Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Они всегда больше всего ставили на ГТА онлайн. Если уж провалится, то RDR точно не спасет ситуацию.
avatar
Ничего, модеры все «раскроют», лет через 5-10.
Да и потом, как там все рассказывали нам, что это песочница в космосе, что можно сделать, что угодно? Черт, да No Man's Sky на старте — просто божественная игра, вселенского масштаба! (а там такие проблемы и враки были хотя летать меж звездами можно)
avatar
Иногда в трейлере проскакивали моменты похожие визуально на ведьмака 3 (особенно длс кровь и вино) с соулс совместили. (цвета, улицы, костюмы некоторых противников)
avatar
А может они вообще закроют эту серию? Как минимум в долгий ящик или на продажу. RDR все обделяют вниманием.
А запись — просто фикция, как юбисофт любит делать…
avatar
Ну где-то они явно уже давно свернули не туда. Соглашусь, что продукты капитализма прошлого до сих пор в почете. Они делали так, чтобы если не на века, то хотя бы 10 лет держалось. Но кто же знал, что старые фильмы (и прочее) будут полноценными конкурентами настоящему? Ведь по первоначальной задумке нужно сделать просто чуточку лучше того, что было. Больше сюжетных поворотов, больше возможностей, больше графики. А тут даже с последним проблемы, вроде 2023, а вроде снова пару человек в подвале все рисуют. Да и те получше будут!
Вот любопытно при это посмотреть на корейские гриндилки. Вот уж где графоний! Хотя они не так давно и появляться стали.
avatar
Соглашусь с мнением автора. Игра действительно очень быстро наскучивает, что очень странно. Сама по себе игра сделана неплохо, но не более. Это как вариант командоса (вроде Desperados или Shadow Tactics скрещенная с особенностями Divinity: Origin Sin), но при этом очень скучный (мне не хватает поворотов, нет мест, где можно развернутся, где бы найти что-то любопытное). Сюжет начинает проседать во время второй главы и совершенно не толкает на исследование. При этом ты знаешь, что в основном ничего не изменится. Еле доиграл до 3 главы, там просто сдался. А ведь каков потенциал…
avatar
Да, причина очевидна. Но ведь если уж думаешь лишь деньгами, то должны же хоть какие-то мысли появится, что если мы покажем одно и то же 20 раз, то никто уже на 3 раз денег не даст.
avatar
Чего? Супергерои? Как-то слишком...
Нет, я могу понять, что какие-то эффективные насмотрелись супергероики, но, даже если смотреть со стороны компании, то вся эта тематика и выеденного яйца уже не стоит.
Меня тут, кстати, раздражает, что они не могут придумать своих героев.
avatar
Вы правы. Сразу вспоминается истории об детях в школе на уроках литературы.
Напишите свое мнение произведения. Оно не такое, нужно вот так. И могут такой бред втолковать.
Корректировать учеников нужно, направлять их, а не заменять мышление.
С другой стороны, кто в деньговыжимающие помойки будет играть, а??
avatar
Тут могут быть проблемы с теми родителями, у которых вкус уровня Трудно быть богом или еще какой-то мусор.
Тяжело будет таким. Может специальная структура и не нужна, но социальное поощрение точно не помешает.
avatar
Если честно, то эта концепция очень пугает. Мы еще так мало знаем о своем организме, а уже пытаемся вырастить его части вне себя. Тем более с помощью представителей грибковых, загадки которых до сих пор не решены. Интересно, что получится с этим терминатором в грибах?
avatar
Вы правы. Думаю, что тут еще сильное влияние из-за рупора у блогеров, издательств, ну этих «лидеров мнений». Формально мы их назначили сами бездействием. С другой стороны они, уставшие после работы, не смогут затеять революцию в культуре. Необходим либо контроль со стороны государства, либо создание специальной структуры, которая будет контролировать поток д*****. Но их как и блогеров всегда можно купить.
avatar
Им нужна привычность в вещах обеспечивающих их жизнь. Людям нужна безопасность за завтра. Но сейчас им нужно больше, чем безопасность (как бы сильно монополии и весь кап. строй не пытались бы все это уменьшить, создать как можно более ужасные условия). Все равно, не смотря на проблемы, голод и войны люди сейчас живут лучше, чем когда бы то ни было!
А потому людям нужно больше. Им нужна оригинальность и уникальность, пусть они и будут поглощать все, что им дадут сейчас.
Хитровыверенные писатели (люди в целом), монополии — это продукт своего времени. Люди, которые тянутся за тем, что им указывают на «популярное» — так тоже всегда было. И компании будут делать все, что в их силах, чтобы как можно больше людей двигалось за чем-то однообразным и простым. Чем проще, тем лучше. Настолько, чтобы уникальным стало то, что делает нейросеть в ее первой рабочей конфигурации (давайте откровенно — это еще самый паршивый и слабый вариант нейросети, ии в целом). И дальше будет только хуже!
Понимаю, что вы хотите сказать. Что обстановка вокруг людей заставляет их действовать так, что обстоятельства вынуждают их и вы правы. Обстоятельства часто бывают сильнее людей. Компании, которые манипулятивными средствами делают свой продукт популярным, задвигая куда-то вглубь идеи возможно великих шедевров. Да и если хочешь кушать, то не будешь думать о каких-то гениальностях (не будем брать исключения истории, вроде Достоевского, Ван Гога и прочих).
