Шутер Witchfire от создателей Painkiller уже доступен в Epic Games Store

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многообещающий шутер Witchfire от польской студии The Astronauts вышел в досрочном доступе Epic Games Store. По этому поводу создатели обнародовали большой обзорный трейлер игры.

В трейлере рассказывается о сюжете игры, оружии, магии, вселенной и элементах roguelike, которые будут в Witchfire. Вообще-то, судя по продемонстрированному, нас ожидает что-то вроде Returnal, но в антураже темного фэнтези XVII-XVIII столетия.

Источник: pc.yiyouliao.com

Учитывая, что студию The Astronauts основали те же люди, которые в свое время создали People Can Fly и разрабатывали такие игры, как Painkiller и Bulletstorm, за шутерную составляющую можно не переживать. С другой стороны, первая и последняя игра The Astronauts — The Vanishing of Ethan Carter — вышла еще в далеком 2014 г.

Пока что Witchfire вышла лишь в Epic Games Store, где-то через год игра должна появиться и на других ПК-площадках, скорее всего именно на этот момент запланирован полноценный релиз Witchfire.

Источник: https://youtu.be/cjthbk_4pVQ

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Я так понял, игра одиночная, лутать локации можно снова и снова, усиливая персонажа и готовясь к поимке ведьмы. Шутер, магия, все дела. Но сюжетки как таковой в игре нет, типа с персонажами, спасением тех и этих и всё такое. То есть будет основная задача — завалить ведьму. Кучка локаций для латания и прокачки — и на том всë.
103203116856558332196@google
Remnant, а ты похорошел за лето…
Maksey
Кстати, да. А в Ведьмачьем Фаере игре разве есть элементы именно рогалика? Чтоб каждый раз новое приключение.
103203116856558332196@google
Вряд ли. Предыдущие игры, Painkiller и Bulletstorm, не были рогаликами. Не думаю, что студия захочет отходить от разработка. Рогалик нужно продумывать, чтобы не наскучил и перестраивался, а одиночные лишь раз настроить правильно и все.
nGray
У игры приятный визул)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...

Этот лед горячее расплавленной стали: физики открыли новую форму воды в недрах планет-гигантов

Магнитные поля Земли, Юпитера и Сатурна имеют форму правильного диполя. Их силовые линии выходят из областей вблизи географических полюсов, а центр магнитного диполя практически совпадает с центром...

От рыбацкой деревушки до киберпанка: чем может удивить самый современный город мира Шэньчжэнь

В 1980 году Шэньчжэнь был одной большой рыбацкой деревней с рисовыми полями, тиной и парой тысяч бедных рыбаков с бесконечными рядами сушащихся на солнце карасей. Казалось, чтобы хотя бы...

Почему рябина иногда месяцами висит почти нетронутой, а потом птицы объедают дерево буквально за несколько дней

Осенняя рябина умеет долго выглядеть так, будто птицы её совершенно игнорируют. Гроздья висят яркими, тяжёлыми, заметными издалека, листья уже опали, вокруг почти не осталось другой растительной...