Everlasting Summer: переоценённый «шедевр», который стоит пройти один раз

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Про Бесконечное Лето далее просто Б.Л. не писали разве что только ленивые и те, кому визуальные новеллы не нравятся как жанр. В 2014 году это была игра-феномен, о которой говорили за каждым углом. Я так же был в числе тех, кому игра понравилась на тот момент, но, дабы сохранять непредвзятость, было принято решение пройти игру ещё раз следуя по-другому руту (сюжетной ветке). Если быть точным я захотел выбить секретную концовку. Дело это оказалось… утомительным.

Сюжет

Тут игроков ожидает наследие фильма Эффект бабочки 2003 года. Главный герой Семён уснул и проснулся помолодевшим в пионерлагере «Совёнок». По сути игрокам демонстрируют нелинейный исекай с несколькими вариантами концовок. В игре есть пять основных интересов противоположного пола и один бонусный. В зависимости от выборов игрока, концовки будут разниться, но в целом будут сводиться к хорошим и плохим. В идеале полным завершением игры считается гаремная концовка, в которой Семён встретится и закрутит отношения сразу с пятью девушками.

Про исекай я упомянул не ради красного словца. По мере игры будет рассказано, что таких Семёнов и пионерлагерей много, но все они разные. Чисто фантастика кисейного разлива. И нет, я не был бы против если бы это аргументированно подали, но всё сводиться к уже легендарной фразе: Потому что! Даже гаремной концовке сделали обрезание с удалением персонажа Юли. Её можно открыть только при условии того, что игрок получил все хорошие концовки, но для неё в конце не нашлось места. Более того игроку так до конца и не рассказали, что это за персонаж и кто же она такая на самом деле!

Смотрим за руками. Помимо пяти концовок с девушками вам нужно получить хорошую концовку для вашего персонажа, не выбрав никого из девушек. Итого шесть концовок. Игрокам предлагают пройти игру шесть раз чтобы открыть персонажа, но не дать концовки с ним.

Авторы не уважают время игрока

Как сказал выше я уже играл в эту игру, благо раздавалась в стиме она тогда бесплатно. Но, даже так, пропуская текст у меня на все прохождения ушло 3,2 часа! Представьте, что ощутит игрок, который не пропускал текст и всё внимательно читал… Какие у него будут ощущения от того, что он плюс-минус потратил часов десять, а в конце ему говорят: Вот стартовый набор барышень, а бонус в сделку не входил.

Everlasting Summer
Автор: Soviet Games

Более того, в игре очень много текста который повторяется и даже если его проматывать будет потрачено немало времени. Ещё одним минусом идёт недо головоломка по выходу из шахты. Если не знать какие направления выбирать, застрять можно как минимум на полтора, а то и два часа.

Отдельным бонусом идёт и сам персонаж Юли, который ничего не знает, ничего не понимает и зачем её добавили непонятно. Так же стоит отдельно заметить, что эта игра студии Soviet Games, которая не так давно прославилась ещё одной визуальной новеллой Love, Money, Rock'n'Roll, базовая стоимость которой 600 рублей, а с музыкой и артбуком улетает за 1050 рублей.

Love, Money, Rock'n'Roll
Автор: Soviet Games

Музыка и звук

Тут авторы постарались и Взвейтесь кострами, синие ночи в метал обработке звучала бодро, как и остальные звуки. Возможно, по этой причине их следующая игра и заимела в своём названии Rock'n'Roll. В наличии есть неплохие треки. Лично я отметил тему под названием Mystery Girl (Yulia Theme) и A Promise From Distant Days за авторством композитора и саунд-дизайнера Sergey Eybog «Сергей Ейбог»

Everlasting Summer

Визуал

Ох… А вот это прям праздник для диаметральных противоположностей… Если одни пейзажи и изображения могут украсить как рабочий стол так и может даже стены, то другие же выглядят вырвиглазно. Такое ощущение что художники часто менялись и стиль получился рваный.

