Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Уважаемый, в данном случае получается, что вы отказываетесь слушать и бездумно гнёте свою линию.
Я не против плодить комменты под этим постом. Так-то и тема интересная, и автору статьи от наших срачей одни плюсы.
Но конкретно ваш троллинг потерял огонёк, как я уже и говорил.
Я не специалист по вопросам лудомании и манипулятивной монетизации. Периодически мне попадаются материалы по данной теме, и свои выводы на базе личной логики и этих материалов я сделал.
Если вы искренне хотите настолько детально разобраться в вопросе, имеет смысл подписаться на соответствующих специалистов, вероятно психологов, и задавать им вопросы.
Видео и статей по лудомании в интернете хватает, в том числе таких, где сами лудоманы с миллионными долгами разъясняют суть проблемы. Допустим, Стас Ай-как-просто недавно сделал большое видео. Хоть автор и не имеет отношения к психологии, он просто блогер, но видос неплохой.
Взрослое казино имеет ряд серьёзных ограничений. Основная часть этого бизнеса вынуждена скрываться в тени. А детское казино официально доступно во всех магазинах. И это по-настоящему страшно. Ребёнку с ранних лет закладывают в сознание страсть к круткам и лудомании.
То, что вы взрослый человек, не страдаете лудоманией и кайфуете в Genshin Impact, не разоряя себя и близких — это замечательно. Кайфуйте себе. Получайте удовольствие.
Да, Genshin Impact — прекрасная мобильная игра, сделанная на невероятно высоком уровне.
Такого уровня проработки, который показывают современные гачи, не может показать ни один мобильный офлайн-проект.
Однако, наличие гачи и манипулятивной монетизации лично для меня нивелирует эти плюсы целиком.
Более того, сериальная структура гачи-помоек лично меня бесит. Лучше хорошее короткое яркое приключение на несколько часов, чем очередная гача на годы и годы развития с миллиардом дейликов внутри. Тут уж каждому своё.
НАВРЕДИТЬ ВАШЕЙ ИГРЕ хейтеры не способны. Недавно в Китае рассматривался законопроект по тотальному урезанию гачи в играх.
Стоимость акций немалого числа крупнейших китайских корпораций понеслась вниз просто от самого факта рассмотрения этого законопроекта. И законопроект тут же сняли.
Если уж Китай с его мощнейшей экономикой и социальной направленностью не может побороть гачу, то другим странам в наших капиталистических реалиях этого и не надо.
Так что вам переживать о благосостоянии полюбившейся вам игры смысла нет. УзпАкОйтесь.
avatar
Либо же превращается в грёбаный звездец, как в случае с Дикой зверомухой.

Обожаю живые эмоции в статьях. Спасибо за обзор. Большая работа проведена, детальнейший анализ. Прикольно.
avatar
Я уже всё сказал. Статей о вреде лудомании и манипулятивной монетизации в интернете хватает. Почитайте.
Вам зачем обелять детские казики? С этим издатели прекрасно справляются без вас.
Ну и, троллинг — дело уважаемое. Однако троллить надо с огоньком и без душнины.
Переходите лучше в мой блог. Там немало новых тем для общения. С удовольствием поболтаю.
avatar
«Симулятор 400-летнего мальчика на побегушках» — обожаю это слог. Так держать!
avatar
Согласен. Первая локация должна быть самой колоритной. Лариан не дадут соврать.
avatar
BANANA & CUCUMBER под издательством этих авторов — это истинное величие.
На его фоне сим огородника в супермаркете — посредственность.
avatar
Слово «обзор» в названии статьи забыли.
avatar
Терминатора и нашу Готику жду.
avatar
Автор грамотно всё делает. Хочешь внимание к статьям — завлекай. Встречают по заголовку, провожают по содержанию, а просмотры остаются. Лично мне подход Павла нравится. Читаю его статьи с удовольствием, и комментирую тоже. А там, каждому своё.
Допустим, его статью «Почему Геральт выбрал Йеннифэр» я читать по касательной, потому что истинный ведьмак выбирает на вопрос:
С кем бы вы были? С Йен, Трисс или вообще со всеми девушками континента, с которыми удастся договориться.
