Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Хахахах))). Вот это я понимаю подход).
avatar
Таки я полностью согласен с автором и имею добавить следующее. Очень приятно, когда графика на уровне, но в игры люди играют в рпг не ради неё, а ради увлекательного геймплея и интересного сюжета. Тоже касается и выпрямления сюжета. Если мне нужна линейная история я могу и Doom перепройти. Дабы не быть голословным вот парочка примеров пусть не чистых рпг но они затягивают с головой: Жизнь и страдания господина Бранте, Choice of Life: Middle Ages 1,2. А если говорить глобально то биг боссам стоит самим поиграть в старенькие игры дабы понять чего хотят игроки.
avatar
Если по душе чисто юморное аниме то рекомендую Горничный в маске.
avatar
Как говориться. Есть пробитие).
avatar
Они всё никак не научаться… Не большие бюджеты делают кино кассовым а хорошо прописанная – использованная сюжетная основа. Возьмём за пример не давний фильм Подземелье драконов честь среди воров. Кроме графики и отсылок фильм ничем похвастаться не может, а почему? Да потому что авторы считают зрителей за дегенератов, которые схавают всё у чего знаменитое имя, а это не так. Тут тоже самое. Все вечно гонятся за созданием франшизы на манер ЗВ или Мстюнов но это изначально ошибочная идея сравнимая с Уроборосом. Нельзя расти до бесконечности.
avatar
А что он с башней (мостом) вытворял).
avatar
Будем поглядеть).
avatar
Учту это при разборе второй части).
avatar
Хм… Фениксов щупал на выходе и, мягко говоря, разочаровался. Есть повод пощупать их снова?
avatar
Химера и правда сюжетно является сиквелом однако по сути это не на что ни влияет. Дело в том что Самые главные могут прилететь и через сто лет ведь мы не знаем где они находятся. Плюс прилететь могут уже совсем другие виды т.к. Создатели могли просто разочароваться в своих предыдущих творениях.
avatar
Ну пройдусь по пунктам.
1. На мой взгляд тут роляет не рандом, а реиграбильность. Почему я считаю именно так? При рандоме велик шанс того, что снова выпадет тоже что и в предыдущий раз. При реиграбильности же всегда всё тусуется тем самым повышая желание игрока пробовать снова, а не давая ему понять что ни сделай результат будет тот же.
2. Генератор случайных карт — это однозначный плюс. Есть люди, которые любят сложность или просто любят играть в компании и для таких людей этот генератор лучшее что можно было придумать.
3. С редактором всё то же самое что и с генератором ввиду того, что любой человек может захотеть сделать что-то сугубо для себя или, например в подарок другу.
4. Ну от части соглашусь геймплей важен хотя лично меня всегда завлекает больше сюжет и его развитие, а за объединение некрополя и инферно и вовсе хочется культурно пообщаться с разрабами насчёт их проф пригодности.
Итог. Если создавать игру отталкиваясь не от того, чтобы больше заработать, а от того, чтобы игрокам было интересно и удобно играть, то игра проживёт достаточно долго. Игрок в первую очередь — это покупатель и, если его или его время не уважают он просто уйдёт. Да есть те кто готов покупать всё что предложат, но их не так-то и много. В большинстве своём народ устал от того что компании плюют на них и да это я не двусмысленно намекаю на Киберпанк, ремейк Принца Персии и конечно же Варкрафт 3 Рефанд.
avatar
Да нет, это как-то само собой получается). Хотя надо признать то, что тут есть ачивки приятно удивило. Сразу видно авторы сайта знают свою аудиторию).
avatar
Не за что).
avatar
Вторая часть была прекрасна, а это уже совсем другое.
avatar
Игра интересная, но отсутствие нормального перевода и рубрика развлеки себя сам очень сильно влияют на восприятие игры. Ввели бы хотя бы какой-то сюжет основной. Плюс очень злит не внятная концовка. Я значится прокачивал братков, а тут опля всё фенита ля комедия.
avatar
Ещё на сколько знаю кошки трутся о человека помечая так его как своего.
avatar
Лорды заинтересовали). Пожалуй ознакомлюсь).
avatar
Будучи фанатом текстовых игр и Коносубы я таки крайне заинтригован). Не большой вопрос к автору. А будут ли мини плюшки в игре на манер значков статуса в гильдии как было в Обливионе? Да вопрос странный, но как по мне значок по красивше сухой надписи будет).
avatar
Я не против, когда автор ошибается, ибо все мы люди. Однако, думаю всё же влияние, а не вклинение).
avatar
Так вот когда зло начало поднимать голову).