Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Тут не все так однозначно, Драгонаж 2 мне понравился больше чем 1 часть, а 3 часть вообще убогая. Дьюс Экс последняя часть вообще огонь. Соглашусь только с тем, что большая часть сиквелов продается на хайпе, даже если полный отстой получился.
Но… я прошел МГР именно просто спамя удар и врубая разрубание, когда враг сидит в блоке. Я прошел год назад, кроме финального босса ни одного врага в памяти не отложилось и уж тем более каких-то подходов к ним необычных
PS прошел только из-за истории, там она неплохая кстати
Прошел на самом сложном, игра скучна по механике в отличие от того же ДМК4, даже Байонетта показалась интереснее. Проблемы вызвал только последний босс, рандомно спамящий скилы, там просто тратишь время на изучение механик ухода от его ударов и вся сложность. Остальное прохождение даже не особо запомнилось, настолько все было скучно. Игра крепкий середнячок, не понимаю восторгов автора, уж простите. А уж если брать не стандартные слешеры, то Warriors Orochi вне конкуренции.
Все пытаюсь понять, в чем такой ажиотаж вокруг ДСов? Там же вообще нет баланса, берешь мага-ренжевика и у тебя нет врагов, как и нет какого-либо хардкора с перекатами и прочей убогостью и эту систему тут хвалят и ставят в пример, как эталон дарк фентези?
Тут ключевым является не решение врача, а решение человека «для разборки», если он согласен, то почему бы и нет? Всегда принятие решения как распорядится имеющимся за владельцем. Во всех остальных случаях это уже нарушение чьих то прав.
Но… есть же и другие игры, где ГГ придерживается решений игрока и частенько решения эти бывают аморальны, ГГ развивается во всех аспектах, ГГ не имеет свиты, а враги это те, на кого укажет пальцем сам игрок. Так при чем здесь рупор пропаганды?
А тогда какой вообще смысл играть? Для тех, кто не хочет делать выбор, уже давно сериалы придумали и это еще одна из причин почему так популярны стримы.
Обычный туповатый малоинтересный выживач, знания об аномалиях сохраняются из сессии в сессию, поэтому исследовав хотя бы один раз аномальку, уже знаешь что делать с ней в следующий раз, что делает из геймплея просто рутину. Ну и самое плохое, если зафейлился хоть раз и потерял прокачанную команду, то на колу мочало — начинай сначала, комбэков тут нет.
Будущее видеоигр в двух словах — желание продать как можно меньше за как можно большие деньги. Средства сейчас даже не на игру тратятся, а на поднятие вокруг игры хайпа, нагнетают режим ожидания, хомяки с кошельками ждут заветную кнопку «играть», слюна течет, суммы уже не важны, человечество деградирует.
Валорант понравился, но удалил после того как RIOT Games полезли в политику, все эти поддержки черных, белых, голубых, зеленых и тому подобного не должно даже мизинцем касаться игровой индустрии. Ни одной игры от этих людей не будет присутствовать у меня
PS прошел только из-за истории, там она неплохая кстати