— отвечает «ДА».
avatar
Король игростроя — это, конечно же, мобильные платформы.
Но если смотреть на тех, кто доедает за мобилками, то ПК сейчас — реально ТОПчик.
Для меня консольный гейминг закончился с закатом PS4. С выходом пятой серии в консолях нет никакого смысла не только по причине качества картинки и погоней за FPS. Никогда эту погоню не понимал.
На ПК есть Steam, который создал рынок, где легко можно найти сотни и тысячи игр себе по вкусу благодаря грамотному устройству магазина.
На тех же мобилках, чтобы найти что-то мало-мальски пристойное помимо мерзкой гачи, нужно пройти семь кругов ада и ежедневно отслеживать кучу сайтов, блогеров и магазинов.
А в Steam этот вопрос легко решается за несколько минут.
Здоровья и долгой жизни Габену! Гойда!
avatar
Специфическая серия, которая прошла мимо меня.
Секрет Якудзы, насколько я понимаю, в подходе к бюджету. Локации небольшие, контента в этих локациях немеряно. Игра не выглядит плохо, но и современным триплэй её также не назовешь. Есть крутая постановка, но не такая дорогая, а немалая часть диалогов — просто буквы. Есть криминальная драма, которая обильно разбавлена гэгами, легко разлетающимися на мемчики.
Из Шенмю, насколько я знаю, изначально лепили некий триплэй. Длительная разработка, большие вложения, всё как бы на серьёзе и ближе к реализму. При этом с 1999 года по 2018 серия была зажата в рамках приставки Dreamcast.
В Steam дилогия добралась в 2018 году. Как и всё раннее 3D в 2018 году смотрелась эта игра на ПК уже очень устаревшей.
В Steam у дилогии хорошее принятие, а вот продажи, насколько я понял, слабые.
В наше время, когда крупные издатели массово хоронят живые востребованные франшизы, убедить дельцов выкопать зомби, про которого все давно забыли, осовременить его и выпустить в свет — очень сложно.
Однако, фанатам Шенмю искренне желаю успехов. Пусть продолжение состоится.
avatar
Уважаемый, вы прекрасный комментатор и интересный собеседник. Я внимательно прочитал ваши комменты и понял их содержание. Вы не первый, кто приводит подобные доводы, как и я не первый со своими.
Обвинять меня в тупости-то не надо или неумении читать. Это ж невежливо.
Мы не открыли друг другу Америку. Это понятно было изначально.
Гачу любят все и будут любить и дальше. Её продолжат рекламить и трубить о ней со всех утюгов. За рекламой гачи на мобильном рынке тонут тысячи неплохих игр. А из-за самой гачи тысячи людей разоряются и разоряют своих близких. Да, это больные люди, которые готовы тратить последнее и даже продавать личные вещи, чтобы жахнуть ещё круточку. Они не умеют по-другому получать дофамин. Их нужно лечить.
Но лечить массово у нас в стране пока что не готовы. А рекламить гачу, интернет-казики и ставки на спорт, в том числе на окологосударственных очень крупных мероприятиях — это запросто.
Так что все мои слова — выстрел в пустоту.
Вклиниваюсь я в подобные беседы обычно, чтобы поддержать автора статьи и поднятую им тему. Чем больше жарких споров в комментах, тем выше карма у статьи.
А самими по себе спорами в моей практике чужое мнение не изменишь. Своё мнение человек должен формировать самостоятельно.
avatar
Насколько я понимаю, в этом и смысл, что тема не нова, а странный заголовок завлекает.
avatar
Азартные игры можно прятать за любыми терминами. Суть остаётся та же.
В ставках на спорт тоже ничего плохого нет, казалось бы.
А понимание механики казиков, как говорят, помогает получать удовольствие от круток.
Я вашу позицию понял, вы мою тоже, тему можно закрывать.
avatar
Всё по полкам и без лишней воды.
avatar
До книг пока не добрался, а обзоры пишу тут в блоге периодически.
avatar
Ваша мысль мне понятна, но многомиллиардные прибыли у гача-игр не с неба берутся. Гача такая же не страшная, как и казино.