Фильтры

Сколько бы не силился я так и не смог понять причин добавления этих самых фильтров. Возможно авторы путём чёрно белого и ностальгичного фильтра пытались дать игрокам ощущения старины. Того как раньше показывались изображения на газетах и старых телевизорах. Однако, это решение выглядит как минимум сомнительно, а как максимум и вовсе странно. А про 27 цветное лето говорить и вовсе нет смысла. Все цвета выкручены на столько что даже вызывают не самые лучше ощущения у организма.

Танцы с бубном

Раз это визуальная новелла то наверняка в ней есть изображения кое-какого интересного содержания? Да они есть, но не в стимовской версии. Так что руки кладём на стол. Можно конечно и с бубном поплясать, но не думаю, что многие будут с этим заморачиваться. На возможный вопрос о том зачем разработчики ввели цензуру, а именно все интересные моменты затенили, а текста весёлого не оставили у меня есть потенциальный ответ. Игра вышла в 2014 году и вполне вероятно по тем временам стим был более строг к играм, в которых есть контент для взрослой аудитории.

Бесконечное лето — это игра или же интерактивная электронная книга?

Уже достаточно долго идут споры являются ли визуальные игры полноценными играми и споры эти не на ровном месте родились. Есть два основных вида новелл. Классическая, она же линейная, в коей на фоне красивых пейзажей показывают текст и интерактивная, в коей игрок может делать тот или иной выбор. Однако, во втором случае есть и подвид, в котором присутствуют rpg механики.

Яркий тому пример Sunrider Academy. В этой игре можно прокачивать персонажа самыми разными способами и благодаря этому игрок начинает заранее строить схему того, как ему развивать персонажа. Иными словами, идёт полноценный игровой процесс, а не просто чтение текста. Исходя из выше сказанного приходим к выводу что Б.Л. это всё-таки интерактивная электронная книга, нежели полноценная игра.

Цена вопроса

Игра бесплатная. И тут у меня возникают спорные ощущения. Раз бесплатная то получается это первая проба пера и строго судить уж не стоит. С другой стороны нужно сразу указывать на все ошибки дабы авторы учли их. Плюс, выбивание всех достижений в игре прокачает ваш уровень профиля steam что само по себе уже не плохой повод пройти эту игру.

Итог

Как игра на раз или два она неплоха, но подход, чтобы получить идеальную концовку, пройди их все как минимум недальновиден. Мне, конечно, могут припомнить сложную систему рутов в Katawa Shoujo, но давайте вспомним ключевое отличие.

В Katawa Shoujo игроков не заставляли проходить все концовки, дабы открыть истинную. Конечно, могут найтись и те, кто скажут мол даже сами разработчики говорили, что нет в игре истинной концовки, однако, многие с вами не согласятся, ставя во главу угла рут Лили Сато. Игра стоит внимания, но тратить по три или даже по шесть часов времени на неё не стоит. 6 баллов из 10.

P.S. В медицинском кабинете висит плакат для проверки зрения с рядом фраз, популярных в интернете не столь давно. В виду не самого хорошего содержания не стал добавлять скриншот с ними. Ну и конечно отдельное спасибо за отсылки.

Everlasting Summer
Автор: Soviet Games
Приключенческая играPCMaciOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
ПК боярин, любящий толковые: игры, фильмы, сериалы, мультсериалы, мультфильмы, аниме, мангу и книги.

68 комментариев

101183662479619452352@google
Интересно будет почитать комментарии, когда подтянутся просветлённые фанаты жанра)))
Chenz
Как говориться, буду подождать).
101183662479619452352@google
Я смотрю портал во ад таки открылся, и уже знакомые активисты ворвались в свою любимую стезю. Изрядно повеселился, читая комменты, за что отдельное спасибо. Вот только интересно, если написать разбор японской или просто не имеющей отношения к БЛ новеллы, как проявят себя наши активисты, воздержатся от комментариев, приведут данные из вики по теме или приплетут БЛ и туда, ведь, судя по всему, это единственная новелла, которую им довелось освоить самостоятельно. Помнится, вы недавно осилили Katawa Shoujo, может напишете полноценный обзор?
Chenz
Каждый в праве говорить, что хочет в рамках закона, а я вправе обращать или не обращать на это внимание. Уметь общаться или на оборот не общаться крайне важно. Я давненько её проходил, но может пройду ещё раз. Всё-таки я далеко не все руты прошёл). С другой стороны, может если будут другие интересные новеллы сосредоточусь на них. P.S. Кто бы что не говорил, но я считаю, что человек не обязан знать иностранные языки если хочет во что-то поиграть или почитать. Если одним разработчикам не нужна аудитория, то она найдёт другие игры.
101183662479619452352@google
человек не обязан знать иностранные языки если хочет во что-то поиграть или почитать

