Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Игровая аудитория не такая глупая, как считаю те самые игрожуры.»
Игровая аудитория не тупая. Игровой аудитории наплевать. Игровая аудитория глянет обзор, увидит, что положительный и купит игру. А по методичку сделан обзор или нет аудитории наплевать. Всё потому, что аудитория это не те, что постоянно варятся в этом, следят за новостями и анализируют информацию. 95% покупателей просто хотят играть. Они даже названий компаний не знают. Вышла колда или фифа. Они в неё играют и поэтому купят новую часть даже не посмотрев обзоры. И журналисты могут этим играм ставить отрицательные оценки это ничего не изменит, т.к. целевая аудитория их не смотрит.
Поэтому методички работают. И поэтому работают пресс релизы. Ведь в следующий раз могут не позвать.
А какая собственно разница были они или нет? Сейчас не летают. Зато зонд на астероид посадили. Молодцы. И Плутон сфоткали. Я лично рад.
Человечество довольно тупой вид. Вместо того, что бы совместно осваивать космические пространства, которые пригодятся и для получения полезных ископаемых и для покидания Земли в случае катастрофы, они предпочитают грызться друг с другом по любым пустякам. Освоить космос можно только вместе. Но нет. Эти умники даже интернет развалить умудрились.
Да. Про кота это был ужасный случай, если это правда.
А собирать всё обычно пропадает желание при забивании инвентаря. А с прокачкой всё, что стоит монету уже оставляешь на месте. И потом в Обливионе и Скайриме у вещей был хозяин. И их нельзя было так просто продать торговцу, что делало кражу вещей почти бесполезной. И даже в Морровинд воровать вещи быстро становилось не выгодно. Если и при этом игрок тянет всё, что к полу не прибито, то это уже патология.
Помните, как Близы банили жителя Гонконга за то, что он выражал поддержку своему народу? А ведь там была прямая аннексия его города. Но Китаю захватывать чужие территории можно. А возмущаться этим нельзя.
А сегодня бы ОБЯЗАН выражать на соревнованиях точку зрения линии партии. И это про Россию говорят, что там тоталитаризм и прессуют всех несогласных.
В режиме выживания ко мне на третьем часу игры прибежали когти смерти и закончили мне игру. И не помню требований инета для заданий. Может каких-то специфических?
Соулсы — это не костры и возрождение. Это механики уворота, парирования и прочее. В Цусиме всё это есть в полной мере. В Секиро тоже нет вариативности оружия. И сложность вполне себе. Поставьте максимум и проходите. И в Days Gone я не помню подобного сражения в ближнем бою. Цусима — это сосулька для того, когда бесит бесконечное возрождение мобов. Кому хочется нормального изучения мира и сюжета. Цусима — это сосулька нормальных игроков.
Это не значит, что сосульки от фромов плохие. Нет. Я люблю блад бён, но вы должны согласиться, что они кривые, сюжет непонятен и возрождение мобов делает почти бессмысленным их убийство.
Попробуйте вторую. Там большой папочка. Он раскрывается как большой папочка. Есть другие персонажи. Да и она менее противная. В самом начале первой надо завалить хирурга. Эта локация вызывает тошнотворный рефлекс. Во второй ничего подобного нет.
Оправдывая Тодда можно сказать, что он может и хотел бы создать крутую игру, но скорее всего была война с движком. На нём пришлось делать то, для чего он не предназначен. Из-за этого всё таким и получилось. И Тодд не шутит, когда говорит, что игра идёт хорошо. Накрутите такой графон на Морровинд или даже на Скайрим и посмотрите на ФПС на 4090.
А игру скорее всего доделывали в попыхах как обычно. Ну а дальше просто хорошая мина при плохой игре. И вот Тодд выглядит лицемерным дураком.
Точнее, правильно так: Плюсы игры: Такие-то. Минусы: Такие-то. Итог: перечисляем нюансы, которые не являются плюсами или минусами игры.
Нельзя так: Игра не имеет права на жизнь, если там нет сильных и независимых.
Мне всё равно чем питаются разработчики. Меня волнует игровой процесс. Игровой процесс заточен под магазин. Всё в игре кричит, что это донатная дрочильня. Атмосфера соответствует. Поэтому игра не цепляет.
