BEAST: Новая игра в жанре RPG от студии Black Forest

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Black Forest, известная своими глубокими и атмосферными ролевыми играми, анонсировала свой новый проект под названием BEAST. Эта игра представляет собой инновационное сочетание жанров RPG и survival horror, где игрокам предстоит исследовать мрачный мир Карпат, наполненный мистикой, тайнами и опасностями.

Главный герой, бывший рыцарь Рудольф, возвращается в родные края после долгого отсутствия, чтобы обнаружить, что его родная деревня погрузилась в хаос. Осужденные души, древние культы и мрачные существа теперь заполонили эти земли. Игрокам предстоит решить, следует ли сражаться с этим злом или искать пути сосуществования.

Источник: www.techpowerup.com

BEAST будет представлена в стиле изометрической RPG с уникальной системой боя и принятия решений, которые будут влиять на ход сюжета и отношения с другими персонажами. Каждое решение, принятое игроком, может повлиять на конечный исход истории.

«Мы хотели создать нечто уникальное, сочетая традиционные элементы RPG и мистические элементы хоррора», — говорит главный дизайнер игры Олег Степанов. — «В BEAST игроки будут исследовать мир, который живет и дышит своей историей, и каждый выбор будет иметь последствия.»

Игра разрабатывается на платформе Unreal Engine 5, что обеспечивает высокое качество графики и детализацию мира. Игра планируется к выпуску в начале 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.

Студия Black Forest была основана в 2018 году группой энтузиастов-разработчиков. Они стремятся создавать игры, которые бы поражали воображение игроков и предлагали уникальные игровые механики.

Источник: https://www.techpowerup.com

СтратегияТактический шутерРолевая играPCPS3PS2PSP
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Рано пока что-то говорить, но выглядит интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Фундаментальные константы Вселенной непостоянны: расчеты на суперкомпьютерах оспорили данные коллайдеров

В представлении большинства людей физические константы — это неизменные числа. Считается, что заряд электрона или скорость света зафиксированы самой природой раз и навсегда. Однако...

Что, если у времени два измерения: как новая гипотеза объясняет черные дыры и квантовую механику

В современной теоретической физике существует заметная асимметрия в том, как ученые обращаются с пространством и временем. Когда исследователям не хватает существующих законов для объяснения...

Запечатанные 4000 лет назад письма Месопотамии прочитали без вскрытия: как мобильный томограф заглянул сквозь глину прямо в музее

Четыре тысячи лет назад в торговых городах Ближнего Востока возникла развитая почтовая и юридическая система. Жители Месопотамии и Анатолии писали клинописью на влажных плитках из глины. Когда...

«Электроника-505»: советский видеомагнитофон, чей блок питания оказался скопирован у Sony

Паспортная масса переносного кассетного видеомагнитофона «Электроника-505» составляла 10 кг. Плюс отдельный сетевой блок питания — ещё 3 кг сверху. В заводской инструкции...

Не райские Мальдивы: что посмотреть на острове Мале и стоит ли вообще его посещать

Из-за постоянной рекламы Мальдивы воспринимаются как рай на земле. Прозрачная вода, мягкие пляжи, по которым лучше всего гулять босиком, и ласковое солнце круглый год над головой. Хоть всю жизнь...

«Рута-101» (1977): магнитофон, проложивший путь кассете в советский Hi-Fi

В 1977 году кассетные магнитофоны в СССР ещё не считались серьёзной аппаратурой — для качественного воспроизведения музыки предпочитали катушечные устройства. «Рута-101-стерео» разрушила...