Полностью солидарен, если вам показалось, что я намекаю на языковой аспект, то это не более чем недопонимание.
Chenz
Нет, я так не подумал. Я лишь обозначил своё мнение на заезженный штамп хочешь играть знай язык разрабов. Я просто считаю, что любая игра если она хочет быть успешной должна быть доступна максимально большей аудитории вне зависимости от языка.
silentangel
Этот каловый сайт блокирует большие объемы текста антиспамом, так что особого конструктива можно не ждать.
110963508684770098062@google
Ну, «бесконечное лето» мне не так сильно зашло, а вот «любовь деньги рок-н-ролл» очень, стала любимой визуальной новеллой, сюжет просто еьейший, иллюстрация классные, музыка вообще топ, особенно эта — (Machi no inuminashon)
Так что мне честно говоря до «бесконечного лета» как то до болды
Если выйдет продолжение возможно гляну, но персонажей, которые полюбились нет((
Моя любимица — Химицу, добрая, заботливая, ответственная, жизнерадостная, милая, ладно бы это всё, типо чего тут такого, но нет, решающим стало то, как в моменте они передали её переживания, злость, обиду, ревность и т д, тогда то я и почувствовал будто живого человека, а не вечно автоматически доброго персонажа (извините, правда не знаю как правильно это чувство по-другому описать)
Chenz
Ничего страшного). Как будет время и возможность пощупаю и «Любовь, деньги, рок-н-ролл».
106272890418554079590@google
С моей точки зрения БЛ шедевральная новелла, но только не во всех аспектах.
Вот скажем, что визуальная составляющая, которая передаёт атмосферу меня очень затянула и вызвала огромные эмоции.
Музыка, которая написана превосходно и ее замечаешь в большей степени и запоминаешь, она так же дополняет всю атмосферу времён пионерлагеря.
Сама задумка на словах превосходная, а вот ее реализация в текстовом плане это тот еще провал, все очень убого и неинтересно, диалоги для читателей огромного кол-во книг будут страдать от такой бездарности и безыдейности.
Несомненно новелла хорошая за счёт художников и музыки, а все остальное по сути какой то рудимент, который испортил новеллу, она не шедевр если хоть немного объективно говорить о новелле, но она завораживает атмосферой и потому мне лично запала в душу.
Но даже при этом свое очарование в новелле есть из за чего я провел в ней 2к часов
Chenz
Согласен с вами. Потенциал был, но реализовали его не в полной мере.
108051982394604154579@google
Однако, создание БЛ дало большой потенциал для мододелов. Создатели задали хорошую базу для создания теорий и «продолжений» истории. Так же есть официальные дополнения, которые раскрывают игру ещё больше. Некоторые пользовательские моды, сильно превосходят оригинал. Как например мои любимые: Саманта, Продолжение истории и Диана.
Chenz
Не буду этого отрицать. Однако, речь про основную, изначальную историю. Как я говорил выше, у игры был потенциал, но как известно фарш назад не провернёшь. Возможно авторы сделают выводы и в будущем не совершат тех же ошибок.
С
Прошло 9 лет с начала выхода игры и наконец вышел обзор БЛ. sarcasm
Chenz
Ретро обзоры всё ещё живы).
H
Вопрос к любителям ВН, какие другие виду художественных произведений вам интересны и с какими произведениями можно сравнить БЛ или ЛДР? Бывают ли ВН уровня Криминального чтива или Песни Льда и Пламени, или концертов Чайковского, или Мэд Макс дорога ярости, или Властелина колец, или Гарри Поттера, или альбомов Металлики?
R
Ищи на vndb по тегам и рейтингу. https://vndb.org/v?cfil=&f=&fil=&rfil=&s=24w
Советую классику:
Fate Stay Night [Горец, но главный герой — Король Артур женщиского пола)],
Steins Gates [Назад в Будущее, но без особой комедии, зато с тутуру],
Remember11 (Ever 17 вряд ли зайдет, хоть и более классическое) [LOST, но концовка еще хуже (ее нет)],
Clannad [Форсаж 9, но без машин (кроме той, что сбивает одну из героинь до событий игры)],
When they Cry (если больше нравится детектив — то Цикады, если больше игры разума — то Чайки) [работы Агаты Кристи, но герои — ведьмы или их пешки],
Rewrite [Ночной дозор, но Антон Городецкий ОЯШ],
Saya no Uta [Ужасы лавкрафта, но им можно вдуть]...
(ладно, мне стало лень придумывать аналогии)
Вообще есть прекрасные листы, составленные сообществом типа «что почитать из вн», например https://i.imgur.com/AtfhUOI.jpeg
Читать что-то конкретное по точечным советам из интернета — такая себе идея, ведь твой вкус может не совпасть с вкусами советчика.
----------
БЛ можно сравнить с «Артек. Большое путешествие (2021)»
ЛМР можно сравнить с горящей мусоркой и русскими сериалами про «ДА НЕ МОЖЕТ ОНА ЛЮБИТЬ МЕНЯ» под ситипоп
102770682642610300125@google
Большое спасибо за развернутый ответ.
