Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
А чем этот корпус не нормальный для тех, кому достаточно ПК с производительностью ноутбука, но лишние детали от ноутбука не нужны?
Когда-то практически все использовали «полноразмерные» ATX корпуса. Сейчас большая, если вообще не бóльшая часть, используют micro-ATX или mini-ITX. Полно народу и вовсе собирают SFFPC (ПК малого форм-фактора) вплоть до объемом всего несколько литров. «Нормальный» корпус понятие растяжимое и очень субъективное.
Если вы думаете что в батарее кроме перечисленного и химических связей есть еще святой дух маска какая-то магия, за которой гоняют детей в шахты, то вы либо тролль, либо разбираетесь в предмете на уровне поваренной соли без ГМО.
А какая разница? Как будто эти материалы исчезают если их сразу не переработать. В отличие от углеводородов, как только добывать станет нечего или просто дорого, начнут извлекать и реиспользовать и из выбрасываемых, и из давно выброшенных.
И судя по этому вопросу вы не поняли, что прочитали. Отлично разница глазами должна быть видна, даже на телефоне, возможно даже не в масштабе пиксель-в-пиксель.
Если разница в размере файла при одинаковом качестве, то в случае Jpeg взяв одинаковый размер мы должны получить сопоставимо разное качество, наглядно видимое невооруженным взглядом.
Кстати в обычном такси у пассажира также нет руля и педалей и он тоже обычно вообще ничего сделать не сможет если что-то пойдет не так. И ничего, все пользуются.
Даже полное отсутствие уголовки за ДТП при управлении транспортным средством автопилотом не станет причиной большего количества тяжелых ДПТ по сравнению с управлением транспортным средством человеком.
Что у вас всё воспроизводимое видео ПОЛНОСТЬЮ загружается в память?
Хоть кто-то кроме вас эту ерунду тут высказывал?
Воспроизведение 4K вполне может занимать до 0.25 Гб на один поток, т. е. на одну вкладку. Для 8К это уже порядка 1 Гб на один поток. Вполне осязаемые объемы и без выдуманной вами загрузки всего видео в память.
А вы знаете, что есть видео может декодироватся на видеокарте и тогда используется память GPU? А не оперативка.
Большинство видеокарт в мире — встроенные.
Кроме того, даже на дискретных GPU объем памяти конечен. Если вы откроете несколько вкладок с видео, а потом не закрывая браузер запустите игру — угадайте куда будет выгружена память с видео? Спойлер: не на диск, по крайней мере далеко не сразу.
Да причем тут битрейт кодирования и итоговый объем закодированного видео? Браузер при отображении видео хранит довольно существенный объем сырого видео, которое нужно для отображения. Этот потребляемый браузером объем памяти никак не связан ни с битрейтом, ни со способом передачи, а зависит по сути только от разрешения.
vadimzlat1: Дело в 4к и 8к разрешения роликов в Ютуб. Они много памяти потребляют.
NewU: Какая-то каша в голове. Как связаны разрешение видео и объем используемой памяти?
Напрямую связаны, в отличии от вообще не к месту поминаемых вами битрейта и MPEG-DASH.
Забавно, вы отчаянно путаете кодированное и декодированное видео и мешаете в кучу передачу и отображение, но каша в голове почему-то у других =).
Ну вы же не поняли как связано разрешение видео и объем используемой памяти, начав рассуждать про MPEG-DASH и прочие не относящиеся к обсуждаемум вопросу нюансы передачи закодированного видео. Вот я и пояснил, что объем передаваемого, закодированного видео это одно, а объем используемый браузером памяти это совсем другое.
Видео на Blueray, MPEG-DASH и вообще где угодно — закодированное, сжатое специальными алгоритмами для видео. Тот относительно небольшой объем, который вы видите, это сжатая версия, которую еще надо превратить обратно в картинку для отображения на экране.
Предположим мы имеем дело с 4K видео c 30 кадрами в секунду, закодированным с битрейтом 80 мбит/с. Одна секунда такого видео занимает 80 мбит, то есть 10 мбайт. На один кадр соответственно в среднем приходится 1/30 этого объема, ~330 килобайт.
В процессе воспроизведения в результате декодирования очередного кадра получится картинка размером 4K, т. е. 3840x2160. В зависимости от формата представления, на один пиксель в среднем может прийтись от 1.5 до 3 байт, то есть кадр займет 3840 * 2160 * 1.5 = 12441600 байт или ~12 Мб, если по минимуму.
Но хранить в памяти только один в данный момент отображаемый кадр недостаточно. При сжатии видео кодирование опирается на состояние предыдущих и даже последующих кадров. Чтобы восстановить изображение, необходимо иметь доступ к уже декодированным данным нескольких кадров, то есть часто требуется хранить еще десяток-другой кадров из числа последних декодированных.
Занятно как все бренды идут по пути упрощения айдентики: логотипы, названия, стиль оформления — все с каждым ребрендингом становится все проще и лаконичнее. Скоро самые крупные бренды схлопнутся в простейшие монохромные геометрические фигуры с несколькими символами, набранными первым попавшимся Sans-serif.
Интересно, когда в моду обратно войдут вычурные логотипы и витиеватые шрифты?
Браузер добавит памяти в систему, пинг станет отрицательным, комп начнет вырабатывать холод и закачивать электричество в розетку. Это приведет к падению цен на энергоносители, мировому экономическому кризису, войнам и разрухе.
Ну или просто браузер навернется, потому что косорукий разработчик забыл добавить проверку диапазона допустимых значений в поле.
Вы говорите про битрейт закодированного видео. Я говорю про занимаемую декодированным видео память. Ведь закодированное видео просто так не покажешь, его нужно декодировать обратно до обычных пикселей. При этом закодированный поток это не просто набор независимых картинок, они все разница между предыдущим и/или будущим кадрами, поэтому еще нужно держать в памяти несколько уже декодированных кадров.
Вы фильмы Marvel что ли не смотрели? Квантовый значит быстрее, выше, сильнее и вообще со встроенным магическим реактором, который позволяет наплевать на эту вашу дурацкую физику.
Когда-то практически все использовали «полноразмерные» ATX корпуса. Сейчас большая, если вообще не бóльшая часть, используют micro-ATX или mini-ITX. Полно народу и вовсе собирают SFFPC (ПК малого форм-фактора) вплоть до объемом всего несколько литров. «Нормальный» корпус понятие растяжимое и очень субъективное.
святой дух маскакакая-то магия, за которой гоняют детей в шахты, то вы либо тролль, либо разбираетесь в предмете на уровне поваренной соли без ГМО.А SSD диск это не диск, а прямоугольник. Иногда детали не играют роли, SSD в боксе это фактически просто крупная производительная флешка.
Информация про 5 и 10 Вт пукалки чутка устарела.
Если разница в размере файла при одинаковом качестве, то в случае Jpeg взяв одинаковый размер мы должны получить сопоставимо разное качество, наглядно видимое невооруженным взглядом.
Воспроизведение 4K вполне может занимать до 0.25 Гб на один поток, т. е. на одну вкладку. Для 8К это уже порядка 1 Гб на один поток. Вполне осязаемые объемы и без выдуманной вами загрузки всего видео в память.
Большинство видеокарт в мире — встроенные.
Кроме того, даже на дискретных GPU объем памяти конечен. Если вы откроете несколько вкладок с видео, а потом не закрывая браузер запустите игру — угадайте куда будет выгружена память с видео? Спойлер: не на диск, по крайней мере далеко не сразу.
Напрямую связаны, в отличии от вообще не к месту поминаемых вами битрейта и MPEG-DASH.
Забавно, вы отчаянно путаете кодированное и декодированное видео и мешаете в кучу передачу и отображение, но каша в голове почему-то у других =).
Предположим мы имеем дело с 4K видео c 30 кадрами в секунду, закодированным с битрейтом 80 мбит/с. Одна секунда такого видео занимает 80 мбит, то есть 10 мбайт. На один кадр соответственно в среднем приходится 1/30 этого объема, ~330 килобайт.
В процессе воспроизведения в результате декодирования очередного кадра получится картинка размером 4K, т. е. 3840x2160. В зависимости от формата представления, на один пиксель в среднем может прийтись от 1.5 до 3 байт, то есть кадр займет 3840 * 2160 * 1.5 = 12441600 байт или ~12 Мб, если по минимуму.
Но хранить в памяти только один в данный момент отображаемый кадр недостаточно. При сжатии видео кодирование опирается на состояние предыдущих и даже последующих кадров. Чтобы восстановить изображение, необходимо иметь доступ к уже декодированным данным нескольких кадров, то есть часто требуется хранить еще десяток-другой кадров из числа последних декодированных.
Интересно, когда в моду обратно войдут вычурные логотипы и витиеватые шрифты?
Ну или просто браузер навернется, потому что косорукий разработчик забыл добавить проверку диапазона допустимых значений в поле.
Но я думаю лучше не рисковать.