Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Есть же Fist of the North Star: Lost Paradise
avatar
Угу, а «Волшебник изумрудного города» просто основа всех партийных РПГ игр. Напишешь об этом статью автор?
avatar
Эволюция хотя бы про науку, а эти игры про что? Про деградацию и гриндинг в ММО?
avatar
Из игр там достойна голосования только «Эволюция»
avatar
В обзоре есть Ancient Art of War только за это плюс
avatar
Давайте рассуждать так, эта программа сжимает размер файлов меньше на 4-5 гигабайт, допустим вы сжали приложение, далее вы его запускаете, приложение отжирает 8 ГБ из вашей оперативной памяти, которой у вас к примеру 16 ГБ, в оставшиеся 8 ГБ легко влезут те самые сжатые 4-5 ГБ, естественно там работает все намного хитрее, это я просто упростил. И это вам ответ на вопрос почему «десятка» занимает 30 ГБ, а та же «семерка» 70+ ГБ на жестком диске.
avatar
Да, насколько я понял, технология работает типа виртуальной памяти, только наоборот
avatar
Нет там потерь, если достаточно оперативной памяти
avatar
Хорошо, когда ты богатый
avatar
Зря вы ему про windows написали, теперь вы его личный враг
avatar
мммм, наверное теперь можно под линукс на видеокарте 10-летней давности играть в новые игры? нет?
avatar
Одно из решений 10-ки как раз и есть игры под нее
avatar
А игры то тут при чем?
avatar
Так имейте личный ПК, зачем вам игры с защитой? Игры с защитой тоже собирают информацию с вашего компьютера и куда-то ее передают, парадокс да?
avatar
А есть кто-нибудь вменяемый, который мне объяснит, зачем вообще запускать виндовс-игры под линукс системы?
avatar
Но города в Героях-3 реально мало различаются в плане разнообразия развития и баланса юнитов между ними нет. Достаточно взять Инферно и Замок и проверить параметры юнитов и требуемые ресурсы на постройку. В Героях-4 это более грамотно реализовано, постройки на выбор, разные герои с разными способностями за каждый замок, начиная от увеличения прироста и дохода и заканчивая невидимостью на карте. Юниты с кучей пассивных и активных умений. Вот это я понимаю разнообразие.
avatar
Сама серия пошаговых игр скатилась в лютый треш на сегодняшний день, поэтому и рассматривается в статье то, что популярно и играется, так что логичность или не логичность требований, какое то размытое понятие.
avatar
Финансовый вопрос успешности киберспорта по HoMM рассматривается? Или просто «потому что я хочу киберспорт по героям»?
avatar
Как-то много у вас отсылок к «игра 1999 года», шахматы появились еще раньше, но там все прекрасно, другое дело, что не популярно у современных людей, потому что надо думать, что творишь на доске.
avatar
В HoMM-3 нет баланса в плане замков, если брать бои с AI, то он просто убогонько играет, если брать соревновательный мультиплеер, то там вообще замок почти не на что не влияет, так как победа идет за счет набора всяких тварей (типа «утят») с карты и покупка разных героев со стартовым мусором, что бы «компьютер разводить срывая ответку отрядами по 1 юниту»