Sweet Baby Inc — «Геймергейт 2.0»? Разбираюсь, что за драма случилась на Западе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

«И вновь форчан схлестнулся с SJW»… Что это вообще за цирк, о котором все говорят последнюю неделю, чем он чреват для простого Васи-игрока… И станет ли драма вокруг Sweet Baby Inc повторением «Геймергейта» с многомесячным навозным штормом на весь Интернет? Я попытался в этом разобраться.

Сразу дам три дисклеймера:

  1. Мне абсолютно, аж до глубины души плевать на обе стороны конфликта, ибо обе они убивают индустрию по-разному. «Борьба была равна, боролись два…»
  2. Не претендую на полноту и правдивость нижесказанного. Вопреки первому пункту, объективность сохранять стараюсь, но гарантий не дам — ещё пыль не осела.
  3. Согласно старой-доброй традиции «факты>лулзы», своё мнение я от фактов отделил и обозначил отдельно. За сим приятного прочтения.

Саммари истории для тех, кому лень читать:

Краткий пересказ статьи
Все началось с того, что одна из сотрудниц этой компании попыталась «отменить» куратора популярной группы в Steam, которая вела учет игр, связанных с Sweet Baby Inc. В ответ обозленные пользователи 4chan раскопали биографию самой сотрудницы, обнаружив в ней расистские высказывания и дискриминацию — то, против чего она, казалось бы, должна была бороться. И понеслось… Тролли с форчана развернули грандиозную кампанию по троллингу всех причастных, стравливая «правых» и «левых», SJW и ультраправых. Скандал разросся до таких масштабов, что его подхватили даже «мейнстримные» СМИ. Теперь я опасаюсь, что это может стать «геймергейтом 2.0» — многомесячной специальной олимпиадой, где люди будут бросаться навозом друг в друга, уже забыв, из-за чего все началось. Игры же (снова) станут только хуже. Правых и виноватых здесь, ИМХО, нет: все стороны /хороши/.

Кто такие Sweet Baby Inc?

Sweet Baby Inc — это западная компания, которая специализируется на консультациях в сфере нарративного дизайна для игр. Аутсорсеры, проще говоря. По их собственным заявлениям, они призваны «добавлять в игры инклюзивность»… Однако критики слева упрекают их в токенизме и поверхностном подходе, а критики справа — в продвижении «повесточки» и фактическом продолжении дела скандально известной Аниты Саркисян.

Автор: Sweet Baby Inc

Между тем, есть один объективный факт: 9 из 10 игр, с которыми работала Sweet Baby Inc, провалились в продажах. Это наводит на мысль, что их «инклюзивный» нарративный дизайн если и улучшает игры, то определенно не в плане коммерческого успеха.

Начало драмы: Скандал в соцсетях

Сам скандал завертелся из-за одного, казалось бы, незначительного инцидента. Одна из сотрудниц Sweet Baby Inc решила в социальной сети X (запрещена в России) «отменить» человека, ведущего популярную кураторскую группу в Steam. Эта группа занималась, в частности, учетом и освещением игр, в создании которых была так или иначе замешана компания Sweet Baby.

Автор: @itskindred

Причиной для «отмены» стали громкие обвинения во «внутреннем расизме». По словам сотрудницы SBI, куратор Steam-группы якобы допускал расистские высказывания и дискриминационную риторику в содержимом своего ресурса.

В ответ оппоненты SBI раскопали биографию ряда сотрудниц студии, включая её соосновательницу. И оказалось, что она сама неоднократно использовала расистские высказывания и практиковала расовую дискриминацию — то есть делала как раз то, против чего, казалось бы, должна была бороться.

Автор: @legobutts

Скриншоты с компрометирующей информацией очень быстро оказались на печально известном анонимном форуме 4chan.

А дальше события развивались по накатанной, двадцатилетней традиции: тролли распорядились информацией единственным знакомым им образом.

The Drama: Троллинг в его наибезобразнейшей форме

Обитатели 4chan развернули поистине грандиозную операцию по троллингу всех участников конфликта. Они умело стравили как «правых» с «левыми», так и обе эти группы между собой. При этом регулярные вбросы новых скандальных скриншотов препятствовали любым попыткам снизить градус накала страстей.

