Шутер Witchfire от создателей Painkiller уже доступен в Epic Games Store

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многообещающий шутер Witchfire от польской студии The Astronauts вышел в досрочном доступе Epic Games Store. По этому поводу создатели обнародовали большой обзорный трейлер игры.

В трейлере рассказывается о сюжете игры, оружии, магии, вселенной и элементах roguelike, которые будут в Witchfire. Вообще-то, судя по продемонстрированному, нас ожидает что-то вроде Returnal, но в антураже темного фэнтези XVII-XVIII столетия.

Источник: pc.yiyouliao.com

Учитывая, что студию The Astronauts основали те же люди, которые в свое время создали People Can Fly и разрабатывали такие игры, как Painkiller и Bulletstorm, за шутерную составляющую можно не переживать. С другой стороны, первая и последняя игра The Astronauts — The Vanishing of Ethan Carter — вышла еще в далеком 2014 г.

Пока что Witchfire вышла лишь в Epic Games Store, где-то через год игра должна появиться и на других ПК-площадках, скорее всего именно на этот момент запланирован полноценный релиз Witchfire.

Источник: https://youtu.be/cjthbk_4pVQ

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Я так понял, игра одиночная, лутать локации можно снова и снова, усиливая персонажа и готовясь к поимке ведьмы. Шутер, магия, все дела. Но сюжетки как таковой в игре нет, типа с персонажами, спасением тех и этих и всё такое. То есть будет основная задача — завалить ведьму. Кучка локаций для латания и прокачки — и на том всë.
103203116856558332196@google
Remnant, а ты похорошел за лето…
Maksey
Кстати, да. А в Ведьмачьем Фаере игре разве есть элементы именно рогалика? Чтоб каждый раз новое приключение.
103203116856558332196@google
Вряд ли. Предыдущие игры, Painkiller и Bulletstorm, не были рогаликами. Не думаю, что студия захочет отходить от разработка. Рогалик нужно продумывать, чтобы не наскучил и перестраивался, а одиночные лишь раз настроить правильно и все.
nGray
У игры приятный визул)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ближайшая к Земле инопланетная жизнь безнадежно примитивна: расчеты биологов исключили появление развитых цивилизаций

Когда астрономы находят у далекой звезды землеподобную планету, главный интерес всегда вызывает ее возраст. Если планета находится в так называемой зоне обитаемости (на таком расстоянии от светила,...

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...

Этот лед горячее расплавленной стали: физики открыли новую форму воды в недрах планет-гигантов

Магнитные поля Земли, Юпитера и Сатурна имеют форму правильного диполя. Их силовые линии выходят из областей вблизи географических полюсов, а центр магнитного диполя практически совпадает с центром...

От рыбацкой деревушки до киберпанка: чем может удивить самый современный город мира Шэньчжэнь

В 1980 году Шэньчжэнь был одной большой рыбацкой деревней с рисовыми полями, тиной и парой тысяч бедных рыбаков с бесконечными рядами сушащихся на солнце карасей. Казалось, чтобы хотя бы...