Lies of P: типичный Souls-like со своими нюансами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Я не являюсь большим фанатом игр в жанре Souls-like, однако Lies of P сумел заинтересовать меня с первых трейлеров и кадров, уж сильно захватывал мир и сеттинг. По этой причине решил попробовать новый проект корейской студии Neowiz Games, тем более — он присутствует в подписке Game Pass.

Сюжет и мир игры

Начнем с очевидных плюсов, но не забудем и про откровенные нюансы (минусы). Жанр Souls-like не нравится мне только своей «разрушающей нервы системой», но и отсутствием внятного сюжета. Как правило, авторы подобных проектов ограничиваются записками, намеками и лором, в котором, возможно, кому-то интересно разбираться. В любом случае — данный жанр никогда не хватал звезд с неба, да и не претендовал на то, чтобы порадовать игроков хотя бы примитивным повествованием.

Игра с первых минут цепляет атмосферой, которая идеально погружает в удивительный мир города Крат
Игра с первых минут цепляет атмосферой, которая идеально погружает в удивительный мир города Крат
Автор: Neowiz Games

Но тут стучаться в дверь корейцы и заявляют, что за основу их игры взята известная история с невероятно узнаваемым героем (по имени). При этом авторы сразу заявили, что от произведения они взяли только героев, а вся история была написана с чистого листа.

Собственно, по сюжету Джеппетто создает не только самого Пиноккио, но и множество других марионеток. Благодаря ним, Крат превращается в довольно богатый и успешный город, однако в определенный момент они сходят с ума и начинают убивать своих хозяев, заливая городские улицы кровь.

Восстание машин, противостояние с человечеством… Да, сюжет даже не старается нас как-то удивить, но он хотя бы предпринял попытку дать легкое обоснование происходящему, еще и наметил финализацию в виде остановки произошедшей катастрофы. С одной стороны, хочется похвалить разработчиков за потуги, а с другой, поругать за то, что, имея на руках оригинальное произведение, так и не осмелились капнуть глубже.

При этом они поработали над миром. Сеттинг очень хорошо: мрачные тона, интересные краски, дизайн главного героя и противников. Все это поражает с первых минут и, возможно, именно это заставило меня полюбить игру до релиза и не забросить ее после вступления.

Классический геймплей

И вот, если сюжет и лор можно с натяжкой назвать отличительной чертой, то геймплей не отходит от своих предшественников, хотя можно ли было на это рассчитывать изначально? Игра предлагает нам классические инструменты боевой системы: перекаты, парирования, костры (местный аналог) и ограничения на количество применений хилок.

Основной упор в боевке заострен именно на рипостах. Стоит отметить, что уворачиваться придется невероятно много, от вашего умения вовремя задействовать блок для контратаки будет зависеть успех в большинстве сражениях.

Но есть и свои особенности. К примеру, в распоряжении игрока есть интересный и разнообразный арсенал, включающий в себя сабли, молоты, электрические катушки. Для комплекта у героя имеется металлическая рука, которой в игре также есть несколько видов, и у каждой есть собственные уникальные черты. При этом в игре есть различные рукояти, изменяющие стиль ведения боя выбранным оружием.

Боевая система мало чем отличается от типичных представителей жанра - FromSoftware
Боевая система мало чем отличается от типичных представителей жанра — FromSoftware
Автор: Neowiz Games

Стоит рассказать и про местных боссов. Здесь работает привычное запоминание паттернов. Однако после второго-третьего босса игра заставит вас зачастую прибегать к парированиям. Только так можно будет одержать победу над соперником. В Lies of P они выполняются достаточно тяжело, но при этом победить благодаря таким действиям будет гораздо легче.

Звук и оптимизация

Lies of P создавали на старом-добром движке Unreal Engine 4. При этом в проект перед релизом решили внедрить защиту Denuvo, из-за которой зачастую страдает производительность многих проектов. Стоит отметить, что продукт Neowiz это не коснулось, так как игра демонстрирует качественную картинку без проблем с падением FPS даже в насыщенных локациях. К примеру, на моей Radeon RX 6800 XT игра показывает железобетонные 60 кадров в секунду при разрешении 4K.

Оптимизация действительно очень радует, учитывая красивый современный визуал
Оптимизация действительно очень радует, учитывая красивый современный визуал
Автор: Neowiz Games

Одним словом, учитывая множество провальных с точки зрения оптимизации проектов в 2022-2023 году, Lies of P выглядит просто великолепно. Игра полностью подготовлена к релизу и не вызывает каких-либо вопросов по данной теме.

Субъективное мнение

Не скажу, что мое отношение к Souls-like как-либо изменилось, что было достаточно ожидаемо. При этом о потерянном времени совершенно не жалею, пускай игра и не была пройдена мною до конца. В любом случае — невозможно спорить с оценкой красивой картинки, отличной оптимизации, сеттинга и интересной задумки, которую, конечно, можно было раскрыть гораздо лучше. Даже обидно, что подобная идея реализовалась именно в подобном жанре…

Объективное мнение

Для тех, кому нравятся игры от FromSoftware, игра, скорее всего, придется по вкусу. Возможно, она и не приблизилась на уровень непревзойденных шедевров жанра, однако и не упала до статуса какого-нибудь «проходняка». Тем более, все эти парирования и перекаты на месте!

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

103203116856558332196@google
Хорошо, когда используют соулс со своими идеями, а не опускаются до копирования. (Хотя пора что-то делать с повествованием. Более простая подача сюжет все же пойдет на пользу)
Вспоминается Mortal Shell с интересными новыми механиками, но короткой продолжительность и броскостью идей.
106679808986976822242@google
«но тут стучаться в дверь», «капнуть глубже»… Привет редактору?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подлодка за доллар в год: как «Наутилус» отправился к Северному полюсу

В 1931 году полярный исследователь Хьюберт Уилкинс отправился в Арктику на подводной лодке, которую американский флот собирался пустить на слом. Он рассчитывал добраться до Северного полюса подо...

Защита простыми числами: зачем цикады выходят из-под земли с интервалом строго 13 или 17 лет

Личинки периодических цикад рода Magicicada проводят в грунте ровно 13 или 17 лет на глубине от 20 см до 30 см, медленно поглощая ксилемный сок из древесных корней. За долгие годы в полной темноте...

✦ ИИ  Зачем дырка в колпачке ручки? Она может спасти жизнь

Возьмите ручку со своего стола. Скорее всего, это какая-нибудь копеечная классика вроде старого доброго Bic или любой похожей модели. Снимите колпачок и взгляните на его верхушку. Там есть сквозная...

Дети плакали, а я пела: как я проходила собеседование в Китае.

Привет, iXBT! Меня зовут Мария, и я учитель. По образованию я учитель начальных классов и учитель информатики (да, у меня два диплома, и оба пригодились). Но эта история не про то, как я учила...

Способен ли человек собрать жизнь с нуля? Первая в своем роде искусственная клетка уже подчиняется законам Дарвина

Одна из главных задач современной синтетической биологии — создать живую клетку из неживых химических веществ. Ученые идут к этой цели двумя путями.Первый путь заключается в упрощении...

Серебряный муравей-бегунок: мастер выживания в пекле Сахары

Представьте: полдень в Сахаре, поверхность песка раскалена свыше 70° C, воздух над ней дрожит от жары. Ни одна живая тварь не сунется наружу — все хищники и конкуренты спрятались в тень...