Тролли сыпали обвинениями налево и направо. Они обличали сотрудников Sweet Baby Inc в лицемерии, цинизме и предвзятости. Но при этом и самих критиков компании ловко обвиняли в нетерпимости, ксенофобии и даже открытом расизме и фашизме. Причем под эти обвинения ловко подводилась доказательная база из цитат, старых твитов и прочих «сливов» компромата.

Зачем? Да просто… Потому что это форчан. И 9 из 10 там присутствующих ответят: потому что это весело.

Автор: Veselyi_kot

Регулярные вбросы новых скандальных скриншотов и разоблачений препятствовали любым попыткам снизить градус накала страстей. Наоборот, масштабы конфликта только расширялись, вбирая в себя все новые группы участников и ареалы распространения по всему интернет-пространству — пока это не подхватили сначала крупные ютуберы, включая отечественных (уже при «поддержке» 2ch. hk, отечественного филиала чада кутежа). Сейчас же скандал начали подхватывать все более «мейнстримные» СМИ (примеры с разных сторон: раз два три, занимаем места согласно купленным билетам и ждем центральное ТВ).

В итоге получилась абсурдная ситуация: сначала ультраправые и SJW обвинили Sweet Baby Inc в расизме, а затем принялись обвинять друг друга через обвинения этой самой компании. И понеслось — со всем тем токсичным безумием, которого давно уже не случалось в интернет-пространстве.

Афтершоки: Промежуточные итоги

Пока сам скандал еще не утих окончательно, некоторые промежуточные итоги этого безумия уже можно подвести. Они выглядят как настоящий театр абсурда.

Та самая сотрудница Sweet Baby Inc, которая первоначально попыталась «отменить» куратора Steam-группы, в итоге… сама оказалась забанена в соцсети X (запрещена в России) за харассмент и токсичное поведение. Ну как иронично, не правда ли?

Автор: @kindred.bsky.social

Аудитория куратора Steam, против которого она выступала, за время скандала выросла просто колоссально. С одной тысячи подписчиков до почти двухсот тысяч! Так что вместо подавления критика его кампания только получила невероятный пиар-эффект.

В критике же самой Sweet Baby Inc по совершенно разным, порой диаметрально противоположным причинам объединились левый и правый лагеря западной политики. Причем с обеих сторон посыпались самые радикальные и одиозные высказывания — вплоть до откровенных призывов к физическому насилию. И сейчас, кажется, Sweet Baby Inc находится на пути к окончательному закату.

Но вот кончится ли на этом сама драма? Увы, есть все основания полагать, что крупный скандал только разгорается. Ведь история уже вышла в мейнстрим, оказавшись на первых полосах новостных изданий. А значит, привлекая к себе все новые порции внимания и участников.

Анонимные тролли же из лагеря 4chan между тем продолжают регулярно подливать бензина в этот все больше разгорающийся пожар. Им весело — и это веселье подпитывается новыми порциями драматизма и радикальных реакций.

«Геймергейт 2.0»? Это может затянуться?

Главная опасность, исходящая из этой ситуации, по моему мнению, заключается в угрозе повторения чего-то наподобие «геймергейта» 2014 года. Тогда токсичные разборки в относительно узком игровом сообществе разрослись до таких глобальных масштабов, что люди месяцами продолжали бросаться метафорическим навозом друг в друга по всему интернету. Причем очень скоро уже мало кто помнил, из-за чего изначально вспыхнул конфликт.

Поле битвы — геймдев, лагеря отстроили бараки. А причина? Какое значение имеет причина, когда две стаи собак уже сцепились друг с другом, пока хихикающие тролли кидают кости в толпу…

Тем временем, люди с тонким чувством черного юмора продолжали кидать в топку скриншотики. Если что, «негр» на Западе сейчас считается страшным оскорблением — такие вот особенности культуры.
Автор: @legobutts

Сейчас же мы можем наблюдать нечто очень похожее. История с Sweet Baby Inc уже стала эпизодом «культурной войны», полем битвы для двух противоборствующих идеологических лагерей — которым уже не важна ни сама компания, ни тема скандала: главное, что это даёт легитимный повод в нём поучаствовать, не прослыв провокатором.

