Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Редко, но как говорится метко). Ты то(игрок) привыкаешь что всё на мази и тут бах мимо крисалида и хана полковнику). Лонг вар вроде на вторую часть разве нет?
avatar
Химеры… Пройти прошёл но вспоминать не хочу).
avatar
Как вариант.
avatar
Я не против инди проектов, но хотя бы размер текста они могли бы подкрутить… Мне чисто физически больно смотреть на текст в ксенонавтах…
avatar
Ой. Из-за потока мыслей и новостей совсем забыл про это упомянуть. У меня сложилось стойкое ощущение, что авторы таким образом пытались избежать скуки. Поясню. Если игрок всегда стопроцентно попадает, то игра быстро наскучивает. А если на оборот есть некие качели, то складывается азартное ощущение в духе ну сейчас точно повезёт. Я на истину не претендую, но сейчас выскажу своё предположение. После прохождения последнего Патфайндера и пере прохождения Икскома у меня сложилось стойкое ощущение что последний тоже использует механику кубов. Не думаю, что есть смысл объяснять, но на всякий случай. Игра показывает вам цифровое обозначение на что вы можете рассчитывать, но с погрешностью. Например, если шанс попадания 70 процентов из оружия, у которого максимальный урон 10 вы максимум нанесёте лишь 7 и меньше. Про атмосферу и остальное полностью с вами согласен. Однако столь долгое затишье между частями не может не угнетать. Надеюсь, третья часть всё же будет.
avatar
На вкус и цвет как говориться, но лично я могу назвать её одной из лучших в своём жанре.
avatar
Вот так и краткий анализ).
avatar
Близы яркий и наглядный пример того, как на ровном месте слить репутацию известно куда. И да это я так не двусмысленно намекаю на Варкрафт 3 Рефанд. Это же уму не постижимо что бы у такой компании не было денег или ресурсов для грамотного ремастера но видно боссы там заседают толковые да на столько что хочется достать поганую метлу.
avatar
Имею вопрос к автору. Давно хочу ознакомиться с вселенной этой игры, но не могу понять в каком порядке стоит в неё играть? Или каждая часть самобытна, как например Финал Фэнтези?
avatar
Я бы добавил в этот список фильм 2001 года Кейт и Лео.
avatar
Для своего времени данный фильм шедевр, но сейчас, к сожалению, большинство предпочитает закрученному сюжету и истории яркие спецэффекты… Со мной могут не согласиться, аргументируя тем, что таких историй куча и специально для таких повторю, для своего времени он хорош. А вот чем супергероика отличается от фильма к фильму мало кто сможет сказать за исключением разве что фильмов с антигероями как Дедпул.
avatar
Когда у публичного дома проблемы надо менять девочек а не кровати. Тут тоже самое. Вместо того что бы тасовать актёров и сценаристов надо зажравшихся боссов встряхнуть.
avatar
Логика ушла и не вернулась. Смотрим за руками. То есть целому народу асгардцев нашлось место хоть и на отшибе, а ни скрулы ни Фьюри не додумались до того что бы просто деревню построить и дабы не палица использовать внешность людей прошлого? Или же ещё проще. Что мешало попросить неиросеть сделать им лица, а то и тела целиком и те бы их скопировали? Нет, обязательно надо всё усложнить… Есть мнение что большинство сценаристов учитывая качество фильмов последних лет вполне справедливо выгнали на мороз, ибо такое писать могут только те люди, у которых на прочь отсутствует здравый смысл и логика. Пока зритель будет хавать такие “произведения” его и будут потчивать подобным.P.S. Что он будет делать если толпа мини Халков выйдет из-под контроля?
avatar
Насчёт общей отчуждённости персонажей Пиларса есть у меня предположение. Там же абзац случился достаточно давно и звездецы происходят уже так долго что в принципе все на столько устали что уже не обращают на это внимания. Этакая полная апатия, обусловленная жизнью и трудностями которые не прекращаются уже много лет. Не спорю выглядеть как натягивание совы на глобус это может, но другого объяснения я не нашёл. Насчёт второй части Патыча. Я не так давно узнал, что есть скрытый нюанс, благодаря которому можно в своей пати Зосиэля заменить на его брата. Насчёт интересных предметов и механик. Как ни странно, мне вспомнилась Инквизиция. Да, конечно, она ни разу не идеал, но там простите меня раз уж я глава то я себе и холупу обустрою и трон по удобней выберу и т.д. Мелочь, а приятно и сразу Оверлорд вспоминается. Обратно на счёт юнитов. Я когда проходил за лича ко мне два индивида пришли один солидный вампир, а другая последовательница Ламашту. Каждый из них позволял нанять уникальных юнитов в армию, но чего я так и не смог понять так это того почему за нежить такой весьма интересный твист подвезли, а за дьявола нет? Какой-то дисбаланс историй и механик в каждом пути. Да можно через события нанимать демонов, но это не то. Там ты принял сторону и у тебя каждую неделю новый отряд вампиров для найма.
avatar
Благодарю но ещё есть чему учится и к чему стремится.
avatar
Тут как говорится на вкус и цвет. Я на оборот не люблю мультиплеер и предпочитаю одиночные прохождения.
avatar
Благодарю за столь развёрнутый ответ. Пойдём по пунктам. 1. Например, Драгон Эйдж. Да в первой части были варианты выбрать предысторию, но сам момент посвящения мальца напрягал ведь предыдущий смельчак ласты то склеил. Иными словами я хочу сказать про то что не надо подавать вот прям в лоб что ты избранный. Да это слабый ход всё-таки мы же ГГ но он заставляет мальца поёрзать. 2. Если вспомните книгу, напишите её название, ибо очень я люблю фэнтези). 3. Насчёт персонажей тот же Харим был интересен тем, что он не типичный представитель своего вида, а вот в этой части все, кто мне запомнились суккуба, паучиха и гном. Остальные вот совсем блеклые пятна. В первой же помимо Харима был очешуеннейший Нок-Нок и образчик практически повесточки в виде сильной и независимой Амири(она мне нравится почти так же сильно, как и мертвячка) и ещё не мало кого, но самый топовый конечно Джуболист. Дабы не сойти за сноба в завершении имею сказать кое-что. В своё время мне очень понравилась первая Пиларс оф Этёрнити которая на мой взгляд крайне несправедливо обошли вниманием. Она по-своему очень напоминала второй Невервинтер. P.S. Коль уж была поднята эта тема хотелось бы узнать ваше мнение насчёт того какие моменты всё-таки стоило бы убрать, а какие добавить?
avatar
От убиков ждать чего-то хорошего уже давно не приходится…
avatar
Полностью с вами согласен)! А взаимоотношения и поведение персонажей просто смак!
avatar
Кубики — это не плохо, но они не должны присутствовать везде. Был у меня случай, когда я на протяжении нескольких часов не мог завалить моба в Патфайндере ибо на протяжении часа у меня выпадали промахи. Пати из 5 или 6 персонажей и у всех промахи. Вот это я понимаю рак кубов при том, что все персы были максимального уровня. Идёт ли это на пользу игре или настроению игрока? Разумеется нет. Напротив, это лишь убивает всё настроение. Моба не получается победить длительное время, зато финального босса разносишь за пять минут.