Chenz
Вопрос довольно хороший. На самом деле есть ряд произведений достойных весьма. На счёт Криминального чтива… Не уверен, что есть плюс минус подходящая, но вероятно заинтересует. Когда плачут цикады (Сугубо для взрослых и без присутствия детей). Жестокости там хватает. И Joe Dever's Lone Wolf. Это больше игра чем новелла, но почитать там есть что. На счёт Льда и Пламени, я уже делал обзор на В.Н. из этой серии. Про пост апок и далее по списку тоже такие есть но т.к. сам их ещё не проходил то не уверен в том стоит ли их рекомендовать. БЛ можно сравнить с Katawa Shoujo, Shuffle! Если же вас интересуют ВН не как книги, а именно как игры то рекомендую глянуть Sunrider Academy.
102770682642610300125@google
Спасибо за ответ. Надеюсь найду время поглубже погрузиться в жанр.
Chenz
Приятного прочтения).
E
С Песней Льда и Пламени сравнить можно скорее сюжет тактики Fire Emblem: Genealogy of The Holy War чем обычные вн. Ну если делать дальние аналогии — то это наверное Rance X ну или Kichikuou Rance. Если брать чистые вн, а не смеси со стратегией — то Aiyoku no Eustia. Но читать это надо на английском.
С классической музыкой (странная кстати идея сравнивать книги с музыкой) я бы сравнил например House in Fata Morgana или Symphonic Rain. Такие же эмоциональные, с отличной музыкой и вызывают такой же катарсис.
Хэви-металл — любой боевик. Из последних — Tokyo Necro например. Гарри поттер — любая вн с магической академией. Ну пусть будет A Clockwork Ley-Line. Хотя по проработке мира и ламповой атмосфере я бы назвал наверное Katahane.
Chenz
К своему стыду должен признать, что я ни одной из выше названных не знаю. А на счёт игры престолов то там речь шла за Game of Thrones Telltale series.
E
Ну это скорее интерактивный фильм/адвентюра — а НЕ новелла. Для новеллы важен текст, а не только фокус на сюжете — читать же в играх от Telltales нужно очень мало.
Chenz
Позволю себе не согласится с вами. Тут так же важен текст и то на сколько игрок его понимает и помнит, принимая решения. Тут пропустил, там проморгал и уже исход событий иной.
313506626@vkontakte
Насчёт уровня ПЛИО… Если нужно именно тёмное/низкое фэнтези без аниме-мотивов, то всегда есть «Жизнь и страдания господина Бранте». По уровню жести, качеству текста там может и не Мартин, но моральных выборов хватает. В любом случае, это по-своему свежий взгляд на жанр, стоит ознакомиться. Проект вышел два года назад, но фэндом его не затухает, даже есть два фанатских проекта-«продолжения» на разных стадиях готовности… Короче, вполне неплохая, перспективная вещь.
H
Спасибо. Да, слышал про неё, обязательно посмотрю.
Chenz
Согласен с вами. Бранте весьма занимательная и по своему не простая игра.
z
Там не гимн СССР, а Взвейтесь кострами пионерии в роковой обработке. Сразу видно автор новеллу толком не читал. Она популярна, как среди молодёжи школьного возраста, так и среди ностальгирующих по пионерлагерям и жизни в Союзе взрослых. Имеется множество продолжений на неё или модов в том же стиле и прохождение блогерами на Ютубе.
Chenz
Ностальгия не повод закрывать глаза на явные недостатки. На счёт музыки согласен ошибся, исправил.
D
У меня игра запланирована на конец месяца, как раз придаться меланхолии в зимний вечер.
Видимо, мне лучше пока не читать статью, что не спойлернуть себе лишнего)))
109132889210271818462@google
Если зайдёт, почитай потом 7 дней лета
D
Это?
https://store.steampowered.com/app/1331590/7___Youth_Sky/
109132889210271818462@google
Так прикол, был автор один как я понял, потом разделились, одни сделали 7дней лост альфа, а другой просто 7 дней, а youth sky и нуар сделал Автор Дмитрий Санати, который изначально создавал 7 дней лета
109132889210271818462@google
Так прикол, был автор один как я понял, потом разделились, одни сделали 7дней лост альфа, а другой просто 7 дней лета и youth sky, и нуар сделал Автор Дмитрий Санати, который изначально создавал 7 дней лета
87638502@vkontakte
Хороший симулятор свиданий на пару раз. Концовка «Титан одиночества» не даст соврать).
В
Я правильно понимаю, что на ихбт уже второй раз жалуются, что визуальные новеллы предполагается читать?
Chenz
Жалоба и конструктивная критика это не одно и тоже.
В
Так здесь конструктивной критикой и не пахнет, «обзорщик» «прошёл» визуальную новеллу длиной в 20-25 часов за три, набедокурил в рецензии и выдумывает факты.
Chenz
Перечитайте внимательнее.
R
Как сказал выше я уже играл в эту игру, благо раздавалась в стиме она тогда бесплатно. Но, даже так, пропуская текст у меня на все прохождения ушло 3,2 часа! Представьте, что ощутит игрок, который не пропускал текст и всё внимательно читал…