И есть большой риск того, что все это в итоге разрастется до нового «геймергейта». Когда люди по обе стороны баррикад будут месяцами продолжать поливать друг друга потоками грязи, забыв, из-за какого частного случая вообще разгорелся весь сыр-бор. Когда невозможно будет просто спокойно поговорить об играх, не вступая в перепалку по теме «а ты за кого — за SJW или за антифеминистов?»

Хотя, честно говоря, я вообще за здравый смысл! Но в сложившихся условиях эта позиция, увы, кажется редкой на фоне двух воинствующих армий идеологических фанатиков. Что само по себе становится удручающим признаком серьезных системных проблем (и не только на Западе, попрошу подчеркнуть).

Моя оценка ситуации: обе стороны — вредители

Что касается моего личного мнения по этому вопросу, то я, бесспорно, считаю Sweet Baby Inc вредительской компанией. Факты найма на работу людей с откровенно неорасистскими взглядами, а также провальные продажи игр с их участием в «инклюзивном» нарративном дизайне — тому прямые подтверждения.

При этом стоит отметить, что нельзя недооценивать саму концепцию инклюзивности и репрезентации меньшинств в играх. В конце концов, русские — это тоже, как бы, меньшинство. И если подойти к вопросу правильно, то именно с помощью такой инклюзивности можно и настоящих «сильных и независимых женщин» (а не розововолосых кур «для галочки») побольше завезти, и избавиться от русофобских «игропродуктов» типа сюжетной части серии Call of Duty последних пятнадцати лет.

Однако то, как этим занимается Sweet Baby Inc, выглядит, мягко говоря, контрпродуктивным. Демонстративный, зачастую неорганичный для конкретных игровых сеттингов токенизм и навязчивая имплементация абстрактных идеологических концепций вкупе с лицемерием и предвзятостью самих сотрудников — все это, конечно, ставит под сомнение компетентность компании.

Но и обе стороны, схлестнувшиеся в этой западной «культурной войне» вокруг SBI, выглядят ничуть не лучше. Одни добиваются разнообразия и толерантности любой ценой, превыше здравого смысла. Они готовы закрывать глаза на перегибы во «внедрении повесточки», токенизм и ситуации, когда «инклюзивные» персонажи совершенно не вписываются в конкретный игровой сеттинг и нарратив.

Ы!

При этом активисты из SJW-лагеря сами нередко выглядят образцами нетерпимости и радикализма, обвиняя во всех смертных грехах любого инакомыслящего. Их поведение крайне напоминает религиозных фанатиков, жаждущих срочной инквизиции над всеми еретиками.

Их оппоненты же наполовину состоят из откровенных расистов, ксенофобов и даже фашистов. Для них идея «традиционных ценностей» стоит превыше всего остального. И любого хоть немного отличающегося от белого гетеросексуального мужчины они готовы незамедлительно отправить на костер.

Так что в моих глазах обе эти фракции выглядят попросту как банды упоротых клоунов. Причем «победа» любой из сторон в этом конфликте практически наверняка нанесет игровой индустрии непоправимый урон. Одни введут всеобщую цензуру под лозунгами «репрезентации», а другие, наоборот, изгонят из игр любые намёки на разнообразие, отбросив индустрию на десятилетия регресса. Прямиком в 2009 год и «ни слова по русски», со штамповванными персонажами «из боевика».

Найдите 10 отличий в кривом зеркале…
Автор: Неизвестен

В любом случае, творческой свободе и здравому смыслу придет конец. Место искусства и развлечения займут суррогаты, продукты идеологической пропаганды в чистом виде, где игровому процессу будет уделяться последнее, ничтожное внимание.

Возможно, клоунов и политиканов лучше просто до геймдева не подпускать?

Последствия для игроков: новая волна мусора?

