Paradox Interactive анонсировала стратегию Millennia, которая выйдет в 2024 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Paradox Interactive и студия C Prompt Games представили глобальную пошаговую стратегию Millennia, события которой охватывают тысячелетия истории человечества.

В игре будет десять эпох, как исторических, так и альтернативных, которые будут последовательно сменять друг друга предлагая новые юниты, здания, новые правила и испытания. Каждая нация в Millennia может выбрать собственный «национальный дух» и область интересов, как-то исследования, война, искусство, дипломатия и тому подобное.

Источник: gameishard.gg
Источник: gameishard.gg

Авторы обещают реализовать в Millennia сложную экономическую систему, построенную на ресурсах и продуктах, таких как бумага, инструменты, оружие и так далее. Боевые единицы могут объединяться в армии, дополняя свойства других юнитов. И конечно же, в игре будут чудеса света, космическая гонка (включая встречу с инопланетянами), финансовые экспедиции, подводные города и еще многое другое.

Источник: gameishard.gg
Источник: gameishard.gg

Разработкой занимается студия C Prompt Games, основанная ветеранами индустрии, которые работали над такими играми как System Shock 2, Age of Mythology, Age of Empires 2: The Age of Kings, Orcs Must Die, StarCraft, Diablo и WarCraft.

Релиз Millennia запланирован на 2024 г. У игры уже есть страница на Steam, так что можно добавлять в Список желаемого.

Источник: https://gameishard.gg/news/millennia-a-new-strategy-sim-that-prioritizes-flexibility-and-adaptability/217803/

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Это Цивилизация?
7
Это Миленния
Maksey
По геймплею похоже на Цивилизацию?
103203116856558332196@google
Ну добавьте туда Crusader Kings III и Victoria 3. Но да, визуально на 6 цивилизацию похоже очень.
Maksey
Понятно, спасибо за ответ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Боком в Темзу: как гигантский пароход Great Eastern спускали на воду

Осенью 1857 года на берегу Темзы стоял корабль, который уже до первого плавания оказался слишком большим для привычных правил судостроения. Great Eastern растянулся почти на 211 метров —...

Зачем Grundig объединил кремний и германий: схемотехника катушечника TK 121

Завод Grundig выпускал катушечный магнитофон TK 121 с 1969 по 1973 год. В части сервисных каталогов указан период с 1969 по 1972 год. Размеры корпуса составляют 39,0 x 16,0 x 29,0 см при массе...

Почему беспроводная зарядка убивает аккумулятор смартфона быстрее кабеля

Беспроводная зарядка это чертовски удобно: пришел домой, бросил смартфон на «блинчик» на столе или тумбочке, и никаких поисков провода в темноте. Маркетологи годами продавали нам эту технологию как...

Зачем самка богомола съедает самца после спаривания: жестокий инстинкт или способ выживания?

Богомолы известны необычным поведением во время размножения: самка иногда съедает самца прямо во время спаривания или сразу после него. Эта особенность давно стала одним из самых известных примеров...

Почему в Нигерии строят дома из пластиковых бутылок

В рамках проектов по защите экологии в Нигерии уже несколько лет используют в строительстве пластиковые бутылки, которые обычно отправляют на свалку. Практику ранее применяли рядом с городом...