Если вы работаете в компании, то должны подчиняться ее иерархии и вышестоящим. Вам не дают написать новую «повесть о настоящем человеке» или «Гиперболоид инженера Гарина»? Так и не дадут! Но будут говорить, что нужно писать по этой тематике. Так сделайте качественный Марвел, сделайте его не хуже оригинала! Вы наемный работник и у вас есть задание. Добавьте туда свое. Менеджерам все равно на детали, им главное чтобы какой-то Марвел был. А если будет качественно, то и люди оценят. Вам не дают вольность — так и не дадут никогда. Гайки будут закручиваться сильнее. Бороться с обстановкой одному — бессмысленно. Но ничего не делать — это еще хуже. Всегда можно сделать максимум из того, что дозволяется.
Но не забывайте, что у людей и вкус разный. Кто-то может совершенно не знать об Андре Нортон (хотя у нее много циклов), но знать Пола Ди Филиппо или Рудеуса Рюкера.
Да, если что, то запишите на одного сумасшедшего больше! Интересно представить, что может получится...)
avatar
Согласен и не согласен одновременно...
Если посмотреть со стороны обычного человека, то согласен. Любой человек хочет кушать. И большинство будет прежде всего оценивать свое будущее по возможности себе заработать. Сколько людей желали ранее стать теме же актерами, моделями, дизайнерами, сценаристами, режиссерами, художниками и т.д., потому как им платят много, а делать нужно мало? Был огромный спрос на сценаристов. Теперь же спрос на тех же it специалистов. Когда и их заменят, то будет кто-то еще. И как человеку выкручиваться? Либо заниматься этим дополнительно в свободное время от основной работы время для самовыражения, либо делать такие сюжеты, такую игру показывать, что никто и слова не мог бы сказать. Нужно принять, что такая работа перестала быть для массового человека.
Ну помимо прочего сарафанное радио еще никто не отменял. В интернете есть множество пабликов, где люди выкладывают свои творения и смотрят на реакцию. При этом они имеют основную (а некоторые и вторую) работу. Но все равно стараются сделать что-то свое и уникальное. Да и коллективную работу никто не отменял. Собрались и сделали в 10-20 человек шедевр (да, изначально будет крайне сложно, но группа людей может быстро писать что-то и при этом корректировать друг друга, создавая нечто уникальное. И на каждого будет существенно маленькая нагрузка). Почему нет историй, что вот мы коллективно написали сценарий, а компания его не приняла и выпустила вот такое вот? Да один такой скандал в корне изменил бы отношения к ситуации!
Не его вина, что ему приходится делать одно и тоже? Ну и да, и нет. Компании всегда будут думать безопасными решениями, особенно в наше время (большинство придерживается таких мыслей после 2008). А потому глупо искать в них возможность для «самовыражения», если ты не готов буквально продавливать свою идею! Ну а если ты не готов, то принимай свою судьбу. Если есть штат сценаристов и их можно заменить одной программой и одним смотрящим, то какой управленец устоит перед этим? Какой смысл держать тех, кто не приносит прибыль?
Я согласен, что тут важную роль играет менеджмент и его жажда безопасной прибыли. Но существенную роль играют и сами творцы!
«Никто не хочет рисковать» — как вы сказали. В этом и причина, и проблема. Творчество — это риск. Ты пытаешься коснутся эмоций другого человека, а это всегда трудно. Если не стараться, то ни хрена не выйдет.
Насчет прочего «мелкого персонала» — то, что их заменят — это было делом времени, к сожалению. Я высказывался, что против такого, но я понимаю, почему это неизбежно. Просто так выгодно. Вспомним историю индустриализации. Практически во всех странах процесс сопровождался бунтами и смертью. Но создавались новые профессии, новые возможности. И до сих пор существуют те, кто занимаются глиной, кто является прекрасными кузнецами, ювелирами, швеями и т.д. (да, да, в 21 веке, когда все это производится машинами). Но каждый из них делает нечто невероятное и очень вдохновляющее, вопреки технологиям (и заказов у них куча и только больше становится)
Ну а в целом всему виной бабки)
avatar
Думаю, что там хоть больший шанс найти что-то достойное…
avatar
Спасибо.
Если подумать, то успех БГ3, по сути, это сумма случайностей (идеальное время выхода) и старание разработчиков. Но по сути это ведь закономерный итог. Если лет 20 разрабатывать что-то в одном направлении, стараясь делать это лучше, красивее и т.д., то однажды что-то выстрелит неожиданно для всех. А вот если брать тот же Старфилд и сравнить его с Фаллаутом или даже Скайримом, то прогресса невидно совсем.
avatar
Может тут также идет кризис идей как таковых? Если подумать, то менеджера давно начали сдерживать творцов (их порой надо ограничивать, но не настолько), беспокоясь о прибыли компаний. Долго сдерживали и получили однообразие. Может ААА и готовы поразить всех чем-то (особенно сейчас, когда хороших игр убывает), но кто им позволит…
avatar
Спасибо, исправлюсь.
avatar
Согласен с нишевыми проектами. Есть момент в том, что многие небольшие студии редко останавливаются в какой-то нишевой отметке. Они всё стремятся на большие бюджеты. Студии вырастают, обзаводятся паразитами и копируют продукцию, которую делают остальные. Я лично не помню примера, когда бы большая компания остановилась и снова начала бы делать то, что у них хорошо выходит с небольшим бюджетом. Если ты прыгнул в ААА, назад уже никто не даст дорогу.
Ну или тебя просто купят…