Главная проблема для рядовых игроков в этой ситуации заключается в том, что перепуганные геймдев-студии вполне могут снова начать «резать по живому», как во времена вышепомянутого геймергейта. Они будут метаться между двумя крайностями — от двинутого «идпол-толеразма» до столь же неадекватной «базированности» с откровенной ксенофобией и неприкрытой пропагандой фашизма.

А это, в свою очередь, чревато лишь одним: дальнейшим ростом количества малоиграбельного мусора под видом «сюжетного проиключения». Представьте себе, когда внедрение той или иной повестки, будь то инклюзия или «тора-диционные ценности», становится важнее самой игры как развлекательного произведения — развлекательной ценности этого произведения приходит карачун. Исключения, конечно, есть, но пересчитать их можно по пальцам руки пьяного фрезеровщика.

Заключение: Борьба продолжается, сопереживания — нет

Если попытаться подвести хоть какой-то итог всей этой абсурдной истории, то, пожалуй, он уместится в две фразы: «раздули из мухи слона» и «борьба была равна, боролись два…».

Причем обе эти цитаты здесь более чем уместны. Конфликт действительно разросся из частного инцидента до невероятных масштабов. А боролись (точнее, продолжают бороться) в нем две крайности — причем настолько токсичные и нездоровые, что сопереживания у меня ни к одной из сторон просто не возникает.

Кроме, разве что, троллей, которые по крайней мере получают от процесса удовольствие — но и то…

Разумеется, это далеко не конец истории. Драма будет продолжаться, пока есть те, кто ее подпитывает мемами, троллингом и взаимными обвинениями. И мне остаётся только надеяться, что хотя бы игровая индустрия сумеет выйти из неё с минимальными потерями. Ведь куда ей еще деваться от собственной аудитории?

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Играю в игры, читаю о них — а теперь и пишу, чтобы разбавить жизнь копирайтера для китайских (ой, простите, *тюменских*) товаров. Несколько лет проработал компьютерным мастером, так что, порой, и о «железе» могу написать, если вдруг что в руки попадёт. Всегда мечтал быть игровым журналистом — и, как знать, может быть однажды эта мечта сбудется?

