Paradox Interactive анонсировала стратегию Millennia, которая выйдет в 2024 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Paradox Interactive и студия C Prompt Games представили глобальную пошаговую стратегию Millennia, события которой охватывают тысячелетия истории человечества.

В игре будет десять эпох, как исторических, так и альтернативных, которые будут последовательно сменять друг друга предлагая новые юниты, здания, новые правила и испытания. Каждая нация в Millennia может выбрать собственный «национальный дух» и область интересов, как-то исследования, война, искусство, дипломатия и тому подобное.

Источник: gameishard.gg
Источник: gameishard.gg

Авторы обещают реализовать в Millennia сложную экономическую систему, построенную на ресурсах и продуктах, таких как бумага, инструменты, оружие и так далее. Боевые единицы могут объединяться в армии, дополняя свойства других юнитов. И конечно же, в игре будут чудеса света, космическая гонка (включая встречу с инопланетянами), финансовые экспедиции, подводные города и еще многое другое.

Источник: gameishard.gg
Источник: gameishard.gg

Разработкой занимается студия C Prompt Games, основанная ветеранами индустрии, которые работали над такими играми как System Shock 2, Age of Mythology, Age of Empires 2: The Age of Kings, Orcs Must Die, StarCraft, Diablo и WarCraft.

Релиз Millennia запланирован на 2024 г. У игры уже есть страница на Steam, так что можно добавлять в Список желаемого.

Источник: https://gameishard.gg/news/millennia-a-new-strategy-sim-that-prioritizes-flexibility-and-adaptability/217803/

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Это Цивилизация?
7
Это Миленния
Maksey
По геймплею похоже на Цивилизацию?
103203116856558332196@google
Ну добавьте туда Crusader Kings III и Victoria 3. Но да, визуально на 6 цивилизацию похоже очень.
Maksey
Понятно, спасибо за ответ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Кола в стекле вкуснее или нам так кажется?

Один человек признаёт колу только из стеклянной бутылки. Другой выбирает банку. Третий спокойно наливает из пластиковой и не понимает, откуда столько драматизма вокруг газировки. У каждого,...

Почему в СССР не строили пассажирские двухэтажные вагоны, хотя они были ещё в Российской Империи

Двухэтажный пассажирский вагон сегодня воспринимается как обычное дело, в современной России такие составы отправились в рейсы с 2013 года. Однако сама идея компоновки вовсе не нова. Двухэтажные...

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: как играли на первой в мире приставке

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...