Игра при нормальном прохождении занимает около 20 часов. На перемотке играл? Видимо ты не понимаешь суть новелл. Это как книгу открыть и прочитать каждую пятую страницу, а потом сказать, что неинтересно.
в игре очень много текста

может потому что это _новелла_?
благо раздавалась в стиме она тогда бесплатно.

а сейчас платно?
Так же стоит отдельно заметить, что эта игра студии Soviet Games, которая не так давно прославилась ещё одной визуальной новеллой Love, Money, Rock'n'Roll, базовая стоимость которой 600 рублей, а с музыкой и артбуком улетает за 1050 рублей.

ну и? что сказать то хотел? что люди могут просить денег за свой продукт? не нравится продукт — не покупаешь
кавер гимна Советского Союза в метал обработке

только это пионерская песня «Взвейтесь кострами, синие ночи, мы пионеры — дети рабочих»
их следующая игра и заимела в своём названии Rock'n'Roll.

В разработке игры про Рок-н-ролл (в которой нет рок-н-ролла) не принимали участие музыканты БЛ. Ну и как наличие хорошей музыки в одной игре влияет на название другой игры? Логика непонятна.
визуальная новелла то наверняка в ней есть изображения кое-какого интересного содержания

хотя многие вн и имеют 18+ контент, но большАя часть (в том числе и классика типа Евер17 и ШтейнГейта) не имеет клубнички.
Классическая, она же линейная,

ух ты, изобретение терминологии. Новеллы без выбора — это кинетические. И нет, большинство вн как раз имеют выборы, а кинетика — это исключение из правил.
это всё-таки интерактивная электронная книга, нежели полноценная игра.

ну хоть за это спасибо
нужно сразу указывать на все ошибки дабы авторы учли их.

