Paradox Interactive анонсировала стратегию Millennia, которая выйдет в 2024 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Paradox Interactive и студия C Prompt Games представили глобальную пошаговую стратегию Millennia, события которой охватывают тысячелетия истории человечества.

В игре будет десять эпох, как исторических, так и альтернативных, которые будут последовательно сменять друг друга предлагая новые юниты, здания, новые правила и испытания. Каждая нация в Millennia может выбрать собственный «национальный дух» и область интересов, как-то исследования, война, искусство, дипломатия и тому подобное.

Источник: gameishard.gg
Источник: gameishard.gg

Авторы обещают реализовать в Millennia сложную экономическую систему, построенную на ресурсах и продуктах, таких как бумага, инструменты, оружие и так далее. Боевые единицы могут объединяться в армии, дополняя свойства других юнитов. И конечно же, в игре будут чудеса света, космическая гонка (включая встречу с инопланетянами), финансовые экспедиции, подводные города и еще многое другое.

Источник: gameishard.gg
Источник: gameishard.gg

Разработкой занимается студия C Prompt Games, основанная ветеранами индустрии, которые работали над такими играми как System Shock 2, Age of Mythology, Age of Empires 2: The Age of Kings, Orcs Must Die, StarCraft, Diablo и WarCraft.

Релиз Millennia запланирован на 2024 г. У игры уже есть страница на Steam, так что можно добавлять в Список желаемого.

Источник: https://gameishard.gg/news/millennia-a-new-strategy-sim-that-prioritizes-flexibility-and-adaptability/217803/

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Это Цивилизация?
7
Это Миленния
Maksey
По геймплею похоже на Цивилизацию?
103203116856558332196@google
Ну добавьте туда Crusader Kings III и Victoria 3. Но да, визуально на 6 цивилизацию похоже очень.
Maksey
Понятно, спасибо за ответ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....