Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Подайте сюда всю Вселенную. Масштаб — это мерило качества, что губит игры

  • Мнение
  • Игры
С какого-то момента «критерии качества» игр перестали быть им на пользу? Вот кто эти замечательные люди, которые сказали, что делать игру размером с настоящий город, страну, вселенную —...

Соблюдаем баланс: «что-то для каждого» нужно уравновешивать развнозначной критикой

  • Мнение
  • Игры
«Что-то для каждого» — крайне знакомая фраза, что стала весьма популярной и даже нарицательной. «Вы просто не разобрались» или «нужно подождать и игра раскроется». Но это необходимая...

Помечтаем: возьмем казуальный souls и добавим механик

  • Мнение
  • Игры
Более казуальный соулс — это хорошее решение для игр. Возможно, за этим будущее. Однако, его нужно модифицировать для общей аудитории, ведь психологических мазохистов очень мало. Как...

70 долларов за игру как успех компании! Ковид помог провернуть аферу, но издатели и не думают сбавлять обороты

  • Мнение
  • Игры
Восхитительные вещи в мире творятся. Ценники ползут вверх, а качество сползает.Последние годы начали нас радовать крайне агрессивным прощупывание почвы, настолько качественным, что некоторые люди...

Кризис идей и забастовки. Сценаристы, дизайнеры и разработчики сами виноваты, что их желают заменить нейросетью

  • Мнение
  • Игры
Игровые компании активно пиарят нейросети и их возможности. ИИ рядом и скоро нас заменит. Можно сказать, что это лишь новая волна, вроде NFT и прочего. Но ситуация несколько глубже и серьезнее, чем...

Baldur’s Gate 3 — одна из аномалий, нытье разработчиков и смерть игр

  • Мнение
  • Игры
После релиза Baldur's Gate 3 и последующей реакции в мире я осознал следующую вещь: игровая часть игровой индустрии умирает. Или правильнее сказать, что она уже мертва! Стоило только родиться...