игра вышла в 2014, точно нужно?..
уровень профиля steam — не плохой повод пройти эту игру.

щас бы превозносить виртуальные заслуги (у меня кстати член до колен)
сами разработчики говорили, что нет в игре истинной концовки

Лилифагам виднее конечно.
Истинные концовки в вн — это те, которые открывают истину (ваш кэп). БЛ с этим полностью провалилась (да и вообще, новелла вышла крайне посредственная), но по механике, концовка Юли — это истинная концовка.
ИТОГ: спасибо авторам блогов IXBT, вы опять приносите КОРМ.
А статья неплохая, жаль, что автор не понял (как и большинство геймеров, которые привыкли к тому, что в играх 1-2 концовки), что суть ВН — в полном прохождении игры на ВСЕ концовки, а пока ты их не получил, не считается, что ты новеллу прошел.
Привет Дяде Котомясову!
102770682642610300125@google
А как узнать, как открывается та или иная концовка? Есть какая-та стандартная механика? Может используются сохранение и загрузка? Или только на форумах и по гайдам узнавать? Я вообще в жанре не шарю, если что, вот и спрашиваю.
Chenz
В стиме концовки отображаются в виде достижений.
R
Обычно в интернете можно найти.
В былые времена (в Японии откуда пошел этот жанр) были делюкс-издания с гайдбуками в комплекте с игрой.
Если гайдбука нет (и интернета) — показатель того, что все концовки не открыты — закрытые ЦГ (иллюстрации) в галерее игры. В некоторых вн (как например в БЛ) есть галерея концовок, которая дает четкий ответ на количество концовок.
Чтобы их открыть рисуют схемы прохождения, пытаясь понять логику влияния ответов, или взламывают игры, чтобы посмотреть на что влияют ответы. В среднестатичстической новелле все выборы достаточно прозрачны.
Сохранения и загрузка не поможет, так как обычно выборы в начале игры (во время коммон-рута — общей части игры до выхода на один из маршрутов сценария) также влияют на концовку игры. Поэтому во всех новеллах есть промотка прочитанного текста, а в некоторых и вовсе — прыжки между выборами.
117527877770830069433@google
Переоцененный? Автор не любитель толковых игр, а даун
118401100558422327804@google
Человек в половине того, о чём пишет, не разобрался, а вторую половину не понял. Да ещё и опоздал с обзором на восемь лет.
Закрутить с пятью девушками в гаремной концовке? Нет.
Кавер гимна СССР? Нет.
Множественные лагеря? Откуда?
Chenz
Когда выходите на рут Юли она рассказывает вам что и лагерей несколько и что Семёнов несколько. Про ремейк гимна, да я ошибся не спорю исправил. Ретро обзоры никто не отменял. Плюс, если вы зайдёте стим и пройдёте игру на гаремную концовку вы получите именно такое достижение Гаремная концовка.
R
Совенок — аналог чистилища, где заблудшие люди типа Семена (и девочек не «кукол») могут исправиться. Если исправления не происходит — идет переход на новый цикл («Безумие — это повторение одного и того же действия»).
Юля — это подсознание Семена. Поэтому ее в реальный мир забрать нельзя.
------
Множество лагерей — это всего лишь множество циклов, время относительно. Легче всего всю игру представить как бублик с намотанной ниткой: когда смотришь с одного витка на другой — то видишь такой же мир в то же время, но с другими событиями. Но если эту нить размотать и выпрямить — то все циклы окажутся на одной длинной нити, просто начало их одинаковое. (В этом зачастую суть новелл в целом — нет никакой нелинейности в них, так или иначе игрок идет по одному из путей, которые приготовил для него разработчик).
Некоторые существа, типа Пионера и Юли настолько преисполнились в своем сознании, что могут двигаться, игнорируя привязку к нити — перемещаясь по бублику свободно, в любой цикл.
---------
К сожалению, автор сценария игры не смог нормально это объяснить (учитывая производственный ад — даже та концовка, что есть в игре — уже чудо).
Chenz
Весьма… Интересный концепт. Я бы даже сказал, что захотелось его исправленную и полную версию прочесть. Правда вроде как Семён особо ничего дурного не делал дабы в чистилище попасть.
R
Ну, некоторые считают, что праздность и леность — уже грехи. Притянуть можно.
Если интересно, то изначально был еще такой концепт https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRwshpOH1wyFonyNkpPwlj9abUFC0dlrgAavAyVScpu4nnJcsVSEgJHwam2BDvDW_7Ah1e3rUyXfiIW/pub
Возможно в будущем с развитием нейросетей мы сможем получить исправленную версию БЛ.
Chenz
Тоже верно. Благодарю).
A
Проблемы высосаны из пальца, если вы не в курсе то игра разрабатывалась без единой копейки
Chenz
Что это меняет? Создатель не безызвестной Stardew Valley и вовсе разрабатывал игру в одиночку, но игре это не помешало.
R
Справедливости ради, он сидел на шее у своей девушки. В «Кровь, пот и пиксели» была эта кулстори.
Chenz
Не отрицаю этого, но это так же не отменяет того факта что он делал всё сам. По сути, живи он, например с родителями от этого мало бы что изменилось).
109132889210271818462@google
Не забудьте о сотнях модов, которые могут быть расширенее и качественнее оригинального лета, раскрывающие альтернативный лор или переписывающие историю полностью.
Chenz
Боюсь у меня не хватит свободного времени на всё это).
Maksey
Судя по числу комментариев — вот она игра десятилетия.
Chenz
Да как сказать… Если бы не часть весьма неприятных нюансов, то вполне м.б. А так есть не мало игр и новелл в том числе, которые на много лучше.
117404018247666965297@google
Несмотря на бедность фактуры данного обзора, автор более лояльно настроен к любой форме фидбэка, нежели отметившийся в начале комментариев пользователь Uncle Catmeat. Даже как-то ругать его не хочется, только пожелать удачи в новых заметках. Расти над собой и будь умничкой!
101183662479619452352@google
О, солнышко, я смотрю вкус моих писулек всё ещё не покинул твоих грязных фантазий и живёт у тебя на языке)))
Расти над собой и будь умничкой
Бухаха!!! Вот оно, чсв, раздутое настолько, что отрывает от земли и реальности в целом, ахаха)))))
Т
В лето сфере я нахожусь немного (несколько сотен часов) но могу сказать за такое малое время эта игра впала мне в душу. И с мнением автора я не согласен. (Не хотел никого обидеть моим высказыванием всем удачи и добра)
Chenz
Каждый имеет право на своё мнение).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лекарство от шума: обзор тихой механической клавиатуры Zone51 Garnet

