Вдвое больше всего: обзор полного релиза Hades II

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Supergiant Games — та самая маленькая студия, от которой не ожидали чего-то значительного. Скромно выпустив первую игру 14 лет назад, разработчики неустанно трудились, чтобы заслужить фанатскую любовь.

Можно уверенно заявить, что их работа принесла значительные плоды. Первый дебютный проект, он же Bastion, был простенькой рисованной RPG, полюбившейся и ценителям жанра, и критикам. Последние же предлагали номинировать её на игру года в нескольких категориях.

Автор: Supergiant Games Источник: store.steampowered.com

Работы студии выходили редко, но метко. Апогеем популярности Supergiant Games стал проект Hades, сочетавший в себе неповторимый авторский стиль, замечательные саундтреки, и залипательный игровой процесс.

Была у разработчиков и одна «фишка»: они никогда не выпускали сиквелы, предлагая фанатам что-то новое. Представьте удивление геймеров, увидевших второй Hades в раннем доступе. Игра появилась в мае 2024-го года, и только в сентябре 2025-го состоялся полный релиз. Финальная версия приятно удивила, ведь в ней стало, в буквальном смысле, в два раза больше всего.

В два раза больше стабильности

Стоит заранее сказать, что разработчики не стали делать ноу-хау, в попытках выдать что-то невообразимое. Тем, кто впервые знакомится с серией, удастся удивиться. Геймеров встретят безумно красивые локации, прорисованные персонажи, и огромное количество деталей.

Автор: Supergiant Games Источник: store.steampowered.com

Поклонники оригинальной игры увидят всё тот же старый добрый Hades. И это, стоит сказать, замечательно. Пусть авторы и выпустили сиквел, но перерабатывать визуал и не требовалось. В первой части этот аспект был силен. Радует, что они сохранили атмосферу, уделив внимание другим важным деталям: сюжету и механикам.

В два раза больше эпичности и масштабности

Далее будут сюжетные спойлеры. Тем, кто ещё незнаком с серией, рекомендуется перейти к следующему разделу.

В первой части главным героем был Загрей, сын правителя мира усопших. Парень пытался покинуть царство вечного уныния, чтобы встретиться с матерью. Причем, сюжет построен не просто на достижении цели. Мы наблюдали за личностным становлением Загрея, его преображением из бунтующего подростка в рассудительного мужчину.

В основе игры лежит античная мифология. Тут и там встречаются знакомые и колоритные персонажи. Диалоги с ними — отдельный вид удовольствия. В НПС нет однотипности, характер каждого прописан ярко и выразительно.

Автор: Supergiant Games Источник: store.steampowered.com

В сиквеле события приобрели размах. Во-первых, главным героем стала Мелиноя, сестра Загрея. Во-вторых, теперь нужно не просто выбраться из царства мертвых, а выручить из беды целый Олимп, на который нацелился Кронос. История стала значительно шире, объёмнее и, что говорить, ещё более занимательнее.

При этом диалоги являются не просто частью колорита, а важным нарративом. Беседы с героями связывают историю воедино, а фирменный юмор нередко заставляет улыбнуться.

В два раза больше игрового процесса

Значительное внимание было уделено игровому процессу. Базовые принципы, конечно, сохранились: подготовка, пара забегов по боссам, сбор улучшений, получение люлей, и снова гринд. И так повторяем до полного прохождения.

Система оригинала, в какой-то мере, отличалась примитивностью. От игрока требовалось передвигаться по арене, собирая по пути дары, совершенствуясь за их счёт. Сиквел же более беспощаден. Для успешного прохождения потребуется изучить новую систему карт, добывать, с помощью котла, бонусы, и задействовать, без преувеличения, все способности в арсенале.

Загрей отличался скоростью и силой, но наша героиня такими качествами не блещет. Отсюда и вытекает проработка тактики, освоение разных приёмов, задействование доступных бонусов и т. д. Теперь нужно думать, учитывая и собственные возможности, и особенности окружения.

Автор: Supergiant Games Источник: store.steampowered.com

Локации перестали быть обычными декорациями. Став частью окружения, наполненные ловушками, они требуют от игроков тщательного изучения. Случайно пропущенная потаенная кнопка усложнит бой до той степени, в которой поражение будет очевидным. Есть ли подсказки от разработчиков? Практически ни одной, что заставляет игроков проявлять внимательность, высчитывать закономерности, и самостоятельно подбирать решения для обезвреживания ловушек.

В два раза сложнее и лучше

Нельзя отрицать очевидного: сиквел получился кратно сложнее, даже если брать пределы жанра. Придется сделать не менее десятка забегов, чтобы обрасти пассивными умениями, и хоть немного упростить прохождение. Тем, кого страшат испытания, разработчики предлагают «Божественный режим». Он существенно снижает сложность, позволяя насладиться сюжетным повествованием и прочими прелестями Hades II.

Сиквел заслуживает всего наилучшего, и является редким, в современности, примером того, как оригинальные идеи можно преумножить, добавив новые механики и локации. Фанаты жанра непременно останутся довольны, а те, кто пожелают поближе ознакомиться с перспективной новинкой, получат уйму эмоций и удовольствия.

Изображение в превью:
Автор: Supergiant Games
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играPCMacSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Эх, её бы на мобилках увидать. Классная игра.
Happy_Rat
Даже сложно представить, какой «монстр» мобильного мира потребуется, чтобы потянуть полную версию. :)
Тут, наверное, выход только в сильно урезанном порте.
Maksey
Это да. Тут на днях RDR портировали с отличной оптимизацией. Но то какое-то там RDR с устаревшим графоном, а это современнейший, пышнейший хлебобулочный продукт ;)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Угольный фильтр в холодильнике: нужен ли он и стоит ли за него платить

Современный холодильник представляет сложную система, где воздух постоянно циркулирует для равномерного охлаждения всех продуктов. При хранении разнообразной еды в камере могут появляться...

Гидропонная ферма своими руками: создаём установку для свежей зелени на подоконнике с 3D‑принтером QIDI Max4

Свежая зелень круглый год: как собрать гидропонную систему с помощью 3D‑печати на примере QIDI Max4. Свежая зелень в доме круглый год — об этом, пожалуй, мечтают многие, и не имеет...

Роботы научились «плавать» в пространстве-времени, используя формулы Эйнштейна

Благодаря научно-фантастическим фильмам мы уже привыкли, что на основе Общей теории относительности Эйнштейна мы когда-то в далёком будущем сможем покорять пространство-время. А сейчас эту теорию...

Обзор комбо-устройства Inspector Mike S Pro – возможности комбо-устройства без лишних ожиданий

Inspector Mike S Pro это комбайн, вобравший в себя функции видеорегистратора, радар-детектора и GPS-информера в одном корпусе. Модель получила рупорную антенну с LNA-усилителем, распознавание...

Мы десятилетиями недооценивали Вселенную: астрономы обнаружили водородный туман, скрывающий настоящие размеры галактик

На протяжении многих десятилетий астрономические наблюдения строились вокруг изучения звезд. Когда исследователи направляли телескопы в космос, они фиксировали свет светящихся объектов и на основе...

Почему наличие великих рек не спасает Индию от дефицита чистой воды

Индия кажется страной, где проблем с водой быть не должно по определению. Ежегодно на её территорию выпадает около 4 000 млрд кубометров осадков. Для масштаба: это примерно одна шестая объёма...