Weird West: игра с интересной задумкой, посредственной реализацией и в ноль слитым концом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Я люблю RPG и, когда мне на глаза попала данная игра, я был крайне заинтригован её описанием. Дело в том, что действие игры разворачивается в девятнадцатом веке на Диком Западе. А это значит ковбои, перестрелки и салуны будут ждать фанатов ныне уже подрастерявшего свою актуальность жанра. Я не могу назвать себя большим фанатом жанра, но Мокасины Маниту и Шанхайский полдень смотрел неоднократно и оттого соблазнился пощупать данную игру. Правда, по мере прощупывания, я неоднократно сталкивался с непреодолимым желанием бросить это дело, но об этом позже.

Сюжет

Тут он представлен в виде матрёшке. Имеется пять персонажей, связанных друг с другом и за которых вы будете проходить игру, и что сама игра недвусмысленно намекает на то, что у всех ваших поступков будут долгоиграющее последствия. В наличии: Бывшая охотница за головами, Свинолюд, Защитник, Оборотень, Онейра. У каждого и каждой из них свой отдельный сюжет, чутка связанный со всеми остальными и от того, что вы выберете будет зависеть буквально судьба мироздания. И нет, я не шучу. Дело в том, что энная группа бессмертных людей, ввиду своей длительной жизни, маленько утомились и уже не чувствуют ничего. Под ничего имеется ввиду совсем ничего. Ни радости, ни печали — одна лишь скука. Надо сказать, вполне ожидаемый исход, опосля пары-тройки тысяч лет. Хотят они либо умереть, либо уничтожить мир, что автоматически уничтожит и их. Вроде бы вполне неплохая задумка, да вот только реализация начала сдавать, как говорится, не начав взлетать. Дело в том, что авторы изначально допустили ошибку введя так много персонажей. Уже буквально на третьем прохождении становится душно. Вызвано это, на мой взгляд, несколькими вещами, а именно: Показной моралью, лишними механиками и то, что раздражало больше всего, вот это поворотами…

Лишнее

Игра буквально минуте этак на тридцатой начинает надоедать однотипностью. Причём делает она это абсолютно игнорируя все свои возможности. Дабы не быть голословным, приведу пример. Играя за оборотня, не было ни разу, когда бы я применил его способности во время сражения или по квесту. Они просто есть и их даже не обязательно прокачивать, что, по сути, делает их бесполезными. И так не только с оборотнем — так дела обстоят со всеми персонажами. Единственное что стоит прокачивать, так это обращение с оружием. Далее ненужные недоквесты, которые даже зная, как решить, можно не то, что провалить, а просто не найти. Во время игры местная дикарка предложила сыграть в игру на манер кулачков. Она бьёт вы должны увернутся и наоборот. Какой вариант не выбери все будут провальными. Да, это игра в текстовом окне. Каюсь для решения данной задачи я полез в сеть. Оказалось, чтобы победить надо найти специальный амулет либо же во время прохождения за Онейру (местный аналог ведьмы-сновидицы) надеть на неё специальный амулет. Амулет найден, надет да только ведьма появляться перестала! Следим за руками. За время прохождения она, как минимум дважды, являлась каждому из персонажей и только тут такой облом. Более того — в самом начале она даёт вам на хранение коробку с цифрой 21. Аргументируя тем, что подержи у себя, я потом заберу, но не открывай. Хорошо, ладно, дошёл до конца, она забирает коробку, даёт патроны, а на вопрос: «Что было в коробке?» отшучивается… Столько времени нагонять пафос о важности объекта и так мастерски обломать интригу… Более того цифра 21 значит 21 бессмертного, знаем из которых мы от силы 4-5 человек. Остальные же чисто массовка, но не спешите выдыхать.

Одна из них является дочерью, грубо говоря, главы культа, который смог сделать их всех бессмертными. Я ни на что не намекаю, но даже Клодия из оригинального фильма Интервью с вампиром, не путать с сериалом, начала съезжать по фазе. Тут же возникает вопрос — чем руководствовался её отец, когда делал её бессмертной. Непонятно зачем нужна массовка, заигрывание с коробками и под конец финт ушами в духе: «Люк я твой отец!» Ага, мы управляли всеми персонажами, будучи душой, этого так сказать, главы. Уж не знаю почему, но у меня это вызвало стойкое ощущение подмахнуть повесточке, в духе, он был и женщиной, и мужчиной, и даже свинолюдом. Да, я понимаю, что это альтернативный мир, там другая история — вон даже оборотни есть, но базовая логика то должна же остаться!

