Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Время вообще величина нестабильная, зависит от того, в какой системе отсчёта мы ее пытаемся наблюдать :))
Но конечно, если взять какой-то периодический процесс за константу, то всё будет весьма «элегантно» — где-то за период планета от старости рассыпется, а где-то пукнуть не успеют — удобно!!!
В статье описан какой-то трэш :))
Обработка стерео-картинки (точнее стерео-видеопотока) от двух глаз хоть и не поражает воображение — это условные 12 кадров с каждого глаза в разрешении примерно 600x400 точек, но до 10 бит там пропасть :D
О чём статья — вообще не понять.
Замечу также, что у авторов очень плохо с пониманием работы мозга — оценка позиции у шахматиста идёт в многопоточном режиме с довольно приличной скоростью ;)
Вообще — нейросети — это параллельные вычисления по определению.
Ну, fps на rtx 4080 упал до 23 кадров в среднем (в джунглях вначале), не уверен, что в драках оно будет играбельно.
Но из-за через зад реализованных сейвов попасть сразу в Ватикан и проверить не представляется возможным…
Но я еще попробую :))
В целом то игра клёвая.
Майки Фортнайт не считают видимо — Фил где-то заявил, что это самая играемая игра на старте в этом году после каловдутия.
Будем надеяться, они не разочаруются и сделают и техпатчи и еще одну часть.
Игра очень хорошая, да.
Но ей уже нужен ремастер и фейслифтинг :D
Плюс, вид от первого лица испортил паркур — я бы предпочёл что-нибудь более аттракционное, как в анчартед или Ларе — когда всякое отваливается и разваливается периодически.
Трассировка то работает, да.
А вот с графикой в Ватикане — беда.
Ты смог разглядеть фрески в Сикстинской капелле?
У меня на 4К мониторе там как-будто винегретом стошнило — видно, что что-то есть, а что — так сразу и не скажешь.
В самой капелле если был — всё прекрасно видно.
То, что на потолке — может мелковато (высота реального потолка, как водится, больше чем в игре), но Сотворение Адама можно найти без справочника ;)
На xbox оно и сейчас вышло и живее всех живых — типа самая играемая игра после Блэк опс 6 — если майки не врут.
А невыпуск на ps5 — я даже где-то комментировал — это самое идиотское решение мелкософта на моей памяти, не выпускать игру на Рождество, чтобы Сони не смогли на ней заработать :D
Это прям эпический самострел.
Но это непринципиальный вопрос.
Если в Аргентине или Турции можно купить Сталкер 2 за эквивалент $20 или €20, при стоимости геймпаса в $12, то вопрос, почему продажи в стим есть — очевиден.
Джонс стоит $80 везде, берите геймпас, такова официальная позиция MS по этому вопросу.
Может быть, что Сталкер 2 имеет региональную цену?
Потому что Индиана Джонс таковой, говорят, не имеет и толкается везде за €70 или $80 в переводе в местную валюту.
Ну, вот видишь.
Со сталкером забавно — я и не знал, что он есть в геймпасе (а он есть) — его нет на первых двух страницах ни в новых, ни в популярных проектах.
Если бы не ты, я бы не догадался, что я и на сталкере сэкономлю :))
Но конечно, если взять какой-то периодический процесс за константу, то всё будет весьма «элегантно» — где-то за период планета от старости рассыпется, а где-то пукнуть не успеют — удобно!!!
Обработка стерео-картинки (точнее стерео-видеопотока) от двух глаз хоть и не поражает воображение — это условные 12 кадров с каждого глаза в разрешении примерно 600x400 точек, но до 10 бит там пропасть :D
О чём статья — вообще не понять.
Замечу также, что у авторов очень плохо с пониманием работы мозга — оценка позиции у шахматиста идёт в многопоточном режиме с довольно приличной скоростью ;)
Вообще — нейросети — это параллельные вычисления по определению.
Это не подтверждается опытом, наиболее вероятно, что в связи с тем, что описываемые частицы — не унитарны, а составные.
[ржОт]
Да это прямо праздник какой-то!
Вот что означает локальность, оказывается :D
Кстати, мне очень жаль, но квантовая теория нелокальна :))
Я бы еще гробниц бы порасхищал.
Не, речь не просто про мыло.
У меня весь Ватикан выглядит как говно.
И причина, похоже, dlss и frame generation, да.
Интерфейс уровня «бог», да.
Хроники Риддика — чуть ли не единственная игра такого рода, в которую не смог играть :))
Там выше автор темы сделал интересное предположение — что Ватикан запарывает dlss.
Это похоже на правду, буду проверять.
Но из-за через зад реализованных сейвов попасть сразу в Ватикан и проверить не представляется возможным…
Но я еще попробую :))
В целом то игра клёвая.
Похоже, dlss всё портит, перепроверим…
Будем надеяться, они не разочаруются и сделают и техпатчи и еще одну часть.
Но ей уже нужен ремастер и фейслифтинг :D
Плюс, вид от первого лица испортил паркур — я бы предпочёл что-нибудь более аттракционное, как в анчартед или Ларе — когда всякое отваливается и разваливается периодически.
А вот с графикой в Ватикане — беда.
Ты смог разглядеть фрески в Сикстинской капелле?
У меня на 4К мониторе там как-будто винегретом стошнило — видно, что что-то есть, а что — так сразу и не скажешь.
В самой капелле если был — всё прекрасно видно.
То, что на потолке — может мелковато (высота реального потолка, как водится, больше чем в игре), но Сотворение Адама можно найти без справочника ;)
А невыпуск на ps5 — я даже где-то комментировал — это самое идиотское решение мелкософта на моей памяти, не выпускать игру на Рождество, чтобы Сони не смогли на ней заработать :D
Это прям эпический самострел.
Не буду коментировать :)
Но это непринципиальный вопрос.
Если в Аргентине или Турции можно купить Сталкер 2 за эквивалент $20 или €20, при стоимости геймпаса в $12, то вопрос, почему продажи в стим есть — очевиден.
Джонс стоит $80 везде, берите геймпас, такова официальная позиция MS по этому вопросу.
Потому что Индиана Джонс таковой, говорят, не имеет и толкается везде за €70 или $80 в переводе в местную валюту.
Со сталкером забавно — я и не знал, что он есть в геймпасе (а он есть) — его нет на первых двух страницах ни в новых, ни в популярных проектах.
Если бы не ты, я бы не догадался, что я и на сталкере сэкономлю :))