газовые трубы в окружающей среде, чтобы расправиться с врагами. Урон, наносимый окружающей среде, не является чем-то новым, но здесь он выполнен настолько красиво, что вы не можете не придумывать новые способы уничтожения плохих парней. Позднее вы также откроете способности, основанные на использовании воды, но было бы неплохо, если бы они стали доступны раньше, а не в конце игры. Помимо основного сюжета, вы также сталкиваетесь с некоторыми побочными заданиями, которые, в свою очередь, влияют на основную сюжетную линию. Это помогает сохранить свежесть игры, чтобы не устать от частых плаваний и стрельбы.

Итоги

Несмотря на то, что сюжет интересен и развивается в довольно приличном темпе, после первого прохождения он кажется несколько коротким, поэтому добавление разблокируемых медалей и коллекционных предметов добавляет ему некоторую повторную ценность. Стоит отметить, что хотя визуальные эффекты действительно украшают игру, насладиться ими на максимальных настройках можно только на системе, способной справиться с высокой скоростью вычислений, необходимых для визуализации реалистичной воды.

Hydrophobia Prophecy может показаться похожей на другие шутеры от третьего лица, но уникальная игровая механика и великолепное визуальное оформление отличают ее от других игр этого жанра. Сюжетная линия могла бы быть чуть длиннее, но ее заглушает атмосфера игры и сложные головоломки. Если не хотите самостоятельно в нее играть, то можно пройти ее на YouTube по прилагаемым видео.

ШутерPCXbox 360
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

S
На стопгейме есть разбор полётов по игре. После просмотра остались смешанные чувства. В версию бокса лучше не играть. Тут автор полностью прав. Обновлённая версия красива и вода шикарна. Почему так сейчас не делают? Но сюжет обрывается на середине (если верить разбору). И есть ряд технических огрехов. тема управления водой плохо раскрыта. Это подтверждается даже в обзоре ЛКИ. Слишком поздно получаешь гидрокинез. Игру стоит увеличить ещё на треть, логично закончив сюжет. Вот тогда будет шедевр на все времена.
Maksey
Навсегда утраченные технологии прошлого с реалистичной физикой воды. Зато у нас есть волшебный SSD, урезанные игры по 8К, все возможные виды дополнительной монетизации в этих играх по 8К, включая окончание основного сюжета в платных DLC и многое другое. Пусть эти неандертальцы из прошлого не говорят, что в современных играх нет ничего нового — есть.
700444422@vkontakte
Спасибо за наводку, надо будет глянуть
Chenz
Хм… Интересно а что автор думает на счёт воды в BioShock?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как создать польский аккаунт PlayStation в 2026 году

В этой статье вы узнаете, как с нуля создать польский аккаунт PlayStation. Перед тем как перейти к регистрации, я собрал несколько действительно важных моментов, которые лучше не упускать из виду....

10 смартфонов января 2026 года: «доступный флагман» от Realme и возвращение зеркальца для селфи

Пока Apple продолжает пожинать плоды от линейки iPhone 17, а Samsung только готовится представить линейку S26, китайские производители уже вовсю запускают конвейеры по производству новых...

Высветит скрытое за 20 метров: обзор УФ-фонаря Sofirn SR15 UV

Фонари со светодиодами существуют не только для создания видимого глазу света. Особое распространение в быту и для технологических процессов получил свет ультрафиолетового диапазона. Китайский...

Откуда подо льдом Антарктиды берутся жидкие озёра и почему они не замерзают

Под толстым ледяным панцирем Антарктиды скрывается удивительное явление — подлёдные озёра, в которых вода остаётся жидкой несмотря на экстремальный холод на поверхности, где температура...

Почему периодические цикады появляются строго каждые 13 или 17 лет

Периодические цикады, обитающие на востоке Северной Америки, обладают одной из самых необычных стратегий выживания в мире насекомых. В отличие от обычных цикад, которые появляются каждый год, эти...

Радиосигналы из-за «линии смерти»: как медленные импульсы из космоса заставили ученых пересмотреть теорию звезд

В астрофизике всегда считалось, что пульсирующее радиоизлучение высокой мощности это признак присущий только нейтронным звездам. Но обнаружение объекта GPM J1839−10 и последующий анализ накопленных...