От хайпа до ненависти: почему Expedition 33 — не игра года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В этом году мы наблюдали за трендом, стартовавшим еще пару лет назад: лучшие игры года создаются, как правило, небольшими студиями, инди-разработчиками или вообще энтузиастами, сделавшими тот или иной проект за сущие копейки. Clair Obscur: Expedition 33 как раз-таки из их числа.

Автор: Sandfall Источник: store.steampowered.com

Видеоигру встретили восторженно как критики, так и геймеры. Ее сразу же заочно наградили званием «Игра года» (в том числе и я). Но постепенно, учитывая невероятный хайп и всеобщее обожание, случилось то, что происходит со всеми зажженными звездами: хайп вытолкнул из-под земли гнев «отрицал». И вот уже можно встретить тысячи комментариев о недостатках проекта от студии Sandfall. Масло в огонь подлили и различные издания, выдающие игре всевозможные премии.

Ну и совсем скоро TGA, а там французская JRPG — главный фаворит, любимая игра большинства, звезда на небе, что освещает путь журналистам. Но заслуженно ли критики так обласкивают Expedition 33, забывая про другие проекты?

Краткий обзор

С полноценным обзором Clair Obscur: Expedition 33 можно ознакомиться по этой ссылке, а в данном разделе обсудим игру в более ёмком формате.

Перед нами классическая японская ролевая игра со всеми достоинствами и недостатками, однако с небольшими отклонениями. К примеру, боевой системой, построенной на уклонениях и парированиях (да, это было и в других играх данного жанра, однако именно «Экспедиция» популяризировала механику).

Автор: Sandfall Источник: store.steampowered.com

Но боевая система и игровые механики — это хорошо, но игру полюбили за нечто иное. В частности, за слишком красивых и приятных персонажей, что неактуально для нашего времени; за трагично-драматическую историю; красивую музыку и прекрасный визуальный стиль. А самое главное — неожиданное открытие. После первых трейлеров было ясно, нас ожидает интересный проект. На деле мы получили одну из самых горячо обсуждаемых игр последних лет.

И данные возвышенные оды игре можно смело критиковать. Боевая система, более разнообразная, чем в других играх с точки зрения механики, надоедает уже через десяток часов из-за однообразных противников, встречающихся на каждом шагу. Местный мир, пускай и очень красивый, не радует интерактивностью и возможностями для изучения — к сожалению, он пустой. Третий сюжетный акт кому-то может показаться спорным и разваливающимся.

Всё это не отменяет того факта, что Clair Obscur: Expedition 33 — классный проект, одна из лучших игр 2025 года. Но можно ли назвать такую видеоигру определенно лучшей при живых Kingdom Come: Deliverance 2, Split Fiction и других?

Тонкости лучшей игры

Номинация «Игра года» — субъективная вещь. Такая же, как и «лучший фильм», «лучшая книга» или «лучшее моющее средство». Здесь можно встретить и откровенную «вкусовщину», и размытость критериев, что делает данное обсуждение крайне просторным для дискурса. Например, можно ли сравнивать РПГ и шутер? А можно ли мультиплеерной игре выдать такую премию?

Автор: Sandfall Источник: store.steampowered.com

Предлагаю, говоря об этой номинации, посматривать на игры прошлых лет, которые оставили большой след в истории и обсуждаются до сих пор. Является ли The Witcher 3, вышедший в 2015 году, таким проектом? Безусловно. А Skyrim? А Baldur's Gate 3, релиз которого состоялся всего пару лет назад? Дело в том, что эти проекты были не просто классными играми, а великими проектами, повлиявшими на игровую индустрию.

А можно ли отнести к таким видеоиграм Clair Obscur: Expedition 33, несмотря на все ее плюсы? Понимаю, что вопрос, основанный на вкусах и фанатской любви, но, с моей точки зрения, определенно нет. Единственная игра в этом году, достойная подобных эпитетов, — Kingdom Come: Deliverance 2.

Про Вавру все забыли

Но ведь Expedition 33 присутствует и в других номинациях. Игра борется за нарратив, игровой дизайн, дебют и так далее. Проект настолько заполонил собой информационное поле, что все буквально забыли про другие игры, включая упомянутый ранее Kingdom Come: Deliverance 2. Претендент, соответствующий озвученным критериям.