А Зельду можно запустить через эмулятор на ПК. Хотите, купите, снимите дамп или даже играйте в пиратку, зная, что за игру заплатили. Поэтому свич для игры не обязателен. Даже мощного ПК не надо. У меня на i5 4440 всё работало. А видеокарта может быть любой дискретной. Она не нагружается. Т.е. вам даже крутой ПК не нужен. И перед вами весь мир. Всё в игре вы можете получить. Нет вырезанных сюжетов. Нет закрытых пей воллом персонажей. Нет вероятности, что игру изменят так, что не понравится. Нет бесконечных обновлений. Интернет тоже не нужен. Играй хоть в лесу.
И ещё раз. Я считаю, что геншин — крутая игра. Для донатной дрочильни она великолепна. И я понимаю почему она нравится людям. Она красивая. Она для старта бесплатна. У неё есть сюжет и замечательные механики. Все бы так делали. Но в ней нет главного. Нет онлайна. Нельзя играть в коопе постоянно. Это одиночная игра с недостатками онлайнового проекта.
Игровая аудитория не тупая. Игровой аудитории наплевать. Игровая аудитория глянет обзор, увидит, что положительный и купит игру. А по методичку сделан обзор или нет аудитории наплевать. Всё потому, что аудитория это не те, что постоянно варятся в этом, следят за новостями и анализируют информацию. 95% покупателей просто хотят играть. Они даже названий компаний не знают. Вышла колда или фифа. Они в неё играют и поэтому купят новую часть даже не посмотрев обзоры. И журналисты могут этим играм ставить отрицательные оценки это ничего не изменит, т.к. целевая аудитория их не смотрит.
Поэтому методички работают. И поэтому работают пресс релизы. Ведь в следующий раз могут не позвать.
Человечество довольно тупой вид. Вместо того, что бы совместно осваивать космические пространства, которые пригодятся и для получения полезных ископаемых и для покидания Земли в случае катастрофы, они предпочитают грызться друг с другом по любым пустякам. Освоить космос можно только вместе. Но нет. Эти умники даже интернет развалить умудрились.
А собирать всё обычно пропадает желание при забивании инвентаря. А с прокачкой всё, что стоит монету уже оставляешь на месте. И потом в Обливионе и Скайриме у вещей был хозяин. И их нельзя было так просто продать торговцу, что делало кражу вещей почти бесполезной. И даже в Морровинд воровать вещи быстро становилось не выгодно. Если и при этом игрок тянет всё, что к полу не прибито, то это уже патология.
А сегодня бы ОБЯЗАН выражать на соревнованиях точку зрения линии партии. И это про Россию говорят, что там тоталитаризм и прессуют всех несогласных.
Это не значит, что сосульки от фромов плохие. Нет. Я люблю блад бён, но вы должны согласиться, что они кривые, сюжет непонятен и возрождение мобов делает почти бессмысленным их убийство.
А игру скорее всего доделывали в попыхах как обычно. Ну а дальше просто хорошая мина при плохой игре. И вот Тодд выглядит лицемерным дураком.
Нельзя так: Игра не имеет права на жизнь, если там нет сильных и независимых.
А Зельду можно запустить через эмулятор на ПК. Хотите, купите, снимите дамп или даже играйте в пиратку, зная, что за игру заплатили. Поэтому свич для игры не обязателен. Даже мощного ПК не надо. У меня на i5 4440 всё работало. А видеокарта может быть любой дискретной. Она не нагружается. Т.е. вам даже крутой ПК не нужен. И перед вами весь мир. Всё в игре вы можете получить. Нет вырезанных сюжетов. Нет закрытых пей воллом персонажей. Нет вероятности, что игру изменят так, что не понравится. Нет бесконечных обновлений. Интернет тоже не нужен. Играй хоть в лесу.
И ещё раз. Я считаю, что геншин — крутая игра. Для донатной дрочильни она великолепна. И я понимаю почему она нравится людям. Она красивая. Она для старта бесплатна. У неё есть сюжет и замечательные механики. Все бы так делали. Но в ней нет главного. Нет онлайна. Нельзя играть в коопе постоянно. Это одиночная игра с недостатками онлайнового проекта.