Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Можно найти тысячи оправданий для Enslaved — но мы ведь тут оцениваем игру, а не ищем оправдания, верно? Для того, чтобы что-то оправдывать нужно, чтобы это что-то имело основополагающий стержень, вокруг которого строится игра и который невозможно критиковать. У Crysis это бескомпромиссная графика и физика мира. У Skyrim — это огромный продуманный мир с интересным сеттингом и огромной кучей интересных квестов и активностей. У Souls — это крайне продуманные игровые механики сражений на фоне самобытного таинственного мира. Подобный стержень есть и у Minecraft, и у Undertale, которые были сделаны одиночками без какого-либо бюджета. У Gothic, Mass Effect, Uncharted, Resident Evil, Baldur's Gate — у них у всех есть стержень, который и делает их самобытными играми, на которые равняются остальные. Да даже у Total Annihilation, игры далёкого 1997 года, был стержень. Именно вокруг этого стержня до сих пор у этих игр вращается коммунити. А где подобный стержень у Enslaved? Лично я его не вижу. И именно поэтому игру я считаю проходной — у неё нету того несущего стержня, за который можно было бы уцепиться и который можно было бы полюбить. Увы, но харизматичность Monkey и Trip на него не тянут.
Про пирамиду, имелось в виду данные кадры:
https://youtu.be/kLaIvdHBoIM?t=1409
Это просто апофеоз халтуры, который можно ожидать от какой-нибудь третьесортной игры в подвале Steam, но никак от именитой студии. Кадры с шагающим к пирамиде роботом тоже примерно такого же уровня проработки. И это финал игры — конечное впечатление.
Внимание заслуживает? Ну даже хз. Игра вышла в короткий промежуток времени, когда были выпущены десятки более достойных на внимание претендентов.
Но вот сама игра даже спустя годы изобилует багами и крайне кривой камерой. Бой с быком был издевательством. А уж неработающие скрипты — это вообще боль и страдание. Финальный бой около ветряной электростанции пришлось проходить 3 раза, для того чтобы сработал скрипт на выходе.
Да и с визуальной точки зрения всё очень и очень печально. Да, красочно. Но блин, 3.5 полигона на локациях это 3.5 полигона, как ни крути. И то, что главные герои имеют гораздо более серьёзную детализацию, только подчёркивают дикую угловатость и отсталость окружения. Апофеозом идёт финальная сцена с пирамидой, которая графикой и исполнением, как будто родом из 90х. Игра в этой части глубоко устарела уже на момент выхода.
В итоге, игра даже на момент выхода была крайне на любителя. Может быть в 2020 году она некоторым и понравится, но большинство от неё будут только плеваться.
Можно поподробнее на этом моменте? Конкретно назвав цену на Deebot Ozmo 902 и Roborock S5? На недавней распродаже Roborock S5 отдавали за 20ку, а s5max шёл за 30ку.
Сравнение с Ghost Recon некорректно от слова совсем. В призраке применена компьютерная генерация расстановки объектов. В том же Division 2 её результат ещё более впечатляющ. Но у неё есть фатальный недостаток — вроде бы всё красиво, но ничего интересного не происходит, потому что для создания этого самого «интересного» нужна ручная работа. В павшем ордене ситуация с точностью наоборот — там всё делалось руками. Призрак — песочница, а павший орден — кишка аля dark souls. И т.д.
По факту имеется наглое враньё на сайте о истории _бренда_, попытка бренда походить на другой бренд и все прочие атрибуты Abibas, Pama и подобных. Человек выше написал всё верно. А всё остальное — действительно демагогия.
Я не понимаю, вам что платят за защиту чести этих лжецов? Зачем вы их защищаете и сами становитесь с ними в один ряд? Выше писали «Бренд появился в Германии в 1912 году, так что абибасом тут является более известный нам электролюх», теперь пишите это. Зачем?
Так это и есть подделка под Electrolux. Ровно такая же, как и Abibas, Pama и прочие. Всё заслужено.
https://trademarks.justia.com/868/73/liectroux-86873611.html
Цитата оттуда: «LIECTROUX» (which is a combination of the words Lilin, Electronics, and Luxury).
Это уже серьёзно — регистрация торговой марки, а не какие-то там писульки для ляоваев.