Способы эффективной дойки людей придуманы давно и с каждым годом только развиваются.
avatar
На ПК с этим больших проблем нет. Заходишь в Steam, смотришь трейлер, глядишь количество комментов и их позитивность. При желании читаешь. У немалого числа игр ещё и демки есть, чтоб пощупать. Плюс, система возврата Steam.
Найти то, что зацепит, труда не составляет.
Согласен полностью с тем, что надо верить собственным ощущениям, а не чужим словам. Однако, если видно, что у игры плохое принятие, к ней мало внимания, доводы и претензии в обзорах или комментариях ясные, то какой тогда смысл тратить своё время?
При сегодняшнем видеоигровом богатстве в этом смысла никакого.
А вот, допустим, на мобилках искать новинки — это то ещё адище. Разве что вы любитель гачи-аниме. Про детское казино инфа сыпется со всех сторон. Про обычные офлайн-игры при этом мёртвая тишина.
В самих магазинах фильтровать список игр по свежести (дате выхода) нельзя. Максимум что, с барского плеча тебе кинут список новинок недели игр в пятнадцать. Но в этих списках гача гачей погоняет. Там редко можно найти именно игры, а не казики в обёртке игры.
Блогеры тоже все, как один, рекламят исключительно казики. А если отечественные блогеры вдруг упомянут отечественную мобильную игру без гачи в статье, то эту дату можно смело отмечать, как праздничный и заносить в календарь.
А мобильные отечественные игры без казино и доната, так-то, существуют. И там реально немало талантов можно найти на проекты покрупнее, да поинтереснее.
Ну, это меня уже понесло в другом направлении.
В тоже время, если игру ты умудрился найти, то определиться с выбором на мобилке тоже несложно. Те же видосы, картинки, оценки и комментарии. Распространённая практика с демо-версиями, а помимо неё много игр без доната доступны бесплатно за просмотр рекламы. Попробовал, если игра понравилась, отключаешь рекламу за денежку (по сути покупаешь игру) и вперёд, будь здоров.
avatar
Гейм-дизайн тут хорошо настроен. Многие современные хоррор-экшены с крупных платформ могут поучиться.
А так на мобилках практически каждая офлайн игра — это либо отголосок psp, либо пикселя, либо 3D-картоха.
Ну и гача-аниме по всему сенсору, но то уже другая песня.
avatar
Да, как бы не хаяли Скайрим за его невылеченные до сих пор косяки, но лично мне там отыгрыш зашёл.
Допустим, меня вербует глава лиги убийц, выкрал, держит в подвале и спрашивает «ты с нами или нет».
Я говорю «нет», валю его, пусть и с трудом. Прихожу в город, где, как оказалось, за его голову назначена награда — получаю награду и предложение завалить всю банду убийц. Иду — фигачу банду.
Потом переигрываю, говорю вожаку «да» и получаю отличное, интересное приключение, где банда вполне себе успешно выполняет заказы на убийство моими руками.
Сейчас иду по приборам, могу чего-то путать. Одним из заданий было убить то ли королевскую семью, то ли типа того. Короче, главных врагов банды убийц. Узнаю, что у них пир, врубаю Хитмана, притворяюсь поваром, добавляю отраву — миссия выполнена.
Переигрываю, врубаю Хитмана-снайпера. Появляюсь всё на том же застолье, только теперь я с убер-луком и выглядываю в окно высокой башни, на которую я запаркурил — цель выполнена, я пошёл.
Ну да ладно, это проработанные квесты фракций.
Беру допку от иностранцев, которым в город путь заказан, а им очень нужно из города добыть свою соплеменницу.
Соплеменницу можно убить, можно вычислить логово иностранцев и перебить там весь их отряд, можно выманить соплеменницу из города и сдать иностранцам, а можно выманить соплеменницу, как наживку, и убить не весь отряд иностранцев, а двух вожаков, по сути обезглавив банду.
И соплеменница в диалоге жалуется на то, что ты использовал её как наживку, но благодарит за то, что ты решил вопрос с иностранцами.
А это мелкая допка.
Вот в такой песочнице реально классно возюкаться, пробуя самые разные варианты развития событий.