28 комментариев

m
Что за бред ну кто будет от русофобии отказываться, инклюзивность она для кого надо инклюзивность.
F
Ещё раз про «два овна» напиши и о том, как тебе всё равно. Я худею, как некоторые инфантильные амёбы кичатся своим безразличием. Норма всегда посередине крайностей, это наоборот плюс, что в индустрии есть радикалы, которые себя активно проявляют, в перспективе могут появляться проекты на любой вкус, а не только с одной единственной повесткой.
S
Как же просто автор решил усесться на стул «здравого смысла». А ничего, что для каждого человека он свой? В любом случае придëтся выбрать лагерь, т. к. этот центризм никуда вообще не приведëт. Это вечный вопрос противоборства: со временем канат будет перетягиваться то в одну сторону, то в другую.
Veselyi_kot
А… Зачем выбирать-то? «Если белым ты не рад, ненавидишь красных — поступай-ка к нам в отряд, постреляем разных!»
C
Конечно здравый смысл топ и уходить в радикализм не правильно, но! Сейчас правят в медиа радикалы только одной стороны. А это ещё хуже влияет на геймдев. Конечно ультраправые ничем не лучше. Но, они нужны что бы избавиться от этого гнойника под названием «sjw». Какой от них плюс? Эта так называемая инклюзивность никому не усралась. Компании должны делать игры и улучшать их, а не думать сколько добавить разных рас туда. Если игра сделана хорошо, то никто ни правый, ни левый жаловаться не будут. Они все геймеры. Вот была БГ3. В игре все хорошо и вроде никто не жаловался что там лезбухи и негры. А РДР? Там почти ни одного негра и что? Я буду рад если правы сотрут в порошок Sweet baby и других. А потом и сами быстро исчезнут.
m
Простите, а причем тут какие то ультраправые? Если людям не нравится перекраска персонажей, двадцать видов трансгендеров и женщины которых не отличиться от мужиков это вовсе не значит, что они местные скинхеды.
50014915@vkontakte
Чуваки фочана красавчики, лучше бы в 2009 и вернулись, тогда хоть игры были, а не это повесточное, щас хоть азиаты спасают дело, а ни слова по русски была отличной миссией.
А
«Хотя, честно говоря, я вообще за здравый смысл!»
«Их оппоненты же наполовину состоят из откровенных расистов, ксенофобов и даже фашистов. Для них идея «традиционных ценностей» стоит превыше всего остального. И любого хоть немного отличающегося от белого гетеросексуального мужчины они готовы незамедлительно отправить на костер.»
«а другие, наоборот, изгонят из игр любые намёки на разнообразие, отбросив индустрию на десятилетия регресса. „
Ну-ну. Опять подмена понятий, что против SJW у нас такие плохие люди. А примеры-то будут? Хотелось бы услышать например неироничный призыв в грядущей игре про Блейда сделать его белым.
А про SBI почему-то не упомянута запись, где сотрудница прямо говорит, что ежели кто из компаний не хочет с ними сотрудничать, то надо их шантажировать тем, что с ними будет в случае отказа. Такой лёгонький штришочек, правда?
Veselyi_kot
А где подмена понятий-то? Против SJW действительно плохие люди, да только сами они — не лучше. Шо те, шо эти, как говорится, одним миром мазаны, только «всё ЗАПРЕТИТЬ» хотят по разным причинам.
H
Против сжв во-первых в том числе хорошие люди, во-вторых даже те плохие радикальные противники этих дегенеративных «ценностей» всё ещё лучше сторонников сжв. В-третьих риторика в статье подразумевает что всё же сторонники сжв-таки лучше этих клятых расистов фашизтов мизогинистов рряяя.
100202790723567169107@google
Я уверен, что весь этот скандал является признаком начинающейся агонии эпохи топорной повесточки. Всё же, в нашем капиталистическом мире деньги главнее всего на свете, поэтому плохие продажи заставят компании либо умереть и освободить место новым, либо измениться. Повесточка просто станет тоньше и умнее.
Лучше звоните Солу
Ничего не изменится, скорее станет только хуже. Потому что меняется сама аудитория, игроки деградируют и с каждым новым поколением жрут всё более жуткое г… Фильм «Идиократия», при всей своей трешовой халтурности, оказался пророческим.
100202790723567169107@google
По продажам видно, что перестают жрать. Да, есть инерция, и люди берут громкие игры исходя из прежней репутации старых легендарных студий. Но долго это продолжаться не может. Динозавры либо станут птицами, либо вымрут.
Лучше звоните Солу
Динозавры УЖЕ вымерли. И мы видим что пришло вместо них. «Вонь старой Близзард» уходит, приходит свежая инклюзивность и разнообразие )
Я же говорю, аудитория меняется. Грубо говоря, можете представить, чтобы во времена популярности Битлз стал популярным Моргенштерн? Я не могу. А вот сейчас, когда эти динозавры вымерли, пришло его время.
118394846899411198521@google
Вы, зумеры, такие смешные конечно)) Это как сказать «О это же антиутопия прям как в пророческом фильме Дивергент!!»
S
Я за чисто демократическое решение.
Каждая игра, которая воспользовалась консультантами по «повестке» должна быть отмечена при продаже соответствующим образом:
«при создании игры использованы консультации «по увеличению разнообразия и инклюзивности» от компаний Xxx, Yyyy».
Если при продаже такая информация была утаена, покупатель может потребовать возвращения средств.
Собственно и всё.
N
Надо значит маркировать игры, не только знаком 18+ но и каким нибудь знаком что там гомосятина есть и всякое такое. Раньше игры были с хорошим сюжетом и не супер графикой, а сейчас и графика тебе и лучики, а сюжета нет, зато персонажей куча и нормальных нет, одни ЛГБТ и прочая нечисть
l
> Sweet Baby Inc — это западная компания, которая специализируется на консультациях в сфере нарративного дизайна для игр. Аутсорсеры, проще говоря.
Сдается мне, ты не знаешь значение слова «аутсорсинг». Ни в каком смысле. Ни в ойтишном, ни в в каком ином. Эта компания, sweet baby inc, не оказывает никакой помощи в разработке. Она не предоставляет собственных программистов или админов, она не предоставляет собственные вычислительные ресурсы для хостинга сервисов, связанных с игрой, она не берёт на себя работу по поддержке пользователей, купивших игру. Она компания — консультант, продающая своё экспертное мнение. Но не аутсорсер.
Veselyi_kot
Аутсорс они тоже берут на себя, по их же заявлению, если компания не может «инклюзивно» переписать сценарий.
> We worked on: Full Narrative Development and Script
m
Консультанты не становятся lead writer'ами, лол
B
То, что SweetBabe забанили — очень иронично, согласен, но ничуть не удивительно. Такие люди крайне токсичны в большинстве своём, хотя должны исповедовать совсем другую линию поведения.
T
Всмысле не поддерживать сторону конфликта. Конечно нужно прикрыть свит беби инк. И современную повестку. Фочан молодцы
A
2009 в игровой индустрии:
1. Batman: Arkham Asylum
2. Assassin’s Creed II
3. Left 4 Dead 2
4. Warhammer 40,000: Dawn of War II
5. Bayonetta
6. Brütal Legend
7. The Saboteur
8. InFamous
9. Machinarium
10. Yakuza 3 и т. д. и т. п.
Кому молиться, чтобы индустрия вернулась в состояние на момент 2009 г.?
115652545961194407286@google
АНАЛизировать надо не скриншоты про поехавших крикунов, а деньги. Читайте про Блэкрок и ко, семью Страйкер, esg и cei рейтинги. И вывод на ближайшую перспективу будет такой: крупные игроделы НЕ будут метаться между патриархатом и сжв, потому что ПОКА выгодна только инклюзивность, а свит бэйби (которая теперь типа зашквар) это не единственная компания с такими услугами.
Если же, каким то невероятным чудом, скандалами, революциями, пофиг, америкосам удастся нахлобучить своих капиталистов до такой степени, что вписываться за трансов-инвалидов станет токсично и невыгодно, а ты, автор, почувствуешь себя при этом проигравшей стороной, то вопросы к тебе есть уже сейчас.
a
Да нет вопросов. В статье очень мягко описывает этих «консультантов». И агрессивно злых геймеров, которым не нравится повестка в играх.
Автор сам явно из этих самых…
Ida1go
А можно имя автора сразу под заголовок новости выносить? Дабы не утруждаться чтением всякого говна.
B
Три дня я гналась за вами чтобы сказать как вы мне безразличны!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Разбираем и диву даёмся! Обзор сетевого фильтра TFN Power3 на 2.5кВт

