Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Цена и будет 70 тыс к марту. Пиксель мне вот лично не нужен совсем. За одну цену возьму именно Galaxy S24, если бы в его цену был 15 Pro и Пиксель. Дисплеи и там и тут и везде Амоледы от Самсунга, никакой разницы нет, ну у Apple немного другая цветовая температура, тут просто вам она видимо нравится больше, но она на всех телефонах не точная, да это и не нужно. Камеры одинаковые, даже если смотреть на экране компа с 32" монитором. На дисплее телефона (6-7") не придумывайте, вы даже от Хаоми за 20 тыс не отличите фото… в слепом тесте ошибётесь. Более того недавно со знакомым так произошло, ему кинули кучу фото (да ещё и в темноте) с Реалми за 19 тыс, всё идеально, он подумал, что это флагман.
avatar
У меня вот S21 и S7 есть, в одном FullHD, в другом 2К, разницы нет, т.к. FullHD уже с запасом для такой диагонали, нет разницы даже под лупой! В S24+ решили снова поставить 2К экран кстати, но и там разницы не было. И это у меня зренее хорошее и я очень придираюсь к пикселизации, если есть малейшая.
avatar
Вы придираетесь, точнее вам нравится один бренд, а другой видимо нет, экраны одинаковы, держит возможно чуть меньше, но на день хватает, и кстати держит дольше, чем телефоны раньше держали, камеры примерно одинаковые, в слепом тесте всё тоже самое. S23 удобный компактный флагман, где всё продумано. У меня в своё время были на руках 13 Pro и мой S21, и тоже всё одинаково, только 13 Pro держать было неудобно, но там лучше был телевик, а это поправили в новых Galaxy.
avatar
Ну вот у меня (Выхино, восток Москвы) раньше по тесту было в районе 30-40 мбит, сейчас 60-80 мбит. Но и тогда и сейчас с запасом, всё летает. Мало кто качает торренты через мобильник. Но и такие есть.
avatar
В играх послабее, а так примерно тоже самое. Не особо удачен был Эксинос 990 в S20, грелся, но и то не проблема прямо. Далее вышел отличный Эксинос 2100.
avatar
Но когда $1000 было 30т.р. иметь телефон за $1000 было круто, в транспорте новых моделей iPhone почти не было, помню взял коллега за 35т.р. iPhone 3Gs, чем вызвал фурор на весь отдел. Сейчас же транспорт забит новыми iPhone 15 у молодых людей.
avatar
Ну ни sony, asus, pixel в сумме такого не дают, одни компромиссы у них. iPhone 15 PRO реальный конкурент, но там iOS и свои заморочки, ну и дороже он.
avatar
Тут отличие огромное, экран плоский.
avatar
Попробуйте вживую, а не читайте хейтеров, которые никогда вживую не видели тоже, эта технология, доведённая до идеала, самый громкий прорыв в 3д графике за последнии лет 10-15.
avatar
90-100 тыс и будет она стоить у нас, в ДНС-Ситилинках возможно 110-120 конечно.
avatar
DLSS 3.0 это прорыв.
avatar
Это у вас какие-то низкие настройки, на максималках в 2К в 2077 на 4080 около 40 fps, после DLSS всех уже 100. Тоже самое Алан Вейк 2. В Ведьмаке и Хогвартсе fps выше, но местами огромные провалы, а DLSS их убирает. А на максималках и без DLSS такой fps даже пару следующих поколений не дадут. FSR у AMD работает плохо.
avatar
Заслуженный минус вам ;) Тут технический сайт кстати.
avatar
Ну на максималках даже в 2К от силы 30 fps. Как работает Киберпанк на максималках, а особенно с новым уровнем лучей? Ведьмак, Хогвартс. Да и много где низкая производительность, но там на 4080-4090 спасает DLSS2/3 (+150% к fps), а где лучи (они уже везде по сути) там ещё больше разница.
avatar
Так это от нагрузки зависит! Просто Athlon 64 загружен теперь на всю катушку и постоянно потребляет 70-90 ватт, тем более и блок питания с меньшим кпд тех времён. А Core i9 при сёрфинге-офисной работе 20-30 ватт, пики бывают до 100, но это на секунду, блок холодный, а с Athlon 64 тёплый. Pentium 4 гораздо лучше были, производительность выше из-за HT, и оптимизаций, грелись они на самом деле не сильно выше, и главное они не ломались, а на Athlon 64 тогда у меня сломалось 2 платы и 1 раз сам процессор… Так что Athlon 64 и был самым неудачным. А 64 битность тогда была лишь рекламным трюком, смысла в ней не было, понадобилась во времена Core2.
avatar
Потребление как бы от задач зависит. И надо ставить нужные лимиты, тогда не превысит. Скажем на видеокартах жёсткие лимиты, и какая-нибудь 4070, которая считается тихой, малопотребляющей, в FurMark бы просто выжгла всю плату и GPU, не будь там лимитов и сброса частот. Тоже самое телефоны, ноутбуки, планшеты, серверы, рабочии станции и тд. И только в компах для самосбора почему-то лимиты по-умолчанию не стоят…
avatar
Упор был в видеокарты, именно их не хватало, у меня была тогда 8800GTX и замена на GTX 295 дала возможность ставить FullHD и настройки в пол, конечно может если бы сделали карту ещё втрое быстрее, то упёрлось бы в процессор. Кстати сейчас эта же игра, ремастер, очень сильно упирается в мою RTX 4080 в 2К.
avatar
Не совсем так, современные топы это сверх сложные карты, они совсем других ценовых категорий. Так можно сказать, что аналог «4090» из конца 90ых это тогдашний топ Riva TNT? Но как-то смотря на простые карточки тех лет, так не кажется.
avatar
В Кризисе 1 упор был в GPU, у меня была 8800GTX, замена на GTX 295 увеличила fps почти втрое.
avatar
22 тыс через месяц-два после старта она была только у барыг, в магазинах дешёвых 23-25 тыс.