Шутер Witchfire от создателей Painkiller уже доступен в Epic Games Store

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Многообещающий шутер Witchfire от польской студии The Astronauts вышел в досрочном доступе Epic Games Store. По этому поводу создатели обнародовали большой обзорный трейлер игры.

В трейлере рассказывается о сюжете игры, оружии, магии, вселенной и элементах roguelike, которые будут в Witchfire. Вообще-то, судя по продемонстрированному, нас ожидает что-то вроде Returnal, но в антураже темного фэнтези XVII-XVIII столетия.

Источник: pc.yiyouliao.com

Учитывая, что студию The Astronauts основали те же люди, которые в свое время создали People Can Fly и разрабатывали такие игры, как Painkiller и Bulletstorm, за шутерную составляющую можно не переживать. С другой стороны, первая и последняя игра The Astronauts — The Vanishing of Ethan Carter — вышла еще в далеком 2014 г.

Пока что Witchfire вышла лишь в Epic Games Store, где-то через год игра должна появиться и на других ПК-площадках, скорее всего именно на этот момент запланирован полноценный релиз Witchfire.

Источник: https://youtu.be/cjthbk_4pVQ

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Я так понял, игра одиночная, лутать локации можно снова и снова, усиливая персонажа и готовясь к поимке ведьмы. Шутер, магия, все дела. Но сюжетки как таковой в игре нет, типа с персонажами, спасением тех и этих и всё такое. То есть будет основная задача — завалить ведьму. Кучка локаций для латания и прокачки — и на том всë.
103203116856558332196@google
Remnant, а ты похорошел за лето…
Maksey
Кстати, да. А в Ведьмачьем Фаере игре разве есть элементы именно рогалика? Чтоб каждый раз новое приключение.
103203116856558332196@google
Вряд ли. Предыдущие игры, Painkiller и Bulletstorm, не были рогаликами. Не думаю, что студия захочет отходить от разработка. Рогалик нужно продумывать, чтобы не наскучил и перестраивался, а одиночные лишь раз настроить правильно и все.
nGray
У игры приятный визул)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Bluetooth-наушники до сих пор звучат хуже проводных

Лет десять назад нам обещали, что провода скоро вымрут как мамонты. Производители смартфонов дружно убрали круглый разъем 3.5 мм и отправили всех в магазин за беспроводными «затычками».Сейчас на...

Почему британцы замуровывали окна в домах, где продолжали жить

В старых британских городах можно увидеть жилые дома, где часть окон заложена кирпичом. Подоконники и обрамления сохранились, но вместо стекла между ними — глухая кладка. Некоторые из...

Почему хурма вяжет рот и как убрать этот неприятный эффект?

Обожаю осень не только за золотые листья, но и за хурму. Помните этот момент, когда покупаешь красивый, ярко-оранжевый плод, откусываешь с предвкушением… и тут рот начинает «вязать» так,...

Почему молоко убегает из кастрюли, хотя вода при кипении ведёт себя иначе?

Знаете это чувство? Поставил молоко для каши, отвернулся буквально на секунду — телефон завибрировал, сообщение глянул, — а на плите уже вовсю разворачивается пенная драма....

Физики заставили пустоту рождать материю и антиматерию: как ультрахолодные атомы показали неуловимый процесс

В классической физике вакуум определяется просто — это пространство, в котором нет ни одной частицы вещества. Однако квантовая механика запрещает существование абсолютной пустоты....