Baldur’s Gate 3 - одна из аномалий, нытье разработчиков и смерть игр
После релиза Baldur's Gate 3 и последующей реакции в мире я осознал следующую вещь: игровая часть игровой индустрии умирает. Или правильнее сказать, что она уже мертва!

Стоило только родиться качественному продукту, который показывает развитие игровой индустрии как таковой, то сразу же паразитирующая на денежных идеях верхушка, а также сценаристы, разработчики и менеджера долго делавшие посредственные AAA продукцию, начали высказывать возмущение. И нам действительно не стоит ждать в будущем проекты подобного уровня.
Baldur's Gate 3 — это, к моему сожалению, аномалия мира игровой индустрии. Аномалия созданная за годы, трудом преданных своему делу людей. Аномалия, подобно Disco Elysium, Dark Souls, Dying Light, Dragon Age/Mass Effect, Half-Life 1,2
Возможно в меня полетят камни от представителей этой самой игровой индустрии, но думаю, что стоит подсветить один аргумент, которым можно разбить нытье, поливавшееся со стороны разработчиков, сценаристов, менеджеров крупных компаний и их защитников.

Давайте вспомним про Half-Life. Когда Valve представила свой продукт, то сразу же показала всей индустрии, как может работать физика, как использовать окружение, что в шутерах может тоже быть сюжет (слабый, но иногда все же лучше чем-то, что сейчас), что лицевые анимации в Half-life 2 до сих пор выглядят качественно (да, привет вам, Starfield, Mass Effect: Andromeda
Ну и сообщество создало hd модификации вроде cinematic для Half-Life 2 или полноценный ремейк от сторонних разработчиков для Half-Life 1 (Black Mesa). Да, там есть свои проблемы. Да, некоторые элементы стоило переделать. Но выглядит это если не лучше, то точно наравне современным продуктам. Вы просто посмотрите на это.

Тот же Dark Souls. Все чаще начинают появляться игры похожие по своей тематики на игры от FromSoftware. Но вот проблема. Baldur's Gate 3 разрабатывался не один год. А механики были доведены до ума еще у предшественников. Сколько Call of Duty, FIFA или прочих можно выпустить за это время?

И ещё немаловажный аспект. Студия Винке была пару раз на грани банкротства. И смогли выкарабкаться. Но суть в том, что для любой бизнес модели это показатель огромного риска. Сможет ли современная AAA игровая компания, на гране банкротства создать Divinity: Original Sin или она сможет раздувать свою цену и пытаться продаться побыстрее? Начнется отток разработчиков, а с ними и отмена проектов.
Ну и справедливости ради, многие проекты на данный момент существуют лишь на бумаге (имею в виду у игровых компаний) и давайте будем честны, там они и останутся. Никто не будет так рисковать. Вот потому и нет проекта даже уровня Divinity. Вот потому вместо того, чтобы вдохновиться Baldur's Gate 3 как в свое время вдохновлялись Half-Life мы имеем заявление уровня:
- Не ждите чего-то подобного…- Мы не можем создать/написать что-то такое…- Ну понимаете, это же Larian, а мы таким не занимаемся…

Самое смешное и печальное, что хиты стоить ждать лишь от преданных делу компаний (по пальцам пересчитать можно) и от инди-энтузиастов. Пока не будут предприняты радикальные движения в мире, все так и останется. Какие движения? Вроде ограничения по донатам на человека, с помощью закона и запрета для несовершеннолетних, создание какой-то комиссии, что будет следить за качеством, или стандарта, вроде ГОСТа (знаю, тут можно много чего плохого сказать, но это хоть что-то). И чем раньше мы это сделаем, тем лучше!
Уже подросло поколение, которое считает нормой платить, чтобы играть и побеждать. Или даже платить, чтобы просто играть. Правда в том, что пока это приносит деньги, главы будут делать все, чтобы получать прибыль. А потому не ждите ничего от больших игровых компаний. Игры в них давно умерли.
15 комментариев
Добавить комментарий
Ну или тебя просто купят…
Если подумать, то успех БГ3, по сути, это сумма случайностей (идеальное время выхода) и старание разработчиков. Но по сути это ведь закономерный итог. Если лет 20 разрабатывать что-то в одном направлении, стараясь делать это лучше, красивее и т.д., то однажды что-то выстрелит неожиданно для всех. А вот если брать тот же Старфилд и сравнить его с Фаллаутом или даже Скайримом, то прогресса невидно совсем.
ЗЫ: Starfield даже купить не дают в Стиме РФ, чтобы оценить. А БГ3 даже дешевле, чем в турецком или казахском Стиме.
Делаем выводы, господа
От инди энтузиастов? Это как в стоге сена иголку искать. К сожалению.
Добавить комментарий