Предпочитаете механические клавиатуры, но бесите своим щелканьем всех окружающих? Присмотритесь к Zone51 Garnet — механической клавиатуре формата 98% с тихими переключателями КТТ Peach...

Кошки на Луне и другие выдумки Google: к чему ведёт развитие ИИ?

В наш век информации Google стал синонимом знания. Мы привыкли доверять ему поиск ответов на любые вопросы, от рецептов яблочного пирога до сложных научных концепций. Но что, если этот цифровой...

Воздух против камня: какой марсианский образец ценнее для науки?

Марс, наш загадочный сосед по космосу, уже не одно десятилетие будоражит умы учёных и любителей фантастики. Мы изучаем его поверхность, бурим скважины, ищем следы воды… Но что, если ключ к...

Почему такси обычно жёлтого цвета?

Каждый день на дорогах можно заметить большое количество автомобилей такси. И действительно, мы сразу обращаем на них внимание. Всё из-за цвета данных машин. В большинстве стран они окрашены в...

Китайский «Космический дракон» раскрыл пасть: загадочный объект на орбите взбудоражил экспертов

В бескрайних просторах космоса, где россыпь звезд завораживает своей недосягаемостью, Китай уверенно прокладывает собственный путь, поражая мир дерзкими проектами и передовыми технологиями....

Виды челноков в швейной машине: как они различаются и какой выбрать?

Нужно ли говорить, что сердце любой швейной машинки — это её челнок? Этот крошечный механизм определяет качество стежка, скорость работы и общий комфорт шитья. В этой статье мы...