- 2
Цена и будет 70 тыс к марту. Пиксель мне вот лично не нужен совсем. За одну цену возьму именно Galaxy S24, если бы в его цену был 15 Pro и Пиксель. Дисплеи и там и тут и везде Амоледы от Самсунга, никакой разницы нет, ну у Apple немного другая цветовая температура, тут просто вам она видимо нравится больше, но она на всех телефонах не точная, да это и не нужно. Камеры одинаковые, даже если смотреть на экране компа с 32" монитором. На дисплее телефона (6-7") не придумывайте, вы даже от Хаоми за 20 тыс не отличите фото… в слепом тесте ошибётесь. Более того недавно со знакомым так произошло, ему кинули кучу фото (да ещё и в темноте) с Реалми за 19 тыс, всё идеально, он подумал, что это флагман.
- 2
У меня вот S21 и S7 есть, в одном FullHD, в другом 2К, разницы нет, т.к. FullHD уже с запасом для такой диагонали, нет разницы даже под лупой! В S24+ решили снова поставить 2К экран кстати, но и там разницы не было. И это у меня зренее хорошее и я очень придираюсь к пикселизации, если есть малейшая.
- 2
Вы придираетесь, точнее вам нравится один бренд, а другой видимо нет, экраны одинаковы, держит возможно чуть меньше, но на день хватает, и кстати держит дольше, чем телефоны раньше держали, камеры примерно одинаковые, в слепом тесте всё тоже самое. S23 удобный компактный флагман, где всё продумано. У меня в своё время были на руках 13 Pro и мой S21, и тоже всё одинаково, только 13 Pro держать было неудобно, но там лучше был телевик, а это поправили в новых Galaxy.
- 2
Ну вот у меня (Выхино, восток Москвы) раньше по тесту было в районе 30-40 мбит, сейчас 60-80 мбит. Но и тогда и сейчас с запасом, всё летает. Мало кто качает торренты через мобильник. Но и такие есть.
- 2
В играх послабее, а так примерно тоже самое. Не особо удачен был Эксинос 990 в S20, грелся, но и то не проблема прямо. Далее вышел отличный Эксинос 2100.
- 2
Но когда $1000 было 30т.р. иметь телефон за $1000 было круто, в транспорте новых моделей iPhone почти не было, помню взял коллега за 35т.р. iPhone 3Gs, чем вызвал фурор на весь отдел. Сейчас же транспорт забит новыми iPhone 15 у молодых людей.
- 2
Ну ни sony, asus, pixel в сумме такого не дают, одни компромиссы у них. iPhone 15 PRO реальный конкурент, но там iOS и свои заморочки, ну и дороже он.
- 2
Тут отличие огромное, экран плоский.
- 2
Попробуйте вживую, а не читайте хейтеров, которые никогда вживую не видели тоже, эта технология, доведённая до идеала, самый громкий прорыв в 3д графике за последнии лет 10-15.
- 2
90-100 тыс и будет она стоить у нас, в ДНС-Ситилинках возможно 110-120 конечно.
- 2
DLSS 3.0 это прорыв.
- 2
Это у вас какие-то низкие настройки, на максималках в 2К в 2077 на 4080 около 40 fps, после DLSS всех уже 100. Тоже самое Алан Вейк 2. В Ведьмаке и Хогвартсе fps выше, но местами огромные провалы, а DLSS их убирает. А на максималках и без DLSS такой fps даже пару следующих поколений не дадут. FSR у AMD работает плохо.
- 2
Заслуженный минус вам ;) Тут технический сайт кстати.
- 2
Ну на максималках даже в 2К от силы 30 fps. Как работает Киберпанк на максималках, а особенно с новым уровнем лучей? Ведьмак, Хогвартс. Да и много где низкая производительность, но там на 4080-4090 спасает DLSS2/3 (+150% к fps), а где лучи (они уже везде по сути) там ещё больше разница.
- 2
Так это от нагрузки зависит! Просто Athlon 64 загружен теперь на всю катушку и постоянно потребляет 70-90 ватт, тем более и блок питания с меньшим кпд тех времён. А Core i9 при сёрфинге-офисной работе 20-30 ватт, пики бывают до 100, но это на секунду, блок холодный, а с Athlon 64 тёплый. Pentium 4 гораздо лучше были, производительность выше из-за HT, и оптимизаций, грелись они на самом деле не сильно выше, и главное они не ломались, а на Athlon 64 тогда у меня сломалось 2 платы и 1 раз сам процессор… Так что Athlon 64 и был самым неудачным. А 64 битность тогда была лишь рекламным трюком, смысла в ней не было, понадобилась во времена Core2.
- 2
Потребление как бы от задач зависит. И надо ставить нужные лимиты, тогда не превысит. Скажем на видеокартах жёсткие лимиты, и какая-нибудь 4070, которая считается тихой, малопотребляющей, в FurMark бы просто выжгла всю плату и GPU, не будь там лимитов и сброса частот. Тоже самое телефоны, ноутбуки, планшеты, серверы, рабочии станции и тд. И только в компах для самосбора почему-то лимиты по-умолчанию не стоят…
- 2
Упор был в видеокарты, именно их не хватало, у меня была тогда 8800GTX и замена на GTX 295 дала возможность ставить FullHD и настройки в пол, конечно может если бы сделали карту ещё втрое быстрее, то упёрлось бы в процессор. Кстати сейчас эта же игра, ремастер, очень сильно упирается в мою RTX 4080 в 2К.
- 2
Не совсем так, современные топы это сверх сложные карты, они совсем других ценовых категорий. Так можно сказать, что аналог «4090» из конца 90ых это тогдашний топ Riva TNT? Но как-то смотря на простые карточки тех лет, так не кажется.
- 2
В Кризисе 1 упор был в GPU, у меня была 8800GTX, замена на GTX 295 увеличила fps почти втрое.
- 2
22 тыс через месяц-два после старта она была только у барыг, в магазинах дешёвых 23-25 тыс.