Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Но 1500 бачинских за велосипед с моточиком — перебор… ах, да, инфляция ж.
А фото сожженных городов видели? Дрезден, Токио, Волгоград. Обожженные «скелеты» домов, в которых когда-то жили люди. А фото уже нет людей.
Да ладно война. ДТП каждый день случаются. И чуть ли не половина из них с весьма жуткими последствиями. Иногда даже страшнее, чем от бомбы какого-нибудь идиота-радикала.
Да ладно ДТП. Живая природа. У нас более половины видов живых существ — хищники, охотящиеся на других живых существ. Даже среди растений такие встречаются. Ну вот природа (или бог какой-нибудь, в зависимости от того во что верите) так решила: одни должны убивать других. Для получения энергии. Тупо ради собственного выживания.
Но чем отличается реальность от вымысла? Крови гораздо меньше. Вымысел гиперболизирует количество крови в одном организме.
Посыл статьи читается как «во всем виноваты жестокие видеоигры». При этом доказательств этого нет. Есть обратные научные изыскания, которые указываются, что риски насилия игры наоборот снижают. Но да, это же продажные ученые. :)
Люди не становятся жестокими, они ими рождаются. Это так природа записала. Генетический код такой. И в отличие от более древних времен сейчас, несмотря на постоянные конфликты, насилия становится меньше.
А танки у вас на чем будут ездить?
Более приличная водка стоила ближе к 3-4 рублям. Сами можете посчитать, при зарплате примерно 100-200 рублей, на сколько можно было нахрюкаться.
И вот что забавно, у разработчиков есть на что опираться — книга Стругацких. Оба брата уже давно умерли и не будут вмешиваться в производство. Сделайте игру по книге. Нет, опять эта Чернобыльская зона, страшные эксперименты, кровосиси и бандиты.
Смысл, если есть сталкерские моды, которые дают тоже самое, но за бесплатно.
Вот на кой черт надо менять персонажей. Введите нового, если вам так хочется. Как будто бы в МК не было негров. Но нет, лишь бы на черном пиаре только и умеют что притягивать внимание к играм своим.
Фигню вентили придумали.
Да и никто не говорит, в какую сторону надо искать. В центре галактики что-то разумное искать бесполезно — слишком молодые миры. А окраины, пока туда хоть какой-то сигнал продет — лям лет проносится.
Да и может быть на галактику разумных цивилизаций ограниченное количество. Например, три. Ну и как найти что-то небольшое в таком огромном месте как Млечный путь. Слишком большие расстояния.
И вот эта категоричность «либо нет, либо полно» ученым настоящим не подходит. Может быть цивилизация по одной штуке на галактику. Кто знает. Но скорее всего наша цивилизация настолько примитивна, что на нее никто не обращает внимания. Мы даже за пределы своей системы не можем выйти. Да и проблемы свои решаем как дикари.
В местных жабах полигонов весьма мало. ;)
И всегда будет дорого, что бы люди не делали.
А кому нужны лунные ресурсы, если их стоимость будет зашкаливать? Ресурсы нужны дешевые.
То что сейчас всякие ханьцы и индусы по луне роботов гоняют — это чисто показуха: «смотрите, как могём».
В мире нет сейчас противостояния двух идеологий, что бы как-то оправдать высокие траты на лунные программы. Эти колоссальные средства лучше на улучшения жизни землян пустить.