Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Играть в шутер на геймпаде: извращение, легальный чит или вопрос удобства?

  • Мнение
  • Игры
Само название этой статьи намекает на то, что в игровом сообществе ведутся нешуточные баталии вокруг вопроса: уместно ли играть в шутеры с геймпадом? Споры разгораются нешуточные, а...

Обзор геймплея Gray Zone Warfare: почему я перестал ждать «Тарков у нас дома»

  • Статья
  • Игры
Когда IGN выложила геймплейное видео Gray Zone Warfare, я был в предвкушении. Этот проект казался мне многообещающим тактическим лутер-шутером, созданным по концепции известного Escape from Tarkov...

Как выбрать монитор для игр — и не только: 4К, OLED, FPS... Что важнее?

720p? 2K? 4K? А может, ключевая разница вообще не в разрешении, а во фреймрейте или технологии матрицы?Признайтесь, и вы задавались вопросом: «А стоит ли переплачивать за более дорогой и...

3 компонента игрового ПК, которые нельзя покупать на китайских маркетплейсах (Aliexpress, Ozon Global и т.д.)

Когда речь заходит о построении мощного игрового компьютера, каждый хочет сэкономить и подобрать комплектующие по привлекательной цене. Однако некоторые вещи я категорически не советую покупать на...

5 причин, почему я поверил в «Смуту» (и сделал предзаказ, но вам не советую)

  • Мнение
  • Игры
Ожидание «игры гойда», как с усмешкой прозвали «Смуту» скептики, достигло апогея. Всего чуть более месяца остался до релиза, о котором так долго спорили в русскоязычном игровом сообществе. И хотя я...

Мертворожденный игропродукт: почему миллионный бюджет — еще не гарантия успеха?

  • Мнение
  • Игры
Кто там за последний год успел облягаться? Suicide Squide, Redfall, Forspoken… Список можно продолжать. Но вопрос один: у них ведь были миллионные бюджеты, сотни разработчиков, маркетинговый...

Разбираюсь, почему консольный порт трилогии S.T.A.L.K.E.R. никому не нужен

  • Статья
  • Игры
Я увидел официальный трейлер порта, а затем посмотрел геймплейное видео с канала Xbox… И пришел к однозначному выводу: этот порт ни в коем случае не стоит покупать. Вот 3 главные причины,...

Феномен Hearts of Iron 4: как нишевый «симулятор контурных карт» стал мейнстримом?

  • Мнение
  • Игры
Когда в 2016 году вышла Hearts of Iron 4, мало кто мог предположить, что эта игра станет таким громким хитом. Я не мог. Шведская студия Paradox Interactive, специализировавшаяся на глубоких...