Клодия

Геймплей

Тут справедливости ради стоит сказать, что я увидел влияние Divinity: Original Sin. Врагов можно пнуть, вырубить, подпалить их огненной пулей и всячески взаимодействовать с бочками. С одной стороны, вроде бы неплохо, но тут это реализовано настолько вяло, что максимум я отправлял персонажей пить из бочек, дабы восстановить здоровье. Со временем вы заметите, что большинство оппонентов весом так прибавят в уровнях и оттого отрытое противостояние вы, скорей всего, сами же смените на стелс а-ля Commandos. Чего только будет стоить проникновение свинолюда в публичный дом). Однако если вы не фанат стелса, то это крайне быстро вам надоест. Начальный капитал можно сколотить, охотясь на разыскиваемых преступников и да, если вы будете вести себя хорошо, то у вас будет расти репутация, которая неплохо влияет на сохранность шкурок ваших персонажей. Например, вы спасли от верной смерти бандита, который об этом просил, а уже когда вы оказались в опасности он пришёл к вам на выручку. Надо сказать весьма неплохой ход. Однако это всё равно не избавляет от скуки. Прискачи туда, забери то. Да, я понимаю большинство игр такие, но их можно же как-то разнообразить причём сама игра может это делать.

Играя за защитника (местного индейца), вам дают возможность победить духа жадности Вендиго или же уподобится ему. Я проходил максимально честно и справедливо и справедливо полагал что за такие-то усилия наверняка в конце будет что-то интересное, да только вот шиш. Бессмертные поговорили задали пару вопросов и вуаля, титры! На секундочку, там был паренёк, который всю игру искал бессмертия, и я оказывал ему помощь, но его просто слили. Подчёркиваю слили. Не убили персонажа драматично, а вырубили и выставили за титры. Я даже не знаю, что с ним и нашими персонажами сталось! Отдельно хочу отметить карту. Она средних размеров и в целом, кажется, на ней есть чем заняться, да только это не так. В большинстве всё сводится к добыче трофеев и тому подобному. Иными словами, банальное увеличение времени прохождения, дабы вы смогли, стуча себя пяткой в грудь, сказать, что прошли игру на все 100%. Так же в наличии будет летающая тарелка с которой кстати ничего сделать нельзя. Видимо добавили её просто потому что могли

Музыка и звук

Тут, надо сказать, всё относительно неплохо. Типичная музыка, привычная для фильмов подобной тематики, к сожалению, не слишком цепляла и я даже не могу вспомнить ни одного саундтрека. А вот звук достаточно хорош, но я не думаю, что он сможет удержать аудиторию оттого, чтобы закрыть и удалить эту игру примерно после 2-2,5 часов игры.

Цена вопроса

А вот тут рекомендую усесться в кресле поуютнее. Стоит данная халтурка всего-то 999 рублей за игру и 299 рублей за саундреки — итого 1298 рублей. Я смотрю последнее время авторы совсем стыд потеряли. Это что же должна быть за музыка такая, ценой без рубля триста? Хотя, справедливости ради, стоит сказать, что даже хорошие саундтреки не спасли бы эту игру. Слишком быстро она скатывается в однообразие.

Итог

Это отнюдь неплохая игра и задумка в ней весьма неплоха, но то, как она была реализована — это просто тихий ужас. Да, есть уникальные механики на манер того, что оборотень и свинолюд могут восполнять здоровье путём поедания трупов, но это не так что бы очень уж ново. Наиграв порядка 30-35 часов, хочу резюмировать всё выше сказанное. Это весьма проходная игра и зацепить она может лишь узконаправленную аудиторию. Если вы фанат игр подобного жанра, то вас вполне может зацепить — остальные же пропускают сие творение не глядя.

Таков путь
Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OneДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
ПК боярин, любящий толковые: игры, фильмы, сериалы, мультсериалы, мультфильмы, аниме, мангу и книги.

