Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Такой игры больше нет. Ретро-обзор God Hand (4)
- 0
Есть же Fist of the North Star: Lost Paradise
Игры →
Влияние JoJo’s Bizarre Adventure на серию игр Persona (16)
- 0
Угу, а «Волшебник изумрудного города» просто основа всех партийных РПГ игр. Напишешь об этом статью автор?
Игры →
Google Play. Игра года 2020 по версии пользователей (6)
- 0
Эволюция хотя бы про науку, а эти игры про что? Про деградацию и гриндинг в ММО?
Игры →
Google Play. Игра года 2020 по версии пользователей (6)
- 0
Из игр там достойна голосования только «Эволюция»
Игры →
Истоки жанра RTS, часть 1. Зарождение игровых механик (12)
- 0
В обзоре есть Ancient Art of War только за это плюс
Игры →
Ожирение игровой индустрии или сжимаем игры для экономии пространства (40)
- 0
Давайте рассуждать так, эта программа сжимает размер файлов меньше на 4-5 гигабайт, допустим вы сжали приложение, далее вы его запускаете, приложение отжирает 8 ГБ из вашей оперативной памяти, которой у вас к примеру 16 ГБ, в оставшиеся 8 ГБ легко влезут те самые сжатые 4-5 ГБ, естественно там работает все намного хитрее, это я просто упростил. И это вам ответ на вопрос почему «десятка» занимает 30 ГБ, а та же «семерка» 70+ ГБ на жестком диске.
Игры →
Ожирение игровой индустрии или сжимаем игры для экономии пространства (40)
- 0
Да, насколько я понял, технология работает типа виртуальной памяти, только наоборот
Игры →
Ожирение игровой индустрии или сжимаем игры для экономии пространства (40)
- 0
Нет там потерь, если достаточно оперативной памяти
Игры →
Гейб Ньюэлл запускает Гнома Хомпски в космос (4)
- 1
Хорошо, когда ты богатый
Игры →
Ожирение игровой индустрии или сжимаем игры для экономии пространства (40)
- 1
Зря вы ему про windows написали, теперь вы его личный враг
Игры →
Анонсирована реализация античитов для Linux 5.11 (25)
- 0
мммм, наверное теперь можно под линукс на видеокарте 10-летней давности играть в новые игры? нет?
Игры →
Анонсирована реализация античитов для Linux 5.11 (25)
- 0
Одно из решений 10-ки как раз и есть игры под нее
Игры →
Анонсирована реализация античитов для Linux 5.11 (25)
- 0
А игры то тут при чем?
Игры →
Анонсирована реализация античитов для Linux 5.11 (25)
- 0
Так имейте личный ПК, зачем вам игры с защитой? Игры с защитой тоже собирают информацию с вашего компьютера и куда-то ее передают, парадокс да?
Игры →
Анонсирована реализация античитов для Linux 5.11 (25)
- 0
А есть кто-нибудь вменяемый, который мне объяснит, зачем вообще запускать виндовс-игры под линукс системы?
Игры →
Из прошлого в будущее: анализ Heroes of Might and Magic III (42)
- 1
Но города в Героях-3 реально мало различаются в плане разнообразия развития и баланса юнитов между ними нет. Достаточно взять Инферно и Замок и проверить параметры юнитов и требуемые ресурсы на постройку. В Героях-4 это более грамотно реализовано, постройки на выбор, разные герои с разными способностями за каждый замок, начиная от увеличения прироста и дохода и заканчивая невидимостью на карте. Юниты с кучей пассивных и активных умений. Вот это я понимаю разнообразие.
Игры →
Из прошлого в будущее: анализ Heroes of Might and Magic III (42)
- 0
Сама серия пошаговых игр скатилась в лютый треш на сегодняшний день, поэтому и рассматривается в статье то, что популярно и играется, так что логичность или не логичность требований, какое то размытое понятие.
Игры →
Из прошлого в будущее: анализ Heroes of Might and Magic III (42)
- 0
Финансовый вопрос успешности киберспорта по HoMM рассматривается? Или просто «потому что я хочу киберспорт по героям»?
Игры →
Из прошлого в будущее: анализ Heroes of Might and Magic III (42)
- 0
Как-то много у вас отсылок к «игра 1999 года», шахматы появились еще раньше, но там все прекрасно, другое дело, что не популярно у современных людей, потому что надо думать, что творишь на доске.
Игры →
Из прошлого в будущее: анализ Heroes of Might and Magic III (42)
- 0
В HoMM-3 нет баланса в плане замков, если брать бои с AI, то он просто убогонько играет, если брать соревновательный мультиплеер, то там вообще замок почти не на что не влияет, так как победа идет за счет набора всяких тварей (типа «утят») с карты и покупка разных героев со стартовым мусором, что бы «компьютер разводить срывая ответку отрядами по 1 юниту»