Автор: Warhorse

Ролевая игра от Даниеля Вавры представляет собой невероятно масштабный проект с проработанной ролевой системой, глубокой интерактивностью, массивным сюжетом, атмосферой и, что самое главное, уникальным видением. Но вместо KCD все говорят об «Экспедиции», которая, будем честны, уступает с точки зрения значимости и размаха, Death Stranding 2, сотканный на останках первой части, и Ghost of Yotei — хорошим проектом, случайно затесавшемся среди фаворитов.

Kingdom Come: Deliverance 2 со спокойной душой можно поставить в один ряд с «Ведьмаком», BG3, Skyrim, Red Dead Redemption и другими крупными тайтлами, выходившими за последние 10-15 лет.

И вот именно из-за такой однобокости и игровых критиков, и фанатов возникает легкая усталость от Expedition 33, чувство несправедливости. А ведь наверняка игра Sandfall заберет и другие статуэтки, где также либо несильно превосходит, либо и вовсе уступает конкурентам. Скорее всего, прокатят и Disputch, и Вавру, и проекты поменьше.

А, возможно, весь этот текст — одна большая ошибка, и спустя много лет мы будем вспоминать дебютную игру французской студии (во главе которой стоит бывший сотрудник Ubisoft) с теплотой и восторгом, называя ее действительно великим проектом.

Изображение в превью:
Автор: Sandfall
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

lasnoches1337
«Kingdom Come: Deliverance 2 со спокойной душой можно поставить в один ряд с «Ведьмаком», BG3, Skyrim, Red Dead Redemption и другими крупными тайтлами, выходившими за последние 10-15 лет.»
ммм, нет.
Maksey
Согласен Какаду 2 — ТОПчик!
mestereo2110
Михаил Шкредов, залогиньтесь
s
на любимую игру автора обращают слишком мало внимания, и не отдают ей все награды во всех номинациях, поэтому он накатал этот текст. автор, почему, заходя на статью, которая из названия сообщает, что здесь мне расскажут о том, почему экспедиция не игра года, я получаю не сильные аргументы, подтверждающие это, а восхваление совершенно другой игры, о которой не было ни слова в названии? аргументов по-существу, которые реально говорят о проблемах экспедиции — три предложения, карл, три из всей статьи, остальная треть это введение, а ещё половина — облизывание ккд. автор, раз Вас так раздражает любовь других людей к экспедиции, почему паразитируете на её имени? почему нельзя было назвать статью «Номинация игры года: почему достойна ккд2, а не экспедиция», тогда и вопросов было бы меньше. мои претензии к нестыковкам ожиданий от названия с реальностью и от противоречий в самой статье: сначала Вы говорите, что сама эта номинация штука очень субъективная, и Вы полностью здесь правы, ведь сколько людей, столько и мнений, но через пару предложений звучит высокопарное «ккд2 ЕДИНСТВЕННАЯ игра в этом году, что заслуживает всех похвал», но ведь это тоже только ваше мнение, разве статьи не должны быть хоть немного объективными и строиться на статистике и фактах, а не личном отношении? а потом сразу жалоба на то, что экспедиция заполонила собой всё игровое инфополе, вытеснив ккд2 и остальные игры, но не задумывались ли Вы о том, что если бы игра не заслуживала столько хвалебных отзывов, то их бы и не было? разве у критиков есть привычка хвалить что-либо просто так, не приводя значимых аргументов? к чему-то новому, особенно если оно хорошее, всегда будет слегка повышенный интерес, ведь есть столько всего, что хочется изучить, понять и исследовать, в то время как в ккд2 у нас уже знакомый привычный мир, его структура и история, добавляются только новый сюжет и возможные механики и интерактивы(да-да, как и сотканный на останках первой части дс2)
к слову, если вдруг сложилось такое впечатление, то нет, я не защищаю экспедицию и не пытаюсь очернить ккд, обе игры не опробованы и ждут своего часа, я пытаюсь показать несоответствие ваших высказываний, если несогласны с этим, перечитайте второе предложение этого комментария. так же прошу прощения за саркастически пассивную агрессию в первом предложении. а еще напомню, что этот коммент тоже моё личное мнение, которое я лишь сообщаю Вам, а не пытаюсь навязать.
п.с. кстати, Вы бы хоть названия игр правильно писали, диспч пишется через a, а не u.
Maksey
Вашу позицию понимаю, но звание «Игра года» подразумевает сравнение. Нельзя сказать просто «Она не игра года, потому что у неё есть недостатки». Ведь у всех игр в году есть недостатки. Надо понимать, с кем конкретно конкурирует рассматриваемая игра. И в статье это указано, необходимые аналогии проведены, в том числе и из прошлого.
Мог ли автор рассусоливать эту тему дольше? Мог, но краткость — сестра таланта. Лично мне, как читателю, мысль автора вполне ясна.
Статья не является обзором игры, и не обязана содержать полноценный анализ геймплея и других элементов. Она и не содержит такого анализа.
Второй момент, «Игра года» подразумевает именно игру, то есть геймплей. Для музыки, арта и слезливых историй есть другие номинации.
В части геймплея KKDII действительно наиболее комплексная среди рассматриваемых крупных проектов. Вавра по сути выпустил Скайрим 2, только без драконов. То есть — нечто очень знаковое в своём жанре.
Экспедиция 33 никакого нового слова в жанре не заявляет. Это просто трогательная история про сон собаки, а все очень любят собак, потому игра и запала всем в душу. Но это не повод называть её игрой года.
Третий момент, звание «Игра года» в принципе — фигня полная. Как можно сравнивать игры абсолютно разных жанров и весовых категорий? Почему не Arc Riders лучшая игра года или Battlefield новый? Они что плохие игры? В них что вложено меньше труда и стараний?
Это не говоря о том, что само по себе понятие жанров уже давно размазано в непонятную кашу.
Elden Ring, Baldur's Gate 3 и Экспедиция — все они относятся к жанру RPG, но они абсолютно разные и рассчитаны на разную аудиторию. Многие рогалики по-хорошему можно отнести к RPG, потому что в зависимости от выбранного билда геймплей меняется, а значит есть отыгрыш, и прокачка в наличии.
То есть, если погружаться в эту тему в формате вашей логики, то имеет смысл написать на неё книгу в нескольких томах. Статьи будет мало.
Автор же коротко и ясно разъяснил свою позицию.
Rumbis
«Победил не тот, за кого я болел. Все неправы, только мой субъективный выбор- единственно объективно правильный. „
Ясно-понятно, держите в курсе.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Сапсан» на резиновом ходу: почему автобусы не мчатся по шоссе со скоростью поезда (и что нужно, чтобы это исправить)