Сетевой фильтр позволяет не только упорядочить пространство на рабочей зоне, но и защитить различные устройства от перенапряжений в сети, импульсных помех и короткого замыкания. В сегодняшнем...

Обзор редких православных кварцевых часов «Луч», и почему они мне не понравились

Если бы меня попросили назвать «истинно русские» часы, то в числе первых была бы эта модель, потому что идея все-таки заслуживает всяческого внимания. Но есть ряд особенностей, которые...

Обзор мышеловки живоловки: как поймать мышь самым гуманным способом

Пару недель назад, зайдя в помещение лаборатории Lamptest, я с удивлением обнаружил улепётывающую от меня мышь.Встал вопрос, как её изловить, при этом мышь, как и любое другое живое существо, мне...

Эластичная искусственная кожа: как роботы учатся чувствовать мир

Представьте себе мир, где роботы не просто механические исполнители, но и чуткие помощники, способные ухаживать за больными, спасать людей из-под завалов и выполнять сложнейшие задачи, требующие...

3 аналога Notcoin в Telegram, на которые стоит обратить внимание

Всем привет. Уже ни для кого не секрет, что Notcoin навел много шума в криптопространстве и собрал аудиторию в 35 млн. человек, что равняется 0,44% от населения нашей планеты. Такая игровая модель...

Как правильно поливать и ухаживать за рассадой томатов, чтобы получить большой урожай

Чтобы урожай помидоров получился богатым, важно должным образом позаботиться о рассаде. Сделать это несложно. Для молодой растительности основным пунктом ухода является организация правильного...