Lies of P: типичный Souls-like со своими нюансами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Я не являюсь большим фанатом игр в жанре Souls-like, однако Lies of P сумел заинтересовать меня с первых трейлеров и кадров, уж сильно захватывал мир и сеттинг. По этой причине решил попробовать новый проект корейской студии Neowiz Games, тем более — он присутствует в подписке Game Pass.

Сюжет и мир игры

Начнем с очевидных плюсов, но не забудем и про откровенные нюансы (минусы). Жанр Souls-like не нравится мне только своей «разрушающей нервы системой», но и отсутствием внятного сюжета. Как правило, авторы подобных проектов ограничиваются записками, намеками и лором, в котором, возможно, кому-то интересно разбираться. В любом случае — данный жанр никогда не хватал звезд с неба, да и не претендовал на то, чтобы порадовать игроков хотя бы примитивным повествованием.

Игра с первых минут цепляет атмосферой, которая идеально погружает в удивительный мир города Крат
Игра с первых минут цепляет атмосферой, которая идеально погружает в удивительный мир города Крат
Автор: Neowiz Games

Но тут стучаться в дверь корейцы и заявляют, что за основу их игры взята известная история с невероятно узнаваемым героем (по имени). При этом авторы сразу заявили, что от произведения они взяли только героев, а вся история была написана с чистого листа.

Собственно, по сюжету Джеппетто создает не только самого Пиноккио, но и множество других марионеток. Благодаря ним, Крат превращается в довольно богатый и успешный город, однако в определенный момент они сходят с ума и начинают убивать своих хозяев, заливая городские улицы кровь.

Восстание машин, противостояние с человечеством… Да, сюжет даже не старается нас как-то удивить, но он хотя бы предпринял попытку дать легкое обоснование происходящему, еще и наметил финализацию в виде остановки произошедшей катастрофы. С одной стороны, хочется похвалить разработчиков за потуги, а с другой, поругать за то, что, имея на руках оригинальное произведение, так и не осмелились капнуть глубже.

При этом они поработали над миром. Сеттинг очень хорошо: мрачные тона, интересные краски, дизайн главного героя и противников. Все это поражает с первых минут и, возможно, именно это заставило меня полюбить игру до релиза и не забросить ее после вступления.

Классический геймплей

И вот, если сюжет и лор можно с натяжкой назвать отличительной чертой, то геймплей не отходит от своих предшественников, хотя можно ли было на это рассчитывать изначально? Игра предлагает нам классические инструменты боевой системы: перекаты, парирования, костры (местный аналог) и ограничения на количество применений хилок.

Основной упор в боевке заострен именно на рипостах. Стоит отметить, что уворачиваться придется невероятно много, от вашего умения вовремя задействовать блок для контратаки будет зависеть успех в большинстве сражениях.

Но есть и свои особенности. К примеру, в распоряжении игрока есть интересный и разнообразный арсенал, включающий в себя сабли, молоты, электрические катушки. Для комплекта у героя имеется металлическая рука, которой в игре также есть несколько видов, и у каждой есть собственные уникальные черты. При этом в игре есть различные рукояти, изменяющие стиль ведения боя выбранным оружием.

Боевая система мало чем отличается от типичных представителей жанра - FromSoftware
Боевая система мало чем отличается от типичных представителей жанра — FromSoftware
Автор: Neowiz Games

Стоит рассказать и про местных боссов. Здесь работает привычное запоминание паттернов. Однако после второго-третьего босса игра заставит вас зачастую прибегать к парированиям. Только так можно будет одержать победу над соперником. В Lies of P они выполняются достаточно тяжело, но при этом победить благодаря таким действиям будет гораздо легче.

Звук и оптимизация

Lies of P создавали на старом-добром движке Unreal Engine 4. При этом в проект перед релизом решили внедрить защиту Denuvo, из-за которой зачастую страдает производительность многих проектов. Стоит отметить, что продукт Neowiz это не коснулось, так как игра демонстрирует качественную картинку без проблем с падением FPS даже в насыщенных локациях. К примеру, на моей Radeon RX 6800 XT игра показывает железобетонные 60 кадров в секунду при разрешении 4K.

Оптимизация действительно очень радует, учитывая красивый современный визуал
Оптимизация действительно очень радует, учитывая красивый современный визуал
Автор: Neowiz Games

Одним словом, учитывая множество провальных с точки зрения оптимизации проектов в 2022-2023 году, Lies of P выглядит просто великолепно. Игра полностью подготовлена к релизу и не вызывает каких-либо вопросов по данной теме.

Субъективное мнение

Не скажу, что мое отношение к Souls-like как-либо изменилось, что было достаточно ожидаемо. При этом о потерянном времени совершенно не жалею, пускай игра и не была пройдена мною до конца. В любом случае — невозможно спорить с оценкой красивой картинки, отличной оптимизации, сеттинга и интересной задумки, которую, конечно, можно было раскрыть гораздо лучше. Даже обидно, что подобная идея реализовалась именно в подобном жанре…

Объективное мнение

Для тех, кому нравятся игры от FromSoftware, игра, скорее всего, придется по вкусу. Возможно, она и не приблизилась на уровень непревзойденных шедевров жанра, однако и не упала до статуса какого-нибудь «проходняка». Тем более, все эти парирования и перекаты на месте!

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

103203116856558332196@google
Хорошо, когда используют соулс со своими идеями, а не опускаются до копирования. (Хотя пора что-то делать с повествованием. Более простая подача сюжет все же пойдет на пользу)
Вспоминается Mortal Shell с интересными новыми механиками, но короткой продолжительность и броскостью идей.
106679808986976822242@google
«но тут стучаться в дверь», «капнуть глубже»… Привет редактору?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...