Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Должны ли стримеры платить разработчикам и издателям игр? (29)
- 2
Тут все просто, стример должен платить за показ игры правообладателю, правообладатель должен платить стримеру за рекламу. Если кто-то недоволен, то расходимся. Все!
Игры →
Разбираем Ведьмак 3: Дикая Охота. Так ли всё хорошо? (156)
- 1
Из текста только понял, что Киберпанк 2077 вау круто, а ведьмак-3 фу отстой… Я прошел только Ведьмак-2, при чем упоролся в алхимию и это какой-то легальный чит, пьешь баночку и ты бессмертный и разваливаешь с 1-2 ударов, поэтому боевка превратилась в фарс где-то с середины игры. Ведьмак-3 не осилил с его открытым миром, может потом как-нибудь под настроение и поиграю
Игры →
Обзор Dishonored. Настоящий стелс (10)
- 1
Играл на предпоследнем, там даже со спины тяжеловато подобраться, чуть отклонился и ползунок тревоги растет сразу. Совсем без убийств и без сверхспособностей проходить очень тяжело.
Игры →
Обзор Dishonored. Настоящий стелс (10)
- 2
В игре реализована система хаоса, это значит, что чем больше трупов накрошили, тем больше распространение чумы в городе, больше крыс и чумных. Боссов можно как убивать, так и собирать компромат на них и устранять «не коснувшись и пальцем». Проходить лучше на максимальном уровне сложности, тогда не получится ворваться в кучу солдат и всех покрошить. Вторая часть получилась немного хуже по исполнению, но по сложности превосходит все виданные мной ранее стелсы, там как раз все то, о чем так мечтает автор, а именно жутко умные и хитрые враги.
Игры →
Неплохой стелс, плохое продолжение серии. Обзор Thief (2014) (11)
- 0
Бандиты грабят замок, просто добавили на выбор несколько классов и мультиплеер
Игры →
Неплохой стелс, плохое продолжение серии. Обзор Thief (2014) (11)
- 0
Продолжение серии в мае 2021 обещают Hood: Outlaws & Legends
Игры →
Подборка важных MMORPG в игровой индустрии (7)
- 0
упор на реализм я бы минусом не назвал, БДО отличная игра, пока крутить заточку не станешь
Игры →
Подборка важных MMORPG в игровой индустрии (7)
- 0
А как же Guild Wars 2?
Игры →
Влияние достижений на получение удовольствия от игры (11)
- 0
Здравствуй ящик Скиннера… как вы там хомяки? Я так понимаю, у вас если есть возможность сделать ачивку, чуть напрягаясь, то нет выбора ее не делать?
Игры →
Подборка игр про Чернобыль (3)
- 0
А как же куча еще треша типа Survarium, Fear The Wolves и т.д.?
Игры →
Коллекционные карточные игры в начале 2021 года: беглый обзор (7)
- 2
Смысл писать о ККИ и не упомянуть Гвинт? А как же классика настолок Card Hunter? Shadowverse похоже тоже не слышали… Зато в статье раз пятьдесят упоминается ХерСтон
Игры →
Восточный ветер. Какие японские ролевые игры выйдут в 2021 году? (6)
- 2
Если не играли, то попробуйте RESONANCE OF FATE. Очень хорошая JRPG про мрачное будущее.
Игры →
Восточный ветер. Какие японские ролевые игры выйдут в 2021 году? (6)
- 1
Игры хоть и не заинтересовали, но обзор хороший. Автору плюсик.
Игры →
Разбор Warface. Или сказ о том, почему игра не стала чем-то большим, чем донатная помойка (14)
- 3
Я даже не знаю, на сколько должна нравится игра, что бы играть в донатную помойку. Было время играл в Skyforge, очень классная ММОРПГ была, но потом ушла в сторону жесткого доната и даже сокланы, с которыми не мало пережили, все разбежались. С тех пор я зарекся играть во что-то от mail.ru
Игры →
Обратная сторона провального запуска Cyberpunk 2077. Перевод статьи Джейсона Шрайера (10)
- 4
А мне очень даже понятна, если компания не может выпустить нормальный продукт, об этом должны знать все, такие журналистские расследования вообще должны широко публиковаться еще до запуска игры в продажу. Хотя есть любители жрать колбасу, не зная из чего она приготовлена, ведь это право производителя из мышиных хвостов, пятаков и копыт накрутить хавчика, в топку журналистские расследования, меньше знаешь — лучше спишь!
Игры →
Затаившийся челлендж, крадущийся хардкор. Рассуждения о серии Dynasty Warriors (3)
- 0
В Орочи на сложном уровне мобы дают прикурить только в путь, еле успеваешь героев переключать, что бы не затоптали
Игры →
Как я стал работать в игровой индустрии. Gamedev изнутри (11)
- 1
А есть хоть еще одна какая-нибудь причина, зачем вы заходите в блоги, кроме как написать какие все вокруг дебилы?
Игры →
Как я стал работать в игровой индустрии. Gamedev изнутри (11)
- 0
У самого давно валяется почти готовая игра под телефончик, нужно только испрограмить и выкинуть в сторы, но нет времени искать нужных людей
Игры →
Как CD Projekt Red (не) обманула инвесторов (55)
- 0
Правда? Это потому что вы так решили? Новая Директива 2006/114/EC Парламента и Совета от 12 декабря 2006 года (OJ L376 p.21) о вводящей в заблуждение и сравнительной рекламе заменяет собой старую Директиву 84/450/EEC и изменения к ней, внесенные Директивами 95/55/EC и 2005/29/EC.
Игры →
Как CD Projekt Red (не) обманула инвесторов (55)
- 0
В Евросоюзе с 12 декабря вступила в силу директива, согласно которой на территории этой региональной организации запрещается вводящая в заблуждение потребителей реклама, а также «бесплатные» торговые предложения и побуждение клиентов к совершению покупки.