Соблюдаем баланс: «что-то для каждого» нужно уравновешивать развнозначной критикой
«Что-то для каждого» — крайне знакомая фраза, что стала весьма популярной и даже нарицательной. «Вы просто не разобрались» или «нужно подождать и игра раскроется». Но это необходимая часть нашего общества, без которой мы пропадем.
Найти оправдание — это талант
Давайте посмотрим на это с точки зрения человечества. Стандартная модель общество, ну практически по всем критериям, идет как 90-95% против 10-5%. И совершенно не ясно к какой группе относится каждый человек. Эгоисты и альтруисты, вспыльчивые и холодные, болтливые и молчуны.

Есть люди, которые могут оправдать что и кого угодно и найти в этом «что-то для каждого». Такие становятся хорошими адвокатами, политиками и маркетологами, блогерами и журналистами. Это и не плохо, и не хорошо. В игровой и киноиндустрии такие люди особо нужны, потому как могут заставить вновь обратить внимание на то, что просто прошло мимо или было не так понято. Например, Стражи Галактики (игра и третий фильм), конечно звезд с неба не хватают, но все же заслуживают хотя бы взгляда. Нам помогают снова взглянуть на игры и фильмы, которые совсем забыты, являются нишевой продукцией или те, что обладают каким-то достоинством при равносильном недостатке. Они могут быть первыми голосами сарафанного радио и на их харизме и возможностях выстраивается реклама.
Мы не в сказке
И все работает только на пользу, как и продукту, так и человеку пока за такими людьми не становятся большие компании. Это логично, ведь таким образом можно продвигать свою продукцию. Это все выставляется во благо людей, само собой. А если же люди будут недовольны концепцией или даже случится провал, то можно попытаться выйти в ноль или даже получить хоть какую-то прибыль. Starfield, Redfall, Diablo Immortal (а сейчас пытаются всех вернуть в 4 часть), Forspoken, The Lord of the Rings: Gollum, Cyberpunk (таким он стал сейчас, но тогда многие говорили, что все поторопились), Gotham Knights, Fallout 76, Battlefield 2042, Assassin's Creed, No Man's Sky, Fable, Homefront The Revolution, Mafia 3, Overwatch 2, Saints Row, The Callisto Protocol, Witcher 3 (целое шоу устраивали, чтобы посмотреть, что же там изменилось) — список еще долго можно продолжать. За многими из этих игр стояла мощная пиар компания и после их провала, было приложено максимум усилий, чтобы вытащить что-то из игроков.
Вот вам дорожная карта. Получилось то, что получилось и прочие уже заранее готовые письма извинения. Да ладно, могло быть хуже. Где вы еще такое видели, это же уникальная вещь. Ну ты же не нищий, чтобы не платить!

И не только сами игры. Криптовалюта, NFT, ремастеры (кое-как сделанные) и прочее. А самое важное — это видеокарты. Вам нужен 4090, без них скоро вообще не запустятся игры.
И часть из них действительно видят мир так и их не переубедить. А вот другие, обладая талантом переубеждать и найти оправдание, хотя прекрасно знают запах продукции, которую покрывают, сделают все, что нужно, потому как им заплатили.
Некоторые скажут, что человек сам отвечает за то, что он покупает что-то или нет. Вроде бы так и должно работать. Но уставший работяга не будет разбираться что к чему, а просто возьмет первое же попавшееся. То, что ему подсунут.
А мы вот тебе и скидочку оформим. Не слушай тех, кто возмущается, у тебя же не так много времени для себя, просто купи и иди своей дорогой, бедняга. Что-то сломалось? Ну зато такого не у кого нет, честно. Дорого? Ты что, нищий? А мы голоса недовольных немного приглушим и ты только посмотри, это же известный блогер/актер тебе это предлагает! Не упускай момент!

Критика всех спасет
Лишь в противостоянии интересов рождается истина. И лучшим вариантом — это давать больше возможностей говорить критикам и ворчунам. Они смогут найти изъяны в любом продукте. Даже в сгущенном молоке! Люди смогут смотреть на вещи с разных сторон, а потому больший шанс, что они начнут отлавливать котов в мешке до покупки. Да, пострадают компании и придется делать продукцию качественней, но оздоровится индустрия (как игровая, так и киноиндустрия). Однажды все так и сложится.
Так что не ругайте тех, кто оправдывает плохие игры и фильмы — они такие, какие есть. Или отрабатывают свое. Лучше послушайте после них критиков и решите сами, что вам нужно.
16 комментариев
Добавить комментарий
А Саркисян — этот вопрос не нуждается в ответе!)
Нельзя так: Игра не имеет права на жизнь, если там нет сильных и независимых.
Так она и не критик, а просто выезжала на волне хайпа на тему сильных и все. Теперь она никому не нужна. Ну что ж, поделом что ли.
Эх, ребята, что просто хотели поиграть в веселые и хорошие игры, а потому делали их для себя. Потом выслушивали пожелание таких же игроков и дополняли игру, если им все нравилось. Вернитесь, я вам все прощу, чтобы там не случилось!)
Либо жадность испортила, либо лень, а может просто придумать ничего не смог или все вместе. Даже смеяться как-то над этим не хочется…
А игру скорее всего доделывали в попыхах как обычно. Ну а дальше просто хорошая мина при плохой игре. И вот Тодд выглядит лицемерным дураком.
И да, а почему не было демо? Лариан свой БГ3 отдали в ранний доступ 6 октября 2020. Где был ранний доступ Starfield?
«Накрутите такой графон на Морровинд или даже на Скайрим и посмотрите на ФПС на 4090» — а такие проекты есть. Все жду когда с Морровиндом получится.
Ха, может ему книжек научной фантастики отправить? Ну или хотя бы пару научных теорий…
Добавить комментарий