14 комментариев

Alex Bes
Если нужен годный иммерсив сим, то обратитесь к классике: дилогия Dishonored и Prey 2017 года. Эту игру просто делали выходцы из Arcane, а их талантом тут и не пахнет, как и в их последнем релизе Redfall.
Chenz
Надо сказать первый Дис был хорош, но вот на счёт второго у меня почему-то стойкое предубеждение… Стоит ли его щупать?
R
Ну… Ничто не запрещает — я сам ещё 2ой не щупал, но в планах.
Chenz
Как гарица, буду поглядеть).
S
Отличная игра. На голову выше первой части. Уровни разнообразнее. А плохая репутация у игры из-за неудачного старта.
Chenz
А в чём заключался её не удачный старт?
S
Вроде много багов было. Стримеры жаловались. Лично я примерно на старте прошёл и ничего такого не обнаружил, поэтому мне сложно об этом писать.
Chenz
Значиться надобно будет прощупать почву после того, как первую часть в памяти освежу).
87638502@vkontakte
Щупайте Dark Messiah of Might and Magic и E.Y.E.: Divine Cybermancy, всё остальное не нужно.
Chenz
Дарк миссия была одной из лучших игр своего времени). Жаль, что её идеи мало кто использовал в дальнейшем(.
Alex Bes
Конечно стоит, там возможностей для веселья в разы больше, да и способностей прибавили. На харде проходил и чисто аннигилировал все вокруг по красоте.
Chenz
В таком случае, пожалуй, перепройду первый дабы обновить ощущения и возьмусь за второй).
103203116856558332196@google
Соглашусь с мнением автора. Игра действительно очень быстро наскучивает, что очень странно. Сама по себе игра сделана неплохо, но не более. Это как вариант командоса (вроде Desperados или Shadow Tactics скрещенная с особенностями Divinity: Origin Sin), но при этом очень скучный (мне не хватает поворотов, нет мест, где можно развернутся, где бы найти что-то любопытное). Сюжет начинает проседать во время второй главы и совершенно не толкает на исследование. При этом ты знаешь, что в основном ничего не изменится. Еле доиграл до 3 главы, там просто сдался. А ведь каков потенциал…
Chenz
Это да. Потенциал у игры был, и он был бездарно слит. Чего только стоит полное нивелирование стараний пройти всё максимально честно “правильно”. По сути, игра забирает время игрока толком его не поощряя.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Секрет кофеинового эффекта: Почему некоторые чувствуют бодрость от чашки кофе, а другие - сонливость

Рассуждения
Кофе — это неотъемлемая часть повседневной жизни для многих из нас. Он способен пробудить, придать бодрость и улучшить настроение. Однако интересный факт заключается в том, что...

Обзор Xiaomi Mijia 3C (B106CN): бюджетный китайский робот-пылесос с лидаром

Обзор
Mijia 3C — дешевый робот-пылесос с китайского рынка. На разных площадках за него просят от 16 до 19 т.р., хотя подавляющее большинство конкурентов с лидаром стоит не меньше...

Обзор смартфона Xiaomi 13T. Продолжение флагманской линейки среднего класса с оптикой от Leica

Обзор
Новинка от Xiaomi продолжает уже полюбившуюся линейку гаджетов среднего класса Xiaomi 13. Но теперь нас ожидают более привлекательные процессоры, обновленные чипы памяти, камеры Leica и защищенные...

Десять лет назад появился первый смартфон с записью 4K видео — Acer Liquid S2. Почему он оказался провальным?

Рассуждения
О смартфонах Acer сейчас практически никто не вспоминает: тайваньская компания ещё в 2017 году закрыла проблемное подразделение и забыла его, как страшный сон. Лишь год назад маленький лучик...

Интересная штука мужику в гараж: дизельный отопитель (автономка). Обзор модели на 5-8 кВт для автономного обогрева

Обзор
Одна из самых доступных и удобных моделей для автономного обогрева — в гараже, в мастерской, в теплице. Представляет собой универсальный дизельный отопитель «все-в-одном» с возможностью...

Стартовала распродажа смартфонов Xiaomi 13T и 13T Pro и еще некоторых интересных новинок Xiaomi

Превью
Запущен старт продаж новинки от Xiaomi. Это обновленная версия линейки смартфонов Xiaomi 13T и 13T Pro. Долгожданные новинки до последнего не показывали публике и не раскрывали технические...