Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну вот вроде бы и хорошая новость, а с другой стороны как-то не по себе. Это безопасный вариант, так как многие старички смогут снова окунуться, а молодняк подтянется к прекрасному. С другой стороны как бы они не перестарались…
Ну тут, если вспомнить, то Ворнеры всегда как-то опаздывают. Вон хотели свой Марвел сделать с чудо-женщиной и группой алкоголиков. Но тоже как-то поздно.
Вот теперь вспохватились. А ведь остальные присматриваются, как бы вернуться незаметно.
Никогда не поздно купить все версии скайрима))
Смотрел на DAO и сколько она заработала в сравнении с остальными частями серии, особенно после эдишина. И зачем делать что-то новое?
Боюсь, что закроются в основном инди и те, кто совершенно ничего не создаёт. Инвесторам очень нравятся мобильный сектор и донатные помойки. Да и Call of Duty с FIFA (или как там она теперь) стабильно зарабатывают каждый год. Если все остальное схлопнется, то потоки пойдут именно в это направление. И тогда будем платить за дождь в игре.
Да экономика тут тоже сыграла свое слово. Вот только игры и до того миллионы зарабатывали. Большая часть инди (даже очень качественных) не выходят за 15 долларов до сих пор. И лишь крупные издательства постоянно повышают планку без остановки. Тут дело не в столь в инфляции, а в бесконтрольной жажде наживы. Добавить сюда можно премиальные издания, внутриигровой магазин, разные махинации, вроде предзаказов.
Понимаю, формулировка может запутать. Но дело вовсе не в слоне. Суть в том что подобные системы работают по принципу комбинаторики и не могут ни придумать что-то новое, ни выделить уникальное, просто потому, что не знает, что такое уникальное и почему именно вот этот вариант/элемент. Человек же рождается и живет с воображением. Он может спокойно выйти за рамки того, что знает. Фантасты лет 100 назад не видели ни телефонов ничего подобного и тем не менее описывали подобные устройства до их появления. Хотите сказать, что им кто-то подсунул мобильный незаметно?
Как же так? Это же ж великий марвел. Вы что не верите в него? Он 100% исправил ошибки предыдущих годов, сделал качественные сюжеты и снова окажется на вершине пирамиды вместе с дисней повесткой))))
Как же сильно пало кино…
Эх, вот бы Disco Elisium с Соулс РПГ совместить… Да еще и персонажей добавить (нейтралов нпс, которые могли бы взаимодействовать на минимальном уровне и имитировать жизнь вокруг, как Kenshi) Вот это была бы игра!
Ну можно еще персонажа плавать научить)
Она крайне интересная с множеством задумок. (но есть пару проблем) Даже полезные напарники и система взаимоотношений с ними. Ну и мир сам по себе интересный. Только вот как-то поздно она мне попала. Затерялась в релизах тех годов. Да и рекламы ее я вообще не помню…
Хорошо, когда используют соулс со своими идеями, а не опускаются до копирования. (Хотя пора что-то делать с повествованием. Более простая подача сюжет все же пойдет на пользу)
Вспоминается Mortal Shell с интересными новыми механиками, но короткой продолжительность и броскостью идей.
Мне к Арушалай вспоминается Тали из Mass Effect.
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получится, что при поведении добряка у тебя не сильно большой выбор романтических интересов. А из них как-то Арушалай и выделяется. Персонажи плохо запоминаются во второй части.
Интересная история с Нариссой, феей в Pathfinder: Kingmaker. Вот уж где развернулись ребята на мой вкус. И притворство с предательством, и сильные моменты, и сочувствие с печалью и возможный счастливый конец. Ну и сестрички-тифлинги тоже имеют интересную окраску.
А ещё иногда не хватает продолжение истории. Вроде встретились, притерлись, я твоим миссии выполнил и мы начали взаимоотношения и на этом все.
Видимо все геймеры любят, когда над ними доминируют, иначе ни дота, ни КС, ни что там ещё не работали б)))
На заметку. Миранда, если все верно помню, сама упоминала, что ее тело и разум специально были скорректированны. Она — оружие и должна использовать все (красоту, манеру проведение с мужчинами, открытые манипуляции) для достижения цели. А вот Йен просто использует всех ради себя.
Вот теперь вспохватились. А ведь остальные присматриваются, как бы вернуться незаметно.
Смотрел на DAO и сколько она заработала в сравнении с остальными частями серии, особенно после эдишина. И зачем делать что-то новое?
Как же сильно пало кино…
Ну можно еще персонажа плавать научить)
Вспоминается Mortal Shell с интересными новыми механиками, но короткой продолжительность и броскостью идей.
Благодарю, прикоснусь ко всему при случае.
Pathfinder: Wrath of the Righteous может получится, что при поведении добряка у тебя не сильно большой выбор романтических интересов. А из них как-то Арушалай и выделяется. Персонажи плохо запоминаются во второй части.
Интересная история с Нариссой, феей в Pathfinder: Kingmaker. Вот уж где развернулись ребята на мой вкус. И притворство с предательством, и сильные моменты, и сочувствие с печалью и возможный счастливый конец. Ну и сестрички-тифлинги тоже имеют интересную окраску.
А ещё иногда не хватает продолжение истории. Вроде встретились, притерлись, я твоим миссии выполнил и мы начали взаимоотношения и на этом все.
На заметку. Миранда, если все верно помню, сама упоминала, что ее тело и разум специально были скорректированны. Она — оружие и должна использовать все (красоту, манеру проведение с мужчинами, открытые манипуляции) для достижения цели. А вот Йен просто использует всех ради себя.