Междугородные автобусы считаются доступным, но медленным способом передвижения. Их скорость на трассах обычно ограничена установленными правилами и возможностями техники — в большинстве...

Haylou Solar Lite 2 — обзор бюджетных смарт-часов, от которых ждешь меньше, чем получаешь

Вы удивитесь, что смарт-часы Haylou Solar Lite 2 за цену обычного фитнес-браслета способны предложить AMOLED-экран, звонки и автономность до 10 дней. Я протестировал новинку и выяснил, где она...

5 лет без еды: как гигантские глубоководные изоподы выживают на дне океана

Глубоководные зоны океана это одна из самых неблагоприятных сред для жизни на Земле. На глубине от нескольких сотен метров до нескольких километров полностью отсутствует солнечный свет, температура...

Обзор Blackview AceBook 8 Pro — неожиданно удачный ноутбук для учебы и офисных задач

Компания Blackview, известная своими решениями в смартфонах, выпустила новинку на рынке ноутбуков для работы, который получил все необходимые решения: правильная диагональ экрана 16″,...

Что мы знаем о метеоритах: от удара по дому до египетских бус

Метеорит ударил Энн рикошетом, самый тяжёлый камень весит 66 тонн, а египетские бусы сделаны из космического никеля. Разобрала невыдуманные истории — с цифрами и без пафоса.

✦ ИИ  Самолёт, который летает быстрее звука, но не шумит: история NASA X-59 и будущее сверхзвуковых полётов

Жители, проживающие вблизи аэродромов, отлично осведомлены о том, насколько сильный дискомфорт создают самолеты при взлете. Именно по этой причине полеты над жилыми зонами строго запрещены,...