Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Историю больше продвигают как раз те, кто зарабатывал на Таркове не совсем честным путём и кого в этом деле китайцы сильно подвинули. Сама BSG видимо понимает лучше, что сделать что-то с этим будет непросто.
А можно спросить у автора, как много он наиграл в Гадес? А то создаётся впечатление, что пару часов и что-то где-то ещё слышал. Чтобы проходить забеги с лёгкостью нужно собрать удачную сборку да ещё донести её финала. Видимо автору пару раз попалась такая сборка и он решил, что сломал игру. Плюс фактическая ошибка: враги с бронёй не оглушаются и атаки их ударами не прерываются, а такие враги встречаются с первого же биома. В общем, претензии к геймплею высосаны из пальца и натянуты на Олимп.
Если операться на количство игроков, то в порядке убывания: HoI4, CK3, EU4, V3, IR. Причём Сердца сильно впереди, Европа и Короли примерно на равных, Вика вполовину им уступает, ну а Император еле жив. Подозреваю, что дело в ваших личных предпочтениях. У самого времени всё осваивать нету, поэтому играю только в Викторию и то не очень успеваю за обновами.
Спасибо за обзор. Сам начинал ещё с EU4, но по настоящему плотно играл токльо в CK3 и вот теперь в Викторию 3. (Кстати сейчас там армии ходят как положено, по суше. ) Сделал для себя вывод, что особенностью таких игр является то, что в основном они играют сами в себя. Что-то отдалённо напоминающее автобатлер, только с многократно более сложными как внутренними механиками, так и способами воздействия игрока на ход игры. Так у игрока хоть и много рычагов воздействия, их всё равно сильно меньше, чем внутренних, скрытых от него вообще или недоступных для прямого воздействия, взаимосвязей. И игровой процесс представляет из себя дергание за многочисленные ниточки и наблюдейние за тем, к чему это в результате приведёт. Обыному игроку, непривычному к такому положению вещей, приходится перестраиваться, привыкать к тому, что «выиграть» тут означает не то, к чему он привык. Примерно как в солслайках смерть — это не проигрышь, а неизбежный этап на пути к цели.
Про Джобса-бомжа было смешно.
Но вопрос другой: не может ли автор подробнее рассказать, каким это таким образом можно отмыть деньги вложив их в разработку чего-либо, при чём пофакту потратив лишь часть?
Да, ваш комментарий сформировал у меня мысль, которая потерялась в закромах памяти. Искусством называют то, что создаётся не исключительно в утилиитарных целях. В этом отношении и первобытный человек, да, уже начал добавлять элементы искусства в то, что создавал. Хотя большинство этих элементов для него имело местически-религиозный характер.
Т.е. по-вашему, ремесло и искусство взаимоисключающие понятия? Или искусситво вхоодит в ремесло, но не всё, что является ремеслом, можно назвать искусством?
Вопрос есть. Сразу скажу, что во вторую честь не играл, а первую только смотрел. Но у меня сложилось впечатление, что все эти толпы людей, которых убивает Элли (с Джоелом, если в первой части) — это люди, которые в свою очередь патаются убить или лишить свободы или ещё как-тонавредить самой Элли. Во второй частиэто не так и Элли сама становится агрессором?
Наратийвно конечно действительно сильно заставляет задуматься. Но визуально у меня этот персонаж сразу и чётко проассоциировался не с Рэйвеном и уж точно не с Джокером. Это же вылитый Мэнсон. Осмелюсь предположить, что «гений» мог сделать отсылку сразу к нескольким личностям.
А как узнать, как открывается та или иная концовка? Есть какая-та стандартная механика? Может используются сохранение и загрузка? Или только на форумах и по гайдам узнавать? Я вообще в жанре не шарю, если что, вот и спрашиваю.
Люблю эту часть, но этот момент забылся как-то. Надо освежить.
Но вспомнилось другое: Tomb Raider, новая трилогия. Там пару очень впечатляющих треков, но не из геймплейных моментов, на сколько я помню.
Плюс в пятом фаркрае хорошая музыка.
Да, именно этот момент с Каспером.
Кстати, есть ещё как минимум один такой же момент, как с песнями Контрол и Mat It Bun Dem. Но не могу вспомнить где и что именно. Может в 5-ом Фаркрае, но не уверен.
Он по-русски Загрей.
А она Мелиноя.
Копирайтеры… тьфу…
Но вопрос другой: не может ли автор подробнее рассказать, каким это таким образом можно отмыть деньги вложив их в разработку чего-либо, при чём пофакту потратив лишь часть?
Но вспомнилось другое: Tomb Raider, новая трилогия. Там пару очень впечатляющих треков, но не из геймплейных моментов, на сколько я помню.
Плюс в пятом фаркрае хорошая музыка.
Кстати, есть ещё как минимум один такой же момент, как с песнями Контрол и Mat It Bun Dem. Но не могу вспомнить где и что именно. Может в 5-ом Фаркрае, но не уверен.