Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Интересно, почему все те, кто возмущается тем, что люди пользуются виндовс 7 не перешли активно на 11-ю? Не уж то потому, что их устраивает 10-ка и не устраивает 11-я? Странно, что они не принимают такой аргумент от тех, кого устраивает 7-ка и не устраивает 10-ка.
Голливудские проекты весьма специфичны. Мне лично не нравятся. У Кто я классная драка на крыше. Точка. Есть ещё разборка в Бронксе. Мерзкий фильм. Одна сцена с дробилкой чего стоит. Вроде ничего, но мерзкий.
Поэтому автор правильно сделал акцент на китайских поделках Джеки. А самые культовые — это Полицейские истории, доспехи бога и пьяный мастер. Ну и чуть более слабый первый проект А.
Ещё раз. У них подписи: глав. ред. ixbt и редактор ixbt. А не «дебил 1» и «дебил 2». Если бы они так подписались, то я бы не придирался. Если подписались редакторами, то должны соответствовать своим должностям.
Если вы заявляете, что являетесь пилотом самолёта, то должны уметь летать. Не кому-то, а потому, что вы назвались пилотом самолёта. Поэтому причём ваше «это не значит, что кто-то обязан твои ожидания оправдывать» я не понял.
Я бы тоже утверждал, что Закусочную стоит вставить, но гораздо больше она подойдёт в другую подборку, которую я бы хотел увидеть: 5 лучших фильмов Семо Хуна. Запрашиваю её у автора.
Только ситхи возводят всё в абсолют. Почему у вас либо засрать планету, либо каменный век? Почему нельзя стараться сделать всё так, чтобы и планету не засрать и получить необходимое? Засрать не сложно. А человек вроде бы называется «разумный». Т.е. может придумать как делать тот же пластик так, что бы остальные не особо страдали. В конце концов нам на этой планете жить.
Проходили с ребёнком 5-ти лет. Он исследовал школу, я сражался с монстрами и частично решал головоломки. Нам понравилось. Отличная игра для приобщения ребёнка к ужастикам.
При попытке представить как может быть там в дали от дома. Когда зависишь от работы устройств на 100%. Меня захватывает приступ клаустрофобии. Не важно как относишься к стране, если факт был и люди это сделали, им надо отдать должно. Это очень смелые люди. Ну и везучие.
Что вы хотите от людей, которые, являясь представителями новостного сайта, называют себя «два дебила с камерой». При этом они уверены, что объективной критики не бывает. А получается можно нести любую чушь, которая придёт в голову не задумываясь. Всё равно объективной критики не существует и можно не стараться оценивать игру, отвлекаясь от собственных эмоций.
«Сабнотика говно потому, что у меня украли ножик».
Плевать, что это мелочь на фоне всей игры. Плевать, что это Ниже нуля, а не оригинал. Один маленький момент и всё — игра говно. И все, кому она нравится — недалёкие люди. Игры должны быть только такими, какими их хотят видеть Миша и Виталик. И рассматривать другую точку зрения они не хотят, ведь критика исключительно субъективна. Вот они и показывают всё исключительно субъективное мнение.
Нет. Критика — это анализ произведения на составные части. Критик говорит, что в произведении сделано хорошо, а что плохо. Насколько части хорошо взаимодействуют друг с другом. Сравнивает произведение с другими представителями жанра. Для всего этого надо хорошо разбираться в то какие игры уже есть, как игры делаются, как снимаются фильмы (понятия о постановке кадра, построению сюжета и т.д.). Критик для качественной критики должен много знать. Тогда он может сказать, что в произведении хорошо, а что плохо. Из-за этого их взгляд на игру однобок. В этом смысле обзоры от СтопГейм зачастую более разносторонние. Например, Гальперов обозревал lies and Pi. И для оценки качества управления он обратился с спидранеру этой игры. И в целом сравнивал с ближайшим аналогом — Бладбёном. Итог: Игра хорошая, но надо меньше тырить идеи.
А у ixbt Виталку не понравились парирования и всё — игра плохая. И понеслись в сторону игры сленговые словечки «душниловка» и его производные. И это от человека, который возмущался по поводу Бумеров и, что говорить надо по-русски правильно с использованием существующих слов.
Поэтому автор правильно сделал акцент на китайских поделках Джеки. А самые культовые — это Полицейские истории, доспехи бога и пьяный мастер. Ну и чуть более слабый первый проект А.
Если вы заявляете, что являетесь пилотом самолёта, то должны уметь летать. Не кому-то, а потому, что вы назвались пилотом самолёта. Поэтому причём ваше «это не значит, что кто-то обязан твои ожидания оправдывать» я не понял.
(Вопрос был в общую ветку, но почему-то улетел сюда).
«Сабнотика говно потому, что у меня украли ножик».
Плевать, что это мелочь на фоне всей игры. Плевать, что это Ниже нуля, а не оригинал. Один маленький момент и всё — игра говно. И все, кому она нравится — недалёкие люди. Игры должны быть только такими, какими их хотят видеть Миша и Виталик. И рассматривать другую точку зрения они не хотят, ведь критика исключительно субъективна. Вот они и показывают всё исключительно субъективное мнение.
Нет. Критика — это анализ произведения на составные части. Критик говорит, что в произведении сделано хорошо, а что плохо. Насколько части хорошо взаимодействуют друг с другом. Сравнивает произведение с другими представителями жанра. Для всего этого надо хорошо разбираться в то какие игры уже есть, как игры делаются, как снимаются фильмы (понятия о постановке кадра, построению сюжета и т.д.). Критик для качественной критики должен много знать. Тогда он может сказать, что в произведении хорошо, а что плохо. Из-за этого их взгляд на игру однобок. В этом смысле обзоры от СтопГейм зачастую более разносторонние. Например, Гальперов обозревал lies and Pi. И для оценки качества управления он обратился с спидранеру этой игры. И в целом сравнивал с ближайшим аналогом — Бладбёном. Итог: Игра хорошая, но надо меньше тырить идеи.
А у ixbt Виталку не понравились парирования и всё — игра плохая. И понеслись в сторону игры сленговые словечки «душниловка» и его производные. И это от человека, который возмущался по поводу Бумеров и, что говорить надо по-русски правильно с использованием существующих слов.