Storyteller: увлекающий проект с необоснованно высокой ценой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Лично мне всегда были близки игры, где можно было создать какую-то историю. Из более близких для сравнения, больше всего подходит игра 2005 года The Movies. Storyteller, конечно, не имеет большого аспекта возможностей, но она явно придётся по нраву любителям поломать свою голову. Дело в том, что по сути, данная игра симулятор историй-сказок на определённую тематику.

Сюжет

Как таковой глобальный сюжет здесь заключается в том, чтобы записать в свою книгу нужные истории с целью доказать то, что вы достойны звания сказочника. Да, вот так просто и неказисто. Мягко говоря, это и сюжетом то можно назвать лишь с огромной натяжкой, но как говорится чем богаты.

Storyteller
Автор: Annapurna Interactive

Геймплей

Суть проста. Вам дают задание, а вы его выполняете. Ничего сложного на первый взгляд неправда ли? Однако, некоторые задания могут не слабо так заставить вас поломать голову над их решением. Лично я на некоторое время завис над заданием принц спасает кроху. Да я понимаю, что всё выглядит очевидным, когда загадка решена, но я никогда не был силён в головоломках на манер: волк, овца и лодка. Кого-то подобное конечно прельщает, но я не из их числа.

Музыка и звук

Тут всё сложилось крайне двояко. С одной стороны, музыка очень достойная, хоть и заметно что использованы в основном каверы и ремейки известных произведений. Я вовсе не против, если известные творения обновляют, но выдавать известное классическое произведение за своё личное это уже наглость. Ради интереса решил проверить программой Shazam, и он мне выдал группу Zypce.

И да, я не будут спорить что ремейк создали они, да только оригинал «Хабанеру» написал испанец Себастьян Ирадьер. На случай, если кто-то решит аргументированно возразить, мол так-то оригинал принадлежит Жоржу Бизе из известной Французской оперы Кармен. Сам Жорж, в своё время осознав свою ошибку, сделал приписку к вокальной партитуре оперы. Хабанера оказалась обработкой испанской песни. Так что подобный финт ушами не прокатит.

К слову, в трейлере так же звучит переделка лебединого озера Чайковского, Танец маленьких лебедей.

Storyteller

Цена

С другой стороны, совершенно неадекватная цена. 500 рублей за обычное издание и 295 за саундтреки. Да, музыка неплоха, но как я сказал выше, это лишь обработанные ремейки и требовать за них такую цену, наглость и наглость в квадрате требовать 500 рублей за игру, которую, по сути, можно пройти меньше чем за час-два.

Storyteller

Итог

За интересную задумку и неплохие ремейки могу дать лишь 4 балла из 10. Это неплохая игра и у неё наверняка найдутся свои поклонники, но она явно не для широкой аудитории.

Storyteller
Автор: Annapurna Interactive
Приключенческая играPCMacSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

10 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Весьма удивительно что человек, не зная возраста автора делает столь интересные выводы. Если так рассуждать, то можно так же подходить не только к музыке, но и вообще ко всему в целом. Не надо тогда придумывать новые сюжеты, а вечно переделывать то, что было создано когда-то. Как тот же Дисней и Марвел которые штампуют ремейки. Только как показывает время люди не очень-то и любят, когда им пытаются втюхать тоже самое под видом нового. А самое главное почему покупатель должен платить деньги за халтуру? Кому-то вполне вероятно, что данное творение понравиться да только думается мне что таких будет отнюдь не много. Если вам такой подход по нраву это не значит, что все остальные с вами будут солидарны. P.S. Музыка является крайне важным аспектом в играх и не слабо влияет на восприятие и ощущения от игры. Поэтому она должна быть уникальна. Ибо, услышав мелодию человек сразу вспомнит именно эту игру, а не что-то ещё. Яркий тому пример мелодия в главном меню игры Overlord.
Chenz
Как интересно. Только это не отменяет того факта что это ремейк и не более того. И да я считал и буду считать это халтурой. Как я сказал выше, музыка очень важна для игр и использовать то, что уже имело большую аудиторию в прошлом задумка, мягко говоря, такая себе. Она лишь показывает то, что у авторов не хватило либо желания, либо навыков сделать что-то своё. В свою очередь могу сказать, что очень легко понять интеллектуальный возраст человека, не считающего такой подход халтурой. Но как говорится на вкус и цвет все фломастеры разные.
7682267@vkontakte
Ух милениалы удивляются, что эту работу сейчас может выполнить нейронка на 100% дешевое и раз в 10 быстрее.
Chenz
Я, конечно, к ошибкам стараюсь не придираться, но дешевое? А так, я честно не понимаю людей, которые думают, что нейронки это панацея или что они заберут работу художников. Они могут создать что-то, но лишь на основе уже чего-то. Сами они новое создать не способны.
RowdyEpsh
Да у нас тут великий художник и композитор, который